游戲說明:
目前已有3個游戲模式:對決模式(包含3種難度)、歷煉模式(包含歷練·生死、歷練·勇氣、歷練·生命)、終極之戰模式(包含3種難度)。
此游戲僅僅是以石頭剪刀布為游戲對局判定的,並不是僅僅為石頭剪刀布,其中還包括許多其他內容。
如:商店、積分系統,積分大轉盤,作弊器等,目前已有12(5+7)個游戲技能。
同時,還提供輸錯密碼自動偽裝成計算器的功能。
注:所有內容均為原創。
最新模式——終極之戰模式:(主版本號為:12,已發布)
即將迎來一個全新的模式,包含新的技能——蚍蜉撼樹、靈動一擊、萬箭齊發、妙手回春、幻化之火、死亡判定(版本13以后更名為終極審判)、血祭;新的內容——暴擊、閃避、怒氣值、周末大禮包;以及新的模塊——商店、礦山、礦石兌換所。
全新的游戲體系:不同於原有的對決模式以及歷練模式的游戲體系,將取消冷卻時間並引入新的機制——能量。
不同的游戲難度——包含3種游戲難度。
更新預告:
歷練模式將添加過關翻卡牌獲取獎勵的功能,並進行一次重大更新調整。
終極之戰模式將對礦山、礦石兌換所進行一次重大更新調整。
所有模式將更新數據讀取模塊以具備更強的錯誤輸入的兼容性。
注:具體內容請以實際更新為主,此預告僅供參考。
新模式更新預告——紊亂時空模式:
將加入人物選擇,使用技能時有概率觸發附屬技能。
同時將加入通天塔模塊、天命之輪模塊、角色升級模塊、技能升級模塊;新的貨幣——星辰幣。
喜歡白嫖?可以。通天塔提供每等待一定時間,可以免費使用一次的功能,無需消耗星辰幣。
更多預告內容敬請期待。
備注:編寫完成時間尚未確定,在此期間對其他模式的更新和完善不會停止。
備注:1.0.1版本中部分沒有的功能將在后續版本更新中加入。
備注:將以獨立的文件發布,同時該模式的更新及預告詳見新網頁(1.0.1版本發布時公布)。
注:具體內容請以實際更新為主,此預告僅供參考。
下載鏈接見博客園側邊欄。
提醒:如果進入游戲時輸入壓縮包中所提供的密碼后顯示密碼錯誤,請聯系xiongchongwen@qq.com,郵件標題為版本號+密碼錯誤(如:13.0.3版本密碼錯誤),以防我誤刪。顯示密碼錯誤是因為內測版和正式版密碼不一樣,但內容一樣。
游戲開發歷程:
2016年9月25日,1.0.1版本編寫完成,此時代碼僅111行,4283字節。
歷經了幾年的不斷更新完善。
第73次更新:
調整了游戲平衡,加入了周末大禮包的領取,以及其他若干修改。
2020年7月11日,13.0.1版本正式版發布,開放下載。
。。。。。。
第76次更新:
調整了游戲平衡。
2020年7月22日,13.1.1版本正式版發布,開放下載。
第77次更新:
更正了一個bug。
2020年7月26日,13.1.2版本正式版發布,開放下載。此時代碼已達3827行。
此更新記錄不定期更新,請以下載的壓縮包中的更新記錄文件為准。
同時所下載的壓縮包中還包含每一個版本的更新說明。
游戲的開發並不會止步不前,開發組仍在持續開發新功能和優化游戲內容,以及修復您所遇到的問題和游戲中存在的bug,請關注我們的不定期更新。
我們在這里附上文件記錄。
游戲代碼大小記錄:
請訪問https://www.cnblogs.com/xiongchongwen/p/12821190.html查看。
注:由於高中學業較重,本游戲取消每月月初的例行更新,改為不定期更新,本博客為首發站點,請以本博客發布為准。
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