Visual Studio Online,帶來四種開發模式,未來已來。


北京時間 2019 年 11 月 4 日,在 Microsoft Ignite 2019 大會上,微軟正式發布了 Visual Studio Online 公開預覽版

簡單來說,Visual Studio Online 由兩部分組成:“前端”與“后端”。

  • “前端”:VS Code、VS IDE 和 Web 版 VS Code。

  • “后端”:由雲服務支撐的開發環境。

Visual Studio Online 的出現絕對是 Game Changer。而最大的亮點,就是這“前后端”分離。以前我們常見的 IDE/Editor 的前后端都是在一起的。而有了 Language Server Protocol, Debugger Adapter Protocol 以及 Visual Studio Code Remote Development 之后,前后端分離變為了可能。在《知否知否,VS Code 不止開源》一文中,筆者也提到了,微軟很早就把 Language Server Protocol, Debugger Adapter Protocol 從 VS Code 中抽離出來了。可以想象,微軟很早就在為 Visual Studio Online 鋪路了。

Visual Studio Online 的前端可以是本地的 VS Code 或者 VS IDE,也可以是遠程的 Web 版 VS Code;后端可以是本地的機器,也可以是遠程的物理機、虛擬機、Docker Container 或者 WSL。這本地或者遠程的前端,與本地或者遠程的后端,形成了 2乘2 一共四種的開發模式。可以想象,會引發出許多的開發場景。

本地的前端+本地的后端

不用多說,就是平時大多 IDE/Editor 的使用場景。

本地的前端+遠程的后端

這就是 Visual Studio Code Remote Development

遠程的前端+本地的后端

這是 VS Online 的 self-hosted 模式。

把自己本地的機器作為 self-hosted 環境,通過遠程的 Web 版 VS Code 輕松訪問。就算是出去旅游了,不需要搭建環境,只要有瀏覽器,連上 self-hosted 環境,還是能修 bug!(逃

遠程的前端+遠程的后端

這是 VS Online 的全托管模式。

  • 快速搭建環境 review PR

  • 遠程教學

  • 遠程面試

  • 遠程協助

  • 等等

筆者只是列出來部分使用場景。可以預見,未來的會有更多有用的開發場景。讓我們拭目以待!

 

更多最新的 VS Code 熱門文章、使用技巧、插件推薦、插件開發攻略等,請關注“玩轉VS Code”公眾號!


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM