Java變量常量聲明和定義


一、常量和變量

1、常量變量定義

在程序中存在大量的數據來代表程序的狀態,其中有些數據在程序的運行過程中值會發生改變,有些數據在程序運行過程中值不能發生改變,這些數據在程序中分別被叫做變量和常量。

2、變量舉例:

在水果分類中,需要有一個水果籃來存放不同的水果,那在運行的過程中,這個水果籃的值會發生變化。

3、常量舉例

代表常數,便於程序的修改(例如:圓周率的值)增強程序的可讀性(例如:常量UP、DWON、LEFT和RIGHT分別代表上下左右,其數值分別是1、2、3和4)。在實際的程序中,可以根據數據在程序運行中是否發生改變,來選擇應該是使用變量代表還是常量代表。

Java是一種強類型語言,每個變量都必須聲明其類型。

Java變量是程序匯總最基本的存儲單元,其要素包括變量名,變量類型和作用域。
變量是使用前必須對其聲明,只有在變量聲明以后,才能為期分配相應長度的存儲單元,聲明格式為:
type name = value;

4、注意事項:

每個變量都有類型,類型可以是基本類型,也可以是引用類型。
變量名必須是合法的標識符。電腦使用內存來記憶計算時所使用的數據。人類采用旅館來存儲外出住宿的人們。

內存中變量好比旅館的房間,內存中常量好比住旅館房間的人。

int age = 20;
age = 21;
String name = "小明";

 

 

二、變量聲明


變量聲明舉例:

double salary;
boolean done;
long earthPopulation;
–int age;

 

可以再一行中聲明多個變量

int i,j;// 兩個變量

 

不提倡這種風格,逐一聲明每一個變量可以提高程序可讀性。
可以將變量的聲明和初始化放在同一行中,例如:

int age = 18;
float e = 2.718281828f;

 

 

 


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