c++ python 交互之 swig


c++ python 交互之 swig

工作中准備用python 作為腳本語言來實現一些工作於是就研究 可以和c++ 交互的腳本語言
本來一開始用的lua 但是 lua本身API接口很少 要么自己需要重復封裝代碼 要么c++ 導出
太多地方需要重復造輪子。之所以選擇python 是因為python的包多 直接 import 即可食用
好了 廢話不多說直接進入正題

swig 是什么?

SWIG 是一種軟件開發工具,將用 C 編寫的程序與各種高級編程語言C++。SWIG 用於不同類型的目標語言,包括常見的腳本語言,如 Javascript、Perl、PHP、Python、Tcl 和 Ruby。支持的語言列表還包括非腳本語言,如 C#、D、Go 語言、Java(包括 Android、Lua、OCaml、Octave、Scilab 和 R)。還支持幾個解釋和編譯的方案實現(吉勒、MzScheme/Racket)。SWIG 最常用於創建高級解釋或編譯編程環境、用戶界面,並作為測試和原型設計 C/C++軟件的工具。SWIG 通常用於解析 C/C++接口,並生成上述目標語言調用 C/C++代碼所需的"粘合代碼"。SWIG 還可以以 XML 的形式導出其解析樹。SWIG 是自由軟件,SWIG 生成的代碼與商業和非商業項目兼容。

swig 項目下載

http://www.swig.org/download.html

下載以后你將得到一個壓縮包 swig-4.0.1.tar.gz 我下載的是4.0版本的

swig 文檔介紹的很詳細了
大部分可以在文檔中找到答案
下載后解壓壓縮包得到如下結構的目錄
3.png

其中 swig.exe 就是我們需要用到的
首先把這個目錄添加的系統環境變量 中 的path中去
然后可以進入 目錄Examples\
下可以看到 很多語言的使用例子
這里我們進入python 目錄可以看到各種c++ 生成python的例子
進入python 目錄下后 進入class 目錄可以看到 一個很簡單 的 c++ 類導出成python 模塊的例子

用 Visual Studio 打開 example.dsp 即可 這里有用的 就兩種文件
一種是 你的c++ 源文件 頭文件 另外一種就是 xxxxx.i的接口文件 這個是 給swig 使用的

swig簡單的使用

下面我就簡單的用c++給 python 封裝一個文件目錄監控的例子 來講吧
首先打開 你的 Visual Studio 新建一個項目 選擇win32項目 創建一個 win32 動態庫項目
4.png
開始寫你的c++ 代碼
我的代碼如下 FileDirectoryMonitor.h

#ifndef __FILEDIRECTORYMONITOR_H__
#define __FILEDIRECTORYMONITOR_H__
#include <string>
#include <memory>
#include <thread>
#include <windows.h>
class POV :public OVERLAPPED
{
public:
	POV()
	{
		Internal = InternalHigh = 0;
		Offset = OffsetHigh = 0;
		hEvent = NULL;
		m_bufferSize = 1024;
		m_pData = new BYTE[m_bufferSize];
		memset(m_pData, 0, m_bufferSize);
	}
	~POV() {
		if (m_pData) {
			delete[] m_pData;
			m_pData = nullptr;
		}
	}
public:
	LPVOID m_pData;
	DWORD m_bufferSize;
};
class Callback
{
public:
	Callback() {};
	virtual ~Callback() {};
	virtual void run(const char* filename) {};
};
class FileDirectoryMonitor
{
public:
	FileDirectoryMonitor();
	virtual ~FileDirectoryMonitor();
	bool SetMonitorPath(const std::string& strPath, Callback* callBack);
	void start();
private:
	std::unique_ptr<std::thread> mMonitorThread;
	HANDLE hFile;
	HANDLE hIoCmp;
	POV* povData;
	DWORD mCompletionKey;
	Callback* mCallBack;
	void MonitorThreadProc();
	bool mRuning;
};
#endif  //__FILEDIRECTORYMONITOR_H__

cpp 代碼文件 FileDirectoryMonitor.cpp

#include "FileDirectoryMonitor.h"
#include <locale>
#include <codecvt>
FileDirectoryMonitor::FileDirectoryMonitor()
	:hFile(INVALID_HANDLE_VALUE)
	,hIoCmp(INVALID_HANDLE_VALUE)
	,mCompletionKey(1)
	,mCallBack(nullptr)
	,mRuning(true)
	,povData(nullptr)
{
}

FileDirectoryMonitor::~FileDirectoryMonitor()
{
	if (mMonitorThread)
	{
		if (mMonitorThread->joinable())
		{
			mRuning = false;
			mMonitorThread->join();
			mMonitorThread.reset();
			mMonitorThread = nullptr;
		}
	}
	if (povData)
	{
		delete povData;
		povData = nullptr;
	}
}

bool FileDirectoryMonitor::SetMonitorPath(const std::string& strPath, Callback* callBack)
{
	bool bResult = false;
	hFile  = CreateFileA(strPath.c_str(), FILE_LIST_DIRECTORY, FILE_SHARE_DELETE | FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,
		NULL, OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS | FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL);
	if (INVALID_HANDLE_VALUE == hFile) {
		return bResult;
	}
	if (!callBack)
	{
		return bResult;
	}
	if (mCallBack)
	{
		delete mCallBack;
		mCallBack = nullptr;
	}
	mCallBack = callBack;
	hIoCmp = CreateIoCompletionPort(hFile, NULL, mCompletionKey, NULL);
	if (!hIoCmp)
	{
		CloseHandle(hFile);
		return bResult;
	}
	povData = new POV();
	DWORD dwCbyte = 0;
	BOOL isSucceed = ReadDirectoryChangesW(hFile, povData->m_pData
		, povData->m_bufferSize
		, FALSE
		, FILE_NOTIFY_CHANGE_FILE_NAME | FILE_NOTIFY_CHANGE_LAST_WRITE
		, &dwCbyte, (LPOVERLAPPED)povData
		, NULL);
	if (isSucceed)
	{
		bResult = true;
	}
	return bResult;
}

void FileDirectoryMonitor::start()
{
	mMonitorThread = std::make_unique<std::thread>(&FileDirectoryMonitor::MonitorThreadProc, this);
	mMonitorThread->join();
}

void FileDirectoryMonitor::MonitorThreadProc()
{
	POV* OverApp = nullptr;
	DWORD lpNumberOfBytesTransferred = NULL;
	ULONG_PTR lpCompletionKey = NULL;
	DWORD dwCbyte = 0;
	while (mRuning)
	{
		BOOL isOK = GetQueuedCompletionStatus(hIoCmp, &lpNumberOfBytesTransferred, &lpCompletionKey, (LPOVERLAPPED*)&OverApp, INFINITE);
		if (isOK)
		{
			//printf("1111\n");
			if (!OverApp) {
				break;
			}
			if (OverApp->m_pData)
			{
				//printf("2222\n");
				DWORD dwNextOffset = 0;
				auto pnotify = (FILE_NOTIFY_INFORMATION*)(OverApp->m_pData);
				do
				{
					//printf("3333\n");
					dwNextOffset = pnotify->NextEntryOffset;
					if (pnotify->FileNameLength && pnotify->Action == FILE_ACTION_ADDED)
					{
						std::wstring filename;
						filename.assign(pnotify->FileName, pnotify->FileNameLength);
						//printf("4444\n");
						if (mCallBack)
						{
							//printf("5555\n");
							std::string strFileName = "zh-CN";
							typedef std::codecvt_byname<wchar_t, char, std::mbstate_t> F;
							static std::wstring_convert<F> strCnv(new F(strFileName));
							strFileName = strCnv.to_bytes(filename);
							//printf("6666 \t %s\n",strFileName.c_str());
							mCallBack->run(strFileName.c_str());
							//printf("7777\n");
						}
					}
					if (dwNextOffset != 0)
					{
						pnotify = (FILE_NOTIFY_INFORMATION*)((BYTE*)pnotify + dwNextOffset);
					}
				} while (dwNextOffset != 0);
			}
		}
		memset(OverApp->m_pData, 0, OverApp->m_bufferSize);
		if (!ReadDirectoryChangesW(hFile, OverApp->m_pData
			, OverApp->m_bufferSize
			, FALSE
			, FILE_NOTIFY_CHANGE_FILE_NAME | FILE_NOTIFY_CHANGE_LAST_WRITE
			, &dwCbyte, (LPOVERLAPPED)OverApp
			, NULL)) 
		{
			break;
		}
	}
}

在 Visual Studio 新建一個 xxx.i 的文件
這個是這個項目的 Directory.i 文件

%module(directors="1") Directory
%include "std_string.i"
%{
#include "FileDirectoryMonitor.h"
%}
%feature("director") Callback;
%include "FileDirectoryMonitor.h"

下面我們來簡單介紹下 %module 模塊名 這個模塊名是 在python中你 import 模塊名 的名字
至於為什么我這個 里面為什么會在 %module后面 帶了括號 這個是因為 %module 支持帶一些配置信息 我這個帶的配置信息就是 導出回調函數模塊的 具體可以參考 swig 文檔中的 回調函數講解
%{

include "FileDirectoryMonitor.h" // 這里是你需要引用的 頭文件

%}

至於%include "FileDirectoryMonitor.h" //是給 swig 生成python 模塊的 引入的 可以參考文檔

%feature("director") Callback; // 導出一個回調函數類 可以讓python 的類繼承 這樣你就可在python 中 繼承這個 類 來重載實現 你的 回調函數了

細節講解

想生成這個項目你必須安裝了 python 環境 需要在 系統環境變量中 添加 PATHON_INCLUDE python 的include 目錄路徑 以及PYTHON_LIB python 的lib 路徑

上面的做好了 需要在 我們的項目 右鍵屬性 -> C/C++ -> 常規 -> 附加包含目錄 中添加 的include 目錄路徑
5.png

以及需要在 我們的項目 右鍵屬性 -> 鏈接器 -> 附加庫目錄 中添加 python 的lib庫目錄路徑
還需要在 屬性 -> 鏈接器 -> 輸出文件 中修改 輸出文件名 格式如下_模塊名.pyd
6.png

7.png

下面我們還需要對我們的 xxxxx.i 的接口文件設置編譯生成命令

在你的Visual Studio 項目中 選中 xxxxx.i 文件右鍵屬性 -> 配置屬性 -> 常規 -> 項類型 選中 自定義生成工具 然后確定 在自定義生成工具 -> 常規 -> 命令行 添加 swig.exe -c++ -python "%(FullPath)"
輸出 中 添加 $(InputName)_wrap.cxx
9.png

8.png
然后 選中 xxxxx.i 右鍵編譯 編譯后沒錯誤 就把 `xxxxxx_wrap.cxx`` 文件添加到項目中

然后去生成就可以看到 在你項目當前目錄下 看到 _模塊名.pyd 以及 模塊名.py 這個時候就可以在 當前目錄下 寫一個 測試的 python腳本測試你的 代碼了

我的測試代碼 run.py

import Directory
class pycallback(Directory.Callback):
    def __init(self):
        print("1111")
    def run(self,filename):
        #print(1111,type(filename))
        print(filename)

Monitor = Directory.FileDirectoryMonitor()
back = pycallback()
bresult = Monitor.SetMonitorPath("d:\\pdf\\",back)
print(bresult)
Monitor.start()
print("end")


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