//這里定義了一個水箱類 public class 水箱 { //這是水箱的放水操作 public void 放水() { } //這是水箱的屬性 public double 體積; //這是水箱空的事件 public event EventHandler 水箱空; } //這里定義了一個加水器類 public class 加水器 { public void 加水(Object sender, EventArgs e) { //對需要加水的水箱進行加水操作 } } public class User { public User() { //實例化水箱類 水箱1 = new 水箱(); //實例化加水器類 加水器1 = new 加水器(); //加水器注冊水箱空事件 水箱1.水箱空 += new EventHandler(加水器1.加水); } private 加水器 加水器1; private 水箱 水箱1; }
C#的委托最經典的解釋:
例子:
this.Activated += new EventHandler(Form1_Activated);
這是一個委托的原理.
this.Activated=你吃完飯; Form1_Activated=喊我一聲
這句話的意思就是把這兩個事放在一起了,意思就是叫你吃完飯了喊我一聲。我委托你吃完飯了,喊我一聲。這樣我就不用過一會就來看一下你吃完了沒有了,已經委托你了。