主頁:https://www.open3mod.com/index.htm
Github:https://github.com/acgessler/open3mod,使用C#語言開發,基於Open Asset Import Library。
適用於3D設計人員,3D打印愛好者和游戲程序員的免費開放源代碼生產力工具。
特性:
大量3D格式支持
強大的3D查看器和基本編輯器,可處理40多種文件格式,包括OBJ,3DS,BLEND,STL(更多信息),FBX,DXF,LWO,LWS,MD5,MD3,MD2,NDO,X,IFC和Collada。少數幾個獨立FBX查看器之一。
快速用戶界面
“模型查看器”具有選項卡式UX,因此可以同時打開多個場景。 3D視圖最多分為四個視口。每個視口可使用不同的攝影機模式(軌道,FPS或軸對齊)。新文件將在后台加載。
即將推出:3D打印的網格修復
很快將有3D打印專用工具來解決可能影響3D打印質量的任何問題。
編輯和修復
常見的毛刺,例如不正確的法線向量,翻轉的UV坐標(或紋理)或退化的幾何形狀,可以直接在open3mod中修復。
導出
將場景,場景的一部分和紋理導出為多種目標格式,包括OBJ,PLY,3DS,Collada和STL。
骨骼動畫
播放復雜的骨骼動畫。可以鎖定各個幀,可以調整播放速度,並且可以隨時檢查場景變換。
層次檢查器
深入研究場景層次結構,以需要將3D場景集成到其引擎中的3D開發人員為目標。
內置例子欣賞:


