Java中的變量,變量的定義,變量的作用范圍及變量的轉換


1.變量

   在程序執行的過程中,在某個范圍內其值可以發生改變的量。

  Java是強類型語言,聲明變量必須指定變量的類型,每一種數據都定義了明確的具體數據類型。

  變量的分類:

 

    基本數據類型:

      數值型:

        整數型:byte short int long

        浮點型:float double

        

        字符型:char

        布爾型:boolean

    引用數據類型:

      類,接口,枚舉,數組等;

 

 

2.變量的定義格式及注意事項:

  變量的類型  變量的名字  =  變量的值(初始值);

  局部變量沒有初始化值,不能直接使用;

  整數默認是int類型;

  浮點數默認是double類型;

  當定義long類型時,變量的值在int范圍內的可以直接賦值,超過int變量范圍 但在long的范圍內時,在變量值后面加 l 或者 L ;

  當定義float類型時候,在變量值的后面加 f 或者 F;

3.變量的作用域:

  局部變量在哪個大括號中聲明,就只能在哪個括號中使用;

  並且在一個大括號內,不能定義同命的變量;

4.變量的轉換:

  boolean類型不能轉換為其它的數據類型。

  默認轉換:

    byte,short,char—int—long—float—double

    byte,short,char相互之間不轉換,它們參與運算首先轉換為int類型(自動類型提升),結果也為int類型。

  強制轉換:

    目標類型  變量名  = (目標類型)(被轉換的數據)


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