.NET Core使用RabbitMQ


RabbitMQ簡介


 RabbitMQ是一個開源的,基於AMQP(Advanced Message Queuing Protocol)協議的完整的可復用的企業級消息隊,RabbitMQ可以實現點對點,發布訂閱等消息處理模式。

RabbitMQ是一個開源的AMQP實現,服務器端用Erlang語言編寫,支持Linux,windows,macOS,FreeBSD等操作系統,同時也支持很多語言,如:Python,Java,Ruby,PHP,C#,JavaScript,Go,Elixir,Objective-C,Swift等。

RabbitMQ安裝

我使用的環境是ubuntu18.04,

  • RabbitMq需要Erlang語言的支持,在安裝RabbitMq之前需要安裝Erlang
    sudo apt-get install erlang-nox
  • 更新源
    sudo apt-get update
  • 安裝RabbitMq
    sudo apt-get install rabbitmq-server
  • 添加users用戶,密碼設置為admin
    sudo rabbitmqctl add_user  users  admin
  • 給添加的用戶賦予權限
    sudo rabbitmqctl set_user_tags users administrator
  • 賦予virtual host中所有資源的配置、寫、讀權限以便管理其中的資源
    rabbitmqctl set_permissions -p users '.*' '.*' '.*'
  • 官方提供的一個web管理工具(rabbitmq_management),定位到Rabbitmq安裝目錄然后啟動web控制台
    sudo  rabbitmq-plugins enable rabbitmq_management
  • 成功后可以在瀏覽器輸入http://localhost:15672/查看RabbitMq信息
    20191210093931.png

RabbitMQ常用命令

  • 啟動
    sudo rabbitmq-server start
  • 停止
    sudo rabbitmq-server stop
  • 重啟
    sudo rabbitmq-server restart
  • 查看狀態
    sudo rabbitmqctl status
  • 查看所有用戶
    rabbitmqctl list_users
  • 查看用戶權限
    rabbitmqctl list_user_permissions users
  • 刪除用戶權限
    rabbitmqctl clear_permissions [-p VHostPath] users
  • 刪除用戶
    rabbitmqctl delete_user users
  • 修改用戶密碼
    rabbitmqctl change_password users newpassword

.NET Core 使用RabbitMQ

  • 通過install-package rabbitmq.client命令或nuget安裝rabbitmq.client

生產者實現

using System;
using System.Text;
using RabbitMQ.Client;

namespace RabbitMQ
{
    class MainClass
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("生產者");
            IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory//創建連接工廠對象
            {
                HostName = "106.12.90.208",//IP地址
                Port = 5672,//端口號
                UserName = "admin",//用戶賬號
                Password = "admin"//用戶密碼
            };
            IConnection con = factory.CreateConnection();//創建連接對象
            IModel channel = con.CreateModel();//創建連接會話對象
            string name = "demo";
            //聲明一個隊列
            channel.QueueDeclare(
              queue: name,//消息隊列名稱
              durable: false,//是否持久化,true持久化,隊列會保存磁盤,服務器重啟時可以保證不丟失相關信息。
              exclusive: false,//是否排他,true排他的,如果一個隊列聲明為排他隊列,該隊列僅對首次聲明它的連接可見,並在連接斷開時自動刪除.
              autoDelete: false,//是否自動刪除。true是自動刪除。自動刪除的前提是:致少有一個消費者連接到這個隊列,之后所有與這個隊列連接的消費者都斷開時,才會自動刪除.
              arguments: null //設置隊列的一些其它參數
               );
            string str = string.Empty;
            do
            {
                Console.WriteLine("發送內容:");
                str = Console.ReadLine();
                //消息內容
                byte[] body = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
                //發送消息
                channel.BasicPublish("", name, null, body);
                Console.WriteLine("成功發送消息:" + str);
            }while(str.Trim().ToLower() != "exit");
            con.Close();
            channel.Close();
        }
    }
}

消費者實現

using System;
using System.Text;
using RabbitMQ.Client;
using RabbitMQ.Client.Events;

namespace RabbitMQ
{
    class MainClass
    {

        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("消費者");
            IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory//創建連接工廠對象
            {
                HostName = "106.12.90.208",//IP地址
                Port = 5672,//端口號
                UserName = "admin",//用戶賬號
                Password = "admin"//用戶密碼
            };
            IConnection conn = factory.CreateConnection();
            IModel channel = conn.CreateModel();
            string name = "demo";
            //聲明一個隊列
            channel.QueueDeclare(
              queue: name,//消息隊列名稱
              durable: false,//是否持久化,true持久化,隊列會保存磁盤,服務器重啟時可以保證不丟失相關信息。
              exclusive: false,//是否排他,true排他的,如果一個隊列聲明為排他隊列,該隊列僅對首次聲明它的連接可見,並在連接斷開時自動刪除.
              autoDelete: false,//是否自動刪除。true是自動刪除。自動刪除的前提是:致少有一個消費者連接到這個隊列,之后所有與這個隊列連接的消費者都斷開時,才會自動刪除.
              arguments: null ////設置隊列的一些其它參數
               );
            //創建消費者對象
            var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
            consumer.Received += (model, ea) =>
            {
                byte[] message = ea.Body;//接收到的消息
                        Console.WriteLine("接收到消息為:" + Encoding.UTF8.GetString(message));
            };
            //消費者開啟監聽
            channel.BasicConsume(name, true, consumer);
            Console.ReadKey();
            channel.Dispose();
            conn.Close();
        }

    }
}

同時運行兩個項目看效果
QQ20191210-102500-HD (1).gif

RabbitMQ的Worker模式

Worker模式其實就是一對多模式,我們定義兩個消費者來看看效果

QQ20191210-104653-HD (1).gif

默認情況下,RabbitMQ會順序的將message發給下一個消費者。每個消費者會得到平均數量的message。這種方式稱之為round-robin(輪詢).
但是很多情況下並不希望消息平均分配,而是要消費快的多消費,消費少的少消費.還有很多情況下一旦其中一個宕機,那么另外接收者的無法接收原本這個接收者所要接收的數據。
我們修改其中一個消費者代碼,讓其等待3秒。在等待中停止運行 看看效果

consumer.Received += (model, ea) =>
{
    Thread.Sleep(3000);
    byte[] message = ea.Body;
    Console.WriteLine("接收到消息為:" + Encoding.UTF8.GetString(message));
};

20191210111323.png

當消費者宕機后消費者1並沒有接受宕機后的數據。所以我們需要消息確認來解決這個問題。

RabbitMQ消息確認

Rabbit中存在兩種消息確認模式

  • 自動模式 - 只要消息從隊列獲取,無論消費者獲取到消息后是否成功消費,都認為是消息成功消費.
  • 手動模式 - 消費從隊列中獲取消息后,服務器會將該消息處於不可用狀態,等待消費者反饋。如果消費者在消費過程中出現異常,斷開連接切沒有發送應答,那么RabbitMQ會將這個消息重新投遞。

修改兩個消費者代碼,並在其中一個中延遲確認。

consumer.Received += (model, ea) =>
{
    byte[] message = ea.Body;
    Console.WriteLine("接收到消息為:" + Encoding.UTF8.GetString(message));
    Thread.Sleep(3000); //等待三秒手動確認
    channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, true);//返回消息確認
};
////將autoAck設置false 關閉自動確認.
channel.BasicConsume(name, false, consumer);

QQ20191210-113454-HD (1).gif

如果在延遲中消費者斷開連接,那么RabbitMQ會重新投遞未確認的消息

‘能者多勞’模式

能者多勞是給消費速度快的消費更多的消息.少的責消費少的消息.能者多勞是建立在手動確認基礎上實現。
在延遲確認的消費中添加BasicQos

channel.QueueDeclare(
    queue: name,//消息隊列名稱
    durable: false,//是否持久化,true持久化,隊列會保存磁盤,服務器重啟時可以保證不丟失相關信息。
    exclusive: false,//是否排他,true排他的,如果一個隊列聲明為排他隊列,該隊列僅對首次聲明它的連接可見,並在連接斷開時自動刪除.
    autoDelete: false,//是否自動刪除。true是自動刪除。自動刪除的前提是:致少有一個消費者連接到這個隊列,之后所有與這個隊列連接的消費者都斷開時,才會自動刪除.
    arguments: null ////設置隊列的一些其它參數
    );
//每次只能向消費者發送一條信息,再消費者未確認之前,不再向他發送信息
channel.BasicQos(0,1,false);

QQ20191210-120301-HD (1).gif

可以看出消費快的消費者接受了更多的消息,這就是能者多勞模式的體現

Exchange模式

在RabbitMQ的Exchange模式中生產者並不會直接把消息發送到Queue中,而是將消息發送到Exchange(交換機),消費者創建各自的隊列綁定到交換機.

發布訂閱模式(fanout)

20191210133305.png

生產者實現, 把隊列替換成了交換機, 發布消息時把交換機名稱告訴RabbitMQ,把交換機設置成fanout發布訂閱模式

using System;
using System.Text;
using RabbitMQ.Client;

namespace RabbitMQ
{
    class MainClass
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("生產者");
            IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory//創建連接工廠對象
            {
                HostName = "106.12.90.208",//IP地址
                Port = 5672,//端口號
                UserName = "admin",//用戶賬號
                Password = "admin"//用戶密碼
            };
            IConnection con = factory.CreateConnection();//創建連接對象
            IModel channel = con.CreateModel();//創建連接會話對象
            sstring exchangeName = "exchange1";//交換機名稱
            //把交換機設置成fanout發布訂閱模式
            channel.ExchangeDeclare(name, type: "fanout");
            string str;
            do
            {
                str = Console.ReadLine();
                //消息內容
                byte[] body = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
                //發布消息,
                channel.BasicPublish(exchangeName, "", null, body);
            }while(str.Trim().ToLower() != "exit");
            con.Close();
            channel.Close();
        }
    }
}

消費者實現

using System;
using System.Text;
using System.Threading;
using RabbitMQ.Client;
using RabbitMQ.Client.Events;

namespace mq
{
    class MainClass
    {

        static void Main(string[] args)
        {
            IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory//創建連接工廠對象
            {
                HostName = "106.12.90.208",//IP地址
                Port = 5672,//端口號
                UserName = "admin",//用戶賬號
                Password = "admin"//用戶密碼
            };
            IConnection conn = factory.CreateConnection();
            IModel channel = conn.CreateModel();
            //交換機名稱
            string exchangeName = "exchange1";
            //聲明交換機
            channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Fanout);
            //消息隊列名稱
            string queueName = DateTime.Now.Second.ToString();
            //聲明隊列
            channel.QueueDeclare(queueName, false, false, false, null);
            //將隊列與交換機進行綁定
            channel.QueueBind(queueName, exchangeName, "", null);
            //定義消費者
            var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
            Console.WriteLine($"隊列名稱:{queueName}");
            //接收事件
            consumer.Received += (model, ea) =>
            {
                byte[] message = ea.Body;//接收到的消息
                Console.WriteLine($"接收到信息為:{Encoding.UTF8.GetString(message)}");
                //返回消息確認
                channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, true);
            };
            //開啟監聽
            channel.BasicConsume(queueName, false, consumer);
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

QQ20191210-143430-HD (1).gif

當消費者綁定同樣的交換機,可以看到兩個不同的消費者都能接受到生產者發送的所有消息。

路由模式(Direct Exchange)

20191210144538.png

路由模式下,在發布消息時指定不同的routeKey,交換機會根據不同的routeKey分發消息到不同的隊列中

生產者實現

using System;
using System.Text;
using RabbitMQ.Client;

namespace RabbitMQ
{
    class MainClass
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("生產者");
            IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory//創建連接工廠對象
            {
                HostName = "106.12.90.208",//IP地址
                Port = 5672,//端口號
                UserName = "admin",//用戶賬號
                Password = "admin"//用戶密碼
            };
            IConnection con = factory.CreateConnection();//創建連接對象
            IModel channel = con.CreateModel();//創建連接會話對象
            string exchangeName = "exchange1"; //交換機名稱
            string routeKey = "key1"; //匹配的key,
            //把交換機設置成Direct模式
            channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Direct);
            string str;
            do
            {
                str = Console.ReadLine();
                //消息內容
                byte[] body = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
                //發送消息
                channel.BasicPublish(exchangeName, routeKey, null, body);
            }while(str.Trim().ToLower() != "exit");
            con.Close();
            channel.Close();
        }

    }
}

申明一個routeKey值為key1,並在發布消息的時候告訴了RabbitMQ,消息傳遞時routeKey必須匹配,才會被隊列接收否則消息會被拋棄。

消費者實現

using System;
using System.Text;
using RabbitMQ.Client;
using RabbitMQ.Client.Events;

namespace mq
{
    class MainClass
    {

        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine($"輸入接受key名稱:");
            string routeKey = Console.ReadLine();
            IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory//創建連接工廠對象
            {
                HostName = "106.12.90.208",//IP地址
                Port = 5672,//端口號
                UserName = "admin",//用戶賬號
                Password = "admin"//用戶密碼
            };
            IConnection conn = factory.CreateConnection();
            IModel channel = conn.CreateModel();
            //交換機名稱
            string exchangeName = "exchange11";
            //聲明交換機
            channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Direct);
            //消息隊列名稱
            string queueName = DateTime.Now.Second.ToString();
            //聲明隊列
            channel.QueueDeclare(queueName, false, false, false, null);
            //將隊列,key與交換機進行綁定
            channel.QueueBind(queueName, exchangeName, routeKey, null);
            //定義消費者
            var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
            Console.WriteLine($"隊列名稱:{queueName}");
            //接收事件
            consumer.Received += (model, ea) =>
            {
                byte[] message = ea.Body;//接收到的消息
                Console.WriteLine($"接收到信息為:{Encoding.UTF8.GetString(message)}");
                //返回消息確認
                channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, true);
            };
            //開啟監聽
            channel.BasicConsume(queueName, false, consumer);
            Console.ReadKey();
        }
    }

}

20191210154431.png

在routeKey匹配的時候才會接收消息,接收者消息隊列可以聲明多個routeKey與交換機進行綁定

20191210154636.png

routeKey不匹配則不接收消息。

通配符模式(Topic Exchange)

通配符模式和路由模式其實差不多,不同於配符模式中的路由可以聲明為模糊查詢.

符號“#”匹配一個或多個詞.
符號“*”匹配一個詞。

RabbitMQ中通配符的通配符是用"."來分割字符串的.比如a.*只能匹配到a.b,a.c,而a.#可以匹配到a.a.c,a.a.b.

生成者實現

using System;
using System.Text;
using RabbitMQ.Client;

namespace RabbitMQ
{
    class MainClass
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("生產者");
            IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory//創建連接工廠對象
            {
                HostName = "106.12.90.208",//IP地址
                Port = 5672,//端口號
                UserName = "admin",//用戶賬號
                Password = "admin"//用戶密碼
            };
            IConnection con = factory.CreateConnection();//創建連接對象
            IModel channel = con.CreateModel();//創建連接會話對象
            string exchangeName = "exchange114"; //交換機名稱
            string routeKey = "key.a"; //匹配的key,
            //把交換機設置成Topic模式
            channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Topic);
            string str;
            do
            {
                str = Console.ReadLine();
                //消息內容
                byte[] body = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
                //發送消息
                channel.BasicPublish(exchangeName, routeKey, null, body);
            }while(str.Trim().ToLower() != "exit");
            con.Close();
            channel.Close();
        }

    }
}

消費者實現

using System;
using System.Text;
using RabbitMQ.Client;
using RabbitMQ.Client.Events;

namespace mq
{
    class MainClass
    {

        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine($"輸入接受key名稱:");
            string routeKey = "key.*"; //使用通配符來匹配key
            IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory//創建連接工廠對象
            {
                HostName = "106.12.90.208",//IP地址
                Port = 5672,//端口號
                UserName = "admin",//用戶賬號
                Password = "admin"//用戶密碼
            };
            IConnection conn = factory.CreateConnection();
            IModel channel = conn.CreateModel();
            //交換機名稱
            string exchangeName = "exchange114";
            //聲明交換機
            channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Topic);
            //消息隊列名稱
            string queueName = DateTime.Now.Second.ToString();
            //聲明隊列
            channel.QueueDeclare(queueName, false, false, false, null);
            //將隊列與交換機進行綁定
            channel.QueueBind(queueName, exchangeName, routeKey, null);
            //定義消費者
            var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
            Console.WriteLine($"隊列名稱:{queueName}");
            //接收事件
            consumer.Received += (model, ea) =>
            {
                byte[] message = ea.Body;//接收到的消息
                Console.WriteLine($"接收到信息為:{Encoding.UTF8.GetString(message)}");
                //返回消息確認
                channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, true);
            };
            //開啟監聽
            channel.BasicConsume(queueName, false, consumer);
            Console.ReadKey();
        }
    }

}

只有在通配符匹配通過的情況下才會接收消息,
20191210162012.png


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