線程狀態:
線程共包括以下5種狀態。
1. 新建狀態(New)
線程對象被創建后,就進入了新建狀態。例如,Thread thread = new Thread()。
2. 就緒狀態(Runnable)
也被稱為“可執行狀態”。線程對象被創建后,其它線程調用了該對象的start()方法,從而來啟動該線程。
例如,thread.start()。處於就緒狀態的線程,隨時可能被CPU調度執行。
3. 運行狀態(Running)
線程獲取CPU權限進行執行。需要注意的是,線程只能從就緒狀態進入到運行狀態。
4. 阻塞狀態(Blocked)
阻塞狀態是線程因為某種原因放棄CPU使用權,暫時停止運行。直到線程進入就緒狀態,才有機會轉到運行狀態。阻塞的情況分三種:
(01) 等待阻塞 -- 通過調用線程的wait()方法,讓線程等待某工作的完成。
(02) 同步阻塞 -- 線程在獲取synchronized同步鎖失敗(因為鎖被其它線程所占用),它會進入同步阻塞狀態。
(03) 其他阻塞 -- 通過調用線程的sleep()或join()或發出了I/O請求時,線程會進入到阻塞狀態。
當sleep()狀態超時、join()等待線程終止或者超時、或者I/O處理完畢時,線程重新轉入就緒狀態。
5. 死亡狀態(Dead)
線程執行完了或者因異常退出了run()方法,該線程結束生命周期。
線程池狀態:
1. RUNNING
(01) 狀態說明:線程池處在RUNNING狀態時,能夠接收新任務,以及對已添加的任務進行處理。
(02) 狀態切換:線程池的初始化狀態是RUNNING。換句話說,線程池被一旦被創建,就處於RUNNING狀態!
道理很簡單,在ctl的初始化代碼中(如下),就將它初始化為RUNNING狀態,並且"任務數量"初始化為0。
private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0));
2. SHUTDOWN
(01) 狀態說明:線程池處在SHUTDOWN狀態時,不接收新任務,但能處理已添加的任務。
(02) 狀態切換:調用線程池的shutdown()接口時,線程池由RUNNING -> SHUTDOWN。
3. STOP
(01) 狀態說明:線程池處在STOP狀態時,不接收新任務,不處理已添加的任務,並且會中斷正在處理的任務。
(02) 狀態切換:調用線程池的shutdownNow()接口時,線程池由(RUNNING or SHUTDOWN ) -> STOP。
4. TIDYING
(01) 狀態說明:當所有的任務已終止,ctl記錄的"任務數量"為0,線程池會變為TIDYING狀態。當線程池變為TIDYING狀態時,會執行鈎子函數terminated()。terminated()在ThreadPoolExecutor類中是空的,若用戶想在線程池變為TIDYING時,進行相應的處理;可以通過重載terminated()函數來實現。
(02) 狀態切換:當線程池在SHUTDOWN狀態下,阻塞隊列為空並且線程池中執行的任務也為空時,就會由 SHUTDOWN -> TIDYING。
當線程池在STOP狀態下,線程池中執行的任務為空時,就會由STOP -> TIDYING。
5. TERMINATED
(01) 狀態說明:線程池徹底終止,就變成TERMINATED狀態。
(02) 狀態切換:線程池處在TIDYING狀態時,執行完terminated()之后,就會由 TIDYING -> TERMINATED。