#include <stdio.h>
#include <math.h>
void main()
{
int x,y,z;
float s,area;
scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
if (x+y>z&&x+z>y&&y+z>x)
{
s=0.5*(x+y+z);
area=sqrt(s*(s-x)*(s-y)*(s-z)); //使用海倫公式計算三角形面積//
printf("area=%6.2f\n",area); //設置輸出的浮點數寬度為6位,保留2位小數//
}
else
printf("輸入數據錯");
}

