簡介
Vector的內部實現類似於ArrayList,Vector也是基於一個容量能夠動態增長的數組來實現的,該類是JDK1.0版本添加的類,它的很多實現方法都加入了同步語句,因此是線程安全的(但Vector其實也只是相對安全,有些時候還是要加入同步語句來保證線程的安全,我們后面會有例子來說明這一點)。
Vector類聲明如下
public class Vector<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
Vector繼承於AbstractList,實現了List、RandomAccess、Cloneable、 Serializable等接口。
ArrayList實現了List接口,可以對它進行隊列操作;實現了RandmoAccess接口,即提供了隨機訪問功能;實現了Cloneable接口,能被克隆;實現了Serializable接口,因此它支持序列化,能夠通過序列化傳輸。
Vector源碼詳解
Vector內部通過一個Object數組來存儲數據:
protected Object[] elementData;
Vector使用elementCount變量來表示實際存儲的元素個數:
protected int elementCount;
Vector有四個構造方法:
// 創建一個空的Vector,並且指定了Vector的初始容量和擴容時的增長系數 public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) { super(); if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); this.elementData = new Object[initialCapacity]; this.capacityIncrement = capacityIncrement; } // 創建一個空的Vector,並且指定了Vector的初始容量 public Vector(int initialCapacity) { this(initialCapacity, 0); } // 創建一個空的Vector,並且指定了Vector的初始容量為10 public Vector() { this(10); } // 根據其他集合來創建一個非空的Vector public Vector(Collection<? extends E> c) { elementData = c.toArray(); elementCount = elementData.length; // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount, Object[].class); }
我們下面主要來看一看Vector的add和remove方法
add方法
Vector有兩個重載的Add方法:
// 在數組elementData尾部添加一個元素 public synchronized boolean add(E e) // 在數組elementData指定位置index處添加元素 public void add(int index, E element)
add(E e)方法
add(E e)方法源碼如下:
// 在數組elementData尾部添加一個元素 public synchronized boolean add(E e) { modCount++; // 容量大小判斷 ensureCapacityHelper(elementCount + 1); elementData[elementCount++] = e; return true; }
該方法首先要判斷elementData數組的容量是否能夠容納新的元素,若不能,則需要進行擴容操作,然后將元素e放置在數組的size位置。ensureCapacityHelper(int)方法源碼如下:
private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) { // overflow-conscious code // 增加元素后,ArrayList中要存儲的元素個數為minCapacity // 若此時minCapacity > elementData原始的容量,則要按照minCapacity進行擴容 if (minCapacity - elementData.length > 0) grow(minCapacity); }
擴容的最終操作是通過grow(int)方法來實現的:
private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code // 獲取elementData的原始容量 int oldCapacity = elementData.length; // 計算新的容量 // 如果在構造方法中設置了capacityIncrement > 0,那么新數組長度就是原數組長度 + capacityIncrement // 否則,新數組長度就是原數組長度 * 2 int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ? capacityIncrement : oldCapacity); // 若進行擴容后,capacity仍然比實際需要的小,則新容量更改為實際需要的大小,即minCapacity if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; // 如果新數組的長度比虛擬機能夠提供給數組的最大存儲空間大,則將新數組長度更改為最大正數:Integer.MAX_VALUE if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // 按照新的容量newCapacity創建一個新數組,然后再將原數組中的內容copy到新數組中 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); }
和ArrayList的擴容步驟很相似,這里不再介紹。
add(int index, E element)方法
add(int index, E element)方法源碼如下:
public void add(int index, E element) { insertElementAt(element, index); }
該方式其實是調用了insertElementAt方法:
public synchronized void insertElementAt(E obj, int index) { // fail-fast機制 modCount++; // 判斷index下標的合法性 if (index > elementCount) { throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " > " + elementCount); } // 判斷容量大小 ensureCapacityHelper(elementCount + 1); // 數組拷貝,將index到末尾的元素拷貝到index + 1到末尾的位置,將index的位置留出來 System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, elementCount - index); elementData[index] = obj; elementCount++; }
remove方法
remove方法在Vector中同樣有兩種實現方式:
// 根據元素刪除 public boolean remove(Object o) // 根據index下標刪除元素 public synchronized E remove(int index)
我們先看remove(Object o)方法。
remove(Object o)方法
remove(Object o)方法源碼如下:
public boolean remove(Object o) { return removeElement(o); }
其內部通過removeElement方法來刪除元素:
public synchronized boolean removeElement(Object obj) { // fail-fast機制 modCount++; // 查找元素obj在數組中的下標 int i = indexOf(obj); // 若下標 >= 0 if (i >= 0) { // 調用removeElementAt(int)方法刪除元素 removeElementAt(i); return true; } return false; }
我們先來看indexOf(Object)方法:
public int indexOf(Object o) { return indexOf(o, 0); }
public synchronized int indexOf(Object o, int index) { // 若要查找的元素為null if (o == null) { for (int i = index ; i < elementCount ; i++) if (elementData[i]==null) return i; } // 若要查找的元素不為null else { for (int i = index ; i < elementCount ; i++) if (o.equals(elementData[i])) return i; } return -1; }
Vector查找元素時,是分為元素為null和不為null兩種方式來判斷的,這也說明Vector允許添加null元素;同時,如果這個元素在Vector中存在多個,則只會找出從index開始,最先出現的那個。
找到元素對應的下標,若下標 >= 0,則說明元素在數組中存在,然后通過removeElementAt(int)方法來刪除元素,removeElementAt(int)方法源碼如下:
public synchronized void removeElementAt(int index) { modCount++; // index下標合法性檢驗 if (index >= elementCount) { throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " + elementCount); } else if (index < 0) { throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index); } // 要移動的元素個數 int j = elementCount - index - 1; if (j > 0) { // 將index之后的元素向前移動一位 System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, j); } elementCount--; elementData[elementCount] = null; /* to let gc do its work */ }
remove(int index)方法
remove(int index)方法源碼如下:
public synchronized E remove(int index) { modCount++; // index下標合法性檢驗 if (index >= elementCount) throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index); // 獲取舊的元素值 E oldValue = elementData(index); // 計算需要移動的元素個數 int numMoved = elementCount - index - 1; // 將元素向前移動 if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); elementData[--elementCount] = null; // Let gc do its work return oldValue; }
Vector的相對線程安全
我們前面說過Vector是相對線程安全的,為什么這么說呢?
我們看下面一段代碼:
public class VectorTest { static class MyThread extends Thread { private CountDownLatch countDownLatch; private Vector<String> vector; private String element; public MyThread(CountDownLatch countDownLatch, Vector<String> vector, String element) { this.countDownLatch = countDownLatch; this.vector = vector; this.element = element; } @Override public void run() { super.run(); try { if (!vector.contains(element)) { // 注意這里 Thread.sleep(1000); vector.add(element); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { countDownLatch.countDown(); } } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2); Vector<String> vector = new Vector<>(); MyThread myThread1 = new MyThread(countDownLatch, vector, "abc"); MyThread myThread2 = new MyThread(countDownLatch, vector, "abc"); myThread1.start(); myThread2.start(); countDownLatch.await(); int vectorSize = vector.size(); System.out.println("vector size: " + vectorSize); for (int i = 0; i < vectorSize; i++) { System.out.println("index " + i + ": " + vector.get(i)); } } }
運行結果(不唯一):
vector size: 2 index 0: abc index 1: abc
注意注釋處的一段代碼,該段代碼是判斷元素element是否存在,不存在的話,則將其添加到vector之中,如果線程1和線程2同時運行該段代碼,設想一下如下情景:
線程1通過vector.contains(element)同步方法來判斷元素是否存在,此時,該方法返回false,即表明線程1可以將element元素插入Vector中;但是運行完該方法之后,線程1開始sleep,那這時,線程2開始運行vector.contains(element)同步方法,該方法仍然返回了false,即線程2可以將element元素插入Vector中,然后線程2開始sleep,最終結果,就是線程1和線程2都將元素“abc”添加到了vector之中,這就是我們為什么說Vector是相對線程安全的了。
要解決該問題,需要我們在自己的業務代碼代碼中進行同步控制,比如將那一段代碼修改為如下:
synchronized (vector) { if (!vector.contains(element)) { Thread.sleep(1000); vector.add(element); } }
則程序運行結果為:
vector size: 1 index 0: abc
可以看到,這才是我們預期的結果。