摘抄自:https://blog.csdn.net/u011389515/article/details/80656813
線程池的5種狀態:Running、ShutDown、Stop、Tidying、Terminated。
線程池各個狀態切換框架圖:
1、RUNNING
(1) 狀態說明:線程池處在RUNNING狀態時,能夠接收新任務,以及對已添加的任務進行處理。
(02) 狀態切換:線程池的初始化狀態是RUNNING。換句話說,線程池被一旦被創建,就處於RUNNING狀態,並且線程池中的任務數為0!
private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0));
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2、 SHUTDOWN
(1) 狀態說明:線程池處在SHUTDOWN狀態時,不接收新任務,但能處理已添加的任務。
(2) 狀態切換:調用線程池的shutdown()接口時,線程池由RUNNING -> SHUTDOWN。
3、STOP
(1) 狀態說明:線程池處在STOP狀態時,不接收新任務,不處理已添加的任務,並且會中斷正在處理的任務。
(2) 狀態切換:調用線程池的shutdownNow()接口時,線程池由(RUNNING or SHUTDOWN ) -> STOP。
4、TIDYING
(1) 狀態說明:當所有的任務已終止,ctl記錄的”任務數量”為0,線程池會變為TIDYING狀態。當線程池變為TIDYING狀態時,會執行鈎子函數terminated()。terminated()在ThreadPoolExecutor類中是空的,若用戶想在線程池變為TIDYING時,進行相應的處理;可以通過重載terminated()函數來實現。
(2) 狀態切換:當線程池在SHUTDOWN狀態下,阻塞隊列為空並且線程池中執行的任務也為空時,就會由 SHUTDOWN -> TIDYING。
當線程池在STOP狀態下,線程池中執行的任務為空時,就會由STOP -> TIDYING。
5、 TERMINATED
(1) 狀態說明:線程池徹底終止,就變成TERMINATED狀態。
(2) 狀態切換:線程池處在TIDYING狀態時,執行完terminated()之后,就會由 TIDYING -> TERMINATED。
文章只是作為自己的學習筆記,借鑒了網上的許多案例,如果覺得闊以的話,希望多交流,在此謝過…