2020寒假作業(1/2)


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回顧,我的初心

  • 當初為什么報軟件工程這個專業?

    我選擇軟件工程主要是兩個原因:

    • 第一個原因是我小時候看電視劇,電影,覺得里面的黑客很帥,啪嗒啪嗒敲敲電腦就能破解掉敵人的防御設施,入侵敵人的系統,我從小就希望自己能成為一個diao炸天的黑客。
      直到某一天我知道黑客的某些入侵行為是犯法的。。。。。。
      挺突然的
    • 第二個原因是我從小就喜歡玩電子游戲,夢想着有一天能像那些的游戲制作人一樣讓全世界玩家玩到我制作的游戲,給大家帶來歡樂,感動。游戲制作的基礎是計算機程序,於是我就投入到了計算機軟件這個專業中來。
  • 當初對軟件工程這個專業的期待和想象是什么?

    • 期待就是經過四年的學習,我能成為一位優秀的軟件工程師(碼農),進而成為一名優秀的游戲制作者。
    • 想像就是這一個專業有很多專業課,有非常多時間都在敲代碼,有非常多的大作業、大項目要完成,需要我們花很多時間去學習,實踐的專業。
  • 當初希望自己是如何投入這個專業的學習的?曾經做過什么准備,或者立下什么FLAG嗎?

    • 認真聽課,多敲代碼,多找資料。
    • 立下的FLAG:
      精通C++,Java,精通一些游戲制作引擎Unity3D,虛幻等。

當下和未來

我的簡歷

張春翔/HeroKilito

我的頭像

  • 性別

  • 年齡

21

  • 所在地

福建三明

  • 郵箱

herokilito@outlook.com

  • 興趣愛好與特長

  • 興趣愛好

    看電影,看動漫,看小說,玩游戲

  • 特長

    編程


  • 當前值

  • 掌握的編程語言
    • C/C++
    • Java
    • C#
    • HTML+CSS+JavaSript
    • PHP
  • 掌握的開發軟件
    • Visual Studio 2017/2019
    • eclipse
    • IDEA
    • Visual Studio Code
  • 掌握的技術框架
    • Yii2
    • Vue
  • 累計代碼量
    • 2w行上下
  • 開發過的最大的項目簡介
    • 基於vue框架開發的購物系統
      功能比較簡單,只有瀏覽商品,加入購物車,移除出購物車,結算等功能。
      沒什么特點,網上一大堆
      代碼量4000+(不包括框架自動生成的代碼)
  • 擁有的工程能力
    • 入門級的編程水平,簡單的程序設計能力
  • 成果和獲獎經歷
  • 目標

  • 掌握Java企業級框架,成為一名禿頭的java程序員,為進入行業打下基礎(Java是世界上最好的語言!)

  • 掌握游戲開發基礎,為我的夢想打下基礎

  • 預期值

  • 工程能力
    • 具備良好的團隊協作能力,具備良好需求分析、程序設計能力
  • 技術、技能
    • 初步掌握Spring等框架,能獨立或團隊合作完成中小型web工程的開發工作

    • 初步掌握游戲開發技術,能獨立制作出小型游戲

      學習路線

      學習路線
      學習路線


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