本文隸屬於AVR單片機教程系列。
PWM
兩位數碼管的驅動方式是動態掃描,每一位都只有50%的時間是亮的,我們稱這個數值為其占空比。讓引腳輸出高電平點亮LED,占空比就是100%。
在驅動數碼管時,我們迫不得已使占空比為50%,因為不能讓兩位真正同時地顯示不同的數字。但是,我們也可以有意地讓LED的占空比不到100%,以降低其亮度。
占空比是可以用程序來調節的。下面的程序允許用戶用按鍵調整藍色LED的占空比,並通過數碼管來顯示。
#include <ee1/ee.h>
#define DUTY_MAX 9
int main()
{
led_init();
button_init(PIN_NULL, PIN_NULL);
segment_init(PIN_NULL, PIN_8);
uint8_t duty = 0;
while (1)
{
if (button_pressed(BUTTON_0) && duty > 0)
--duty;
if (button_pressed(BUTTON_1) && duty < DUTY_MAX)
++duty;
segment_dec(duty);
segment_display(SEGMENT_DIGIT_R);
for (uint8_t i = 0; i != DUTY_MAX; ++i)
{
if (i < duty)
led_set(LED_BLUE, true);
else
led_set(LED_BLUE, false);
delay(1);
}
}
}
duty
是一個整數,取值范圍為0
到9
,分別表示LED的占空比為0/9
到9/9
。比如,當占空比為4/9
時,在9毫秒的周期中,前4毫秒LED亮,后5毫秒LED不亮。
可以看見,占空比越大,LED亮度也越高。原來,在亮與暗之間,LED還有中間的狀態。我們不是通過讓引腳輸出一個0V和5V之間的電壓,而是讓引腳電平迅速地在高低之間變化來實現的。
這種通過電平的快速跳變來實現模擬量效果的技術,稱為脈沖寬度調制,簡稱PWM。
定時器
大多數單片機的定時器都可以輸出PWM波,外設豐富的AVR單片機自然不例外。上一講提到定時器0有四種工作模式,后兩種就是快速PWM模式與相位修正PWM模式。
在快速PWM模式中,TCNT0
寄存器的動作與普通模式相同,但還可以把OCR0A
作為上限。對於非反轉輸出,TCNT0
達到上限並清零后,引腳會輸出高電平;而當TCNT0
與OCR0A
或OCR0B
匹配時,OC0A
和OC0B
會分別輸出低電平;對於反轉輸出,前者為低,后者為高。一般使用非反轉,輸出PWM波的頻率為\(f_{CPU} / 256N\)(對於上限為255的情況;\(N\)為分頻系數),占空比為\((OCR0x + 1) / 256\)。由於占空比分母256為2的8次方,這個PWM輸出是8位分辨率的。
相位修正PWM主要用於電機控制等對PWM波的形狀要求比較嚴格的場合,這里不細講。定時器1有更多工作模式,定時器2的時鍾系統更為豐富,你可以在數據手冊中一探究竟。
庫
在占空比公式\((OCR0x + 1) / 256\)中,OCR0x
可以取0
到255
的值,因此占空比可以達到1,PWM模式下LED可達最大亮度;占空比不能達到0,因此用PWM控制的LED不能全暗。這有點麻煩,必須關掉PWM才能使LED暗,而不僅僅是往OCR0x
中寫入一個值了。為了日后使用方便,我們用函數把寄存器操作包裝起來(整個庫都在做這件事)。
在Atmel Studio中,靜態庫與可執行程序都屬於project,可以並列存在於solution中。在上面軟件PWM的程序所屬的solution中,點擊菜單欄File->New->Project(或Ctrl+Shift+N),選擇“GCC C Static Library Project”,命名為“pwm”,在“Solution:”中選擇“Add to solution”,“OK”后選擇MCU型號,靜態庫項目就創建好了,默認帶有一個library.c
文件。
在“Solution Explorer”中,將library.c
重命名為oc0a.c
。選中“pwm”項目,右鍵->Add->New Item或菜單欄->Project->Add New Item或Ctrl+Shift+A,選擇“Include File”,命名為oc0a.h
(通常取相同的名字,但不是必須的)。
這個庫需要提供兩個函數:oc0a_init
用於將OC0A
引腳配置為PWM輸出,oc0a_pwm
設置輸出PWM占空比,參數為一個無符號8位整數。
// oc0a.h
#ifndef OC0A_H
#define OC0A_H
#include <stdint.h>
/*
* 函數:oc0a_init
* 參數:無
* 返回:void
* 功能:將OC0A引腳配置為PWM輸出,占空比為0。
*/
void oc0a_init();
/*
* 函數:oc0a_pwm
* 參數:uint8_t _duty - 占空比的整數表示
* 返回:void
* 功能:將OC0A引腳輸出PWM波的占空比設置為(_duty / 256)。
*/
void oc0a_pwm(uint8_t _duty);
#endif
在頭文件oc0a.h
中,我們定義了這兩個函數,並以注釋形式提供了說明,包括參數、返回值與功能。
然后,在oc0a.c
中提供這些函數的實現。
// oc0a.c
#include "oc0a.h"
#include <avr/io.h>
void oc0a_init()
{
PORTB &= ~(1 << PORTB3); // PB3 low level
DDRB |= 1 << DDB3; // PB3 output mode
TCCR0A = 0b00 << COM0A0 // normal port operation
| 0b11 << WGM00; // fast PWM mode
TCCR0B = 0b0 << WGM02 // fast PWM mode
| 0b010 << CS00; // divide by 8
}
void oc0a_pwm(uint8_t _duty)
{
#define COMA_MASK (~(0b11 << COM0A0)) // mask for COMnA bits
if (_duty) // fast PWM mode
TCCR0A = (TCCR0A & COMA_MASK) // protect other bits
| 0b10 << COM0A0, // non-inverting mode
OCR0A = _duty - 1; // duty = (OCRnx + 1) / 256
else // turn PWM off
PORTB &= ~(1 << PORTB3); // PB3 low level
TCCR0A = (TCCR0A & COMA_MASK) // protect other bits
| 0b00 << COM0A0; // normal port operation
}
實現文件應該首先包含對應的頭文件,以確保函數接口一致。
作為底層操作的封裝,這些函數中涉及到很多寄存器。對寄存器的操作沒有寫成直接用一個數字來賦值,而是由多種位運算組合起來,這是單片機編程特有的。比如,PORTB3
宏定義在<avr/io.h>
中,值為3
,意義為PORTB
的第3
位(最低位為第0
位)控制PB3
引腳;1 << PORTB3
生成一個這一位為1
,其余位為0
的數;對它取~
,得到只有這一位為0
,其余位為1
的數;讓PORTB
與這個數進行&=
運算,可以保持其他位不變而這一位變成0
,這是因為0
與一位“與”的結果是0
,而1
與一位“與”的結果就是那位的值。再比如,COM0A0
為6
,0b00 << COM0A0
把COM0A1:0
兩位填00
,同理0b11 << WGM00
把WGM1:0
填11
,兩數|
運算,就把TCCR0A
中的這兩段同時填好了(參考數據手冊查看位定義)。
並且,這樣寫是有多種原因的:對於PORTB
等寄存器,函數只負責其中的一位,而賦值語句會影響其他位;對於OCR0A
等寄存器,代碼中明確寫出每一位的名稱與值,可以增強可讀性。
如果是開源庫,注釋是寫給想深入了解的用戶看的;如果是閉源庫,以頭文件與庫文件的形式發布,注釋是寫給以后的自己看的;總之,需要有注釋。注釋的目的是消除讀者(包括自己)的疑惑。讀者不知道0b010 << CS00
的意義,就注明“8分頻”,這是數據手冊寫的;讀者不明白為什么OCR0A
的賦值語句中需要-1
,就把占空比的公式放上去,其中有+1
。
還需要提醒的是,以上代碼的可移植性有些欠缺,因為0b
前綴的二進制數是GCC的擴展,不屬於C語言標准。最貼近二進制的標准表示方法是十六進制,但是需要手動地轉換(在0b0000
到0b1111
和0x0
到0xF
之間建立映射,就像塗答題卡時的F-AB到K-BD一樣),這也是把寄存器賦值展開寫的理由。
呼吸燈
為了測試這個庫,我們再新建一個項目,這次選擇“GCC C Executable Project”,之后的過程想必你已經做過很多遍了。不同的是引用頭文件的寫法有點變化,之前寫的oc0a.h
位於../pwm/
目錄下,../
意為上級目錄;以及,需要手動添加這個庫,在“Solution Explorer”中該項目的“Libraries”上右鍵,點擊“Add Library”,在“Project Libraries”一頁中勾選“pwm”項目;這樣就可以使用剛才寫的兩個函數了。
我們來實現呼吸燈的效果,即LED從暗慢慢變亮,再變暗,像呼吸一樣。
#include <ee1/delay.h>
#include "../pwm/oc0a.h"
int main()
{
oc0a_init();
int brightness = 0, fadeAmount = 5;
while (1)
{
oc0a_pwm(brightness);
brightness = brightness + fadeAmount;
if (brightness <= 0 || brightness >= 255)
fadeAmount = -fadeAmount;
delay(30);
}
}
把OC0A
引腳連接到開發板左側RGBW中任意一個,你就會看到對應的LED有呼吸燈的效果。
RGBW
RGBW代表紅綠藍白。理論上,紅綠藍即可組合出所有顏色,而白色的加入即提供了純正的白光,也能增強整個LED的亮度。
如果你在室內光下觀察上面程序的效果,你會發現,盡管變量brightness
,所謂亮度,是隨時間線性變化的,但是視覺效果上,在整個亮起的過程中,明顯是前半段亮度變化快,后面亮度幾乎不變。而如果你用手電筒去照着它然后觀察,就能感受到后半段的亮度變化。這可能是因為人眼對弱光環境下的強光變化不敏感。
rgbw_set
函數解決了這個問題。它不是直接把參數轉發給pwm_set
,而是用映射后的參數調用;這個映射作為數學上的函數,在x
較小時y
增長較慢,較大時增長較快,從而抵消人眼的錯覺。
#include <ee1/delay.h>
#include <ee1/rgbw.h>
void init();
void breathe();
void flash();
int main()
{
init();
while (1)
breathe(), flash();
}
void init()
{
rgbw_init(PIN_4, PIN_5, PIN_6, PIN_7);
}
void breathe_phase(uint8_t* _status, int8_t* _alter)
{
for (uint8_t step = 0; step != 200; ++step)
{
for (uint8_t which = 0; which != 4; ++which)
rgbw_set(which, _status[which] += _alter[which]);
delay(5);
}
}
void breathe()
{
uint8_t status[4] = {0, 0, 0, 0};
int8_t pre[4] = {1, 0, 0, 0};
int8_t loop[][4] =
{
{-1, 1, 0, 0},
{0, -1, 1, 0},
{1, 0, -1, 0},
};
int8_t post[4] = {-1, 0, 0, 0};
breathe_phase(status, pre);
for (uint8_t cnt = 2; cnt--;)
for (uint8_t pha = 0; pha != sizeof(loop) / sizeof(*loop); ++pha)
breathe_phase(status, loop[pha]);
breathe_phase(status, post);
}
void flash_phase(bool* _pattern)
{
for (uint8_t which = 0; which != 4; ++which)
rgbw_set(which, _pattern[which] ? 200 : 0);
delay(500);
}
void flash()
{
bool extra[4] = {0, 0, 0, 0};
bool loop[][4] =
{
{1, 0, 0, 0},
{1, 1, 0, 0},
{0, 1, 0, 0},
{0, 1, 1, 0},
{0, 0, 1, 0},
{1, 0, 1, 0},
};
flash_phase(extra);
for (uint8_t cnt = 2; cnt--;)
for (uint8_t pha = 0; pha != sizeof(loop) / sizeof(*loop); ++pha)
flash_phase(loop[pha]);
flash_phase(extra);
}
這段代碼把燈變化的模式用數字表示,而不是用一定參數的函數調用來硬編碼,使程序易於修改與擴展。
作業
-
閱讀數據手冊,實現在
OC1A
引腳上輸出12位分辨率的、帶相位與頻率修正的PWM波。注意占空比為0和1的情況。 -
玩玩燈吧!