javascript隨機數發現的一個parseInt函數的問題


  前幾天想偽造一些數據,用到了隨機數,沒有自己寫,便在網上找了一下,找到了這篇文章:https://www.cnblogs.com/starof/p/4988516.html 。之后測試了一下,發現了一個關於parseInt的問題。最后發現造成問題的原因是對該方法不夠了解,下面詳細說一下具體的過程。

  上文中連接中的隨機數方法是這樣的(並添加一些測試代碼):

  

  var temp=randomNum(0,0); 這樣調用鏈接中的方法,按照方法中的邏輯應該永遠返回0才對,為什么還包含其他的數字……下面是一步一步的測試。

  一、我先修改了一下上面的方法,我想要的效果是可以傳入0-2個參數,並且參數大小不分先后:

//    獲取隨機數測試1
var getRangeRandomNumberTest1 = function(num1,num2){ 
    num1 = num1 === undefined ? 0: num1;
    num2 = num2 === undefined ? 0: num2;
    var minNum=Math.min(num1,num2),maxNum=Math.max(num1,num2);
    return parseInt(Math.random()*(maxNum-minNum+1)+minNum,10);  
}; 
var tempRandomNumbers1=[];
for(var i=0;i<=100000000;i++){
    var temp=getRangeRandomNumberTest1();
    if(tempRandomNumbers1.indexOf(temp)<0){
        tempRandomNumbers1.push(temp);
    }
}
console.log("隨機數數組長度:"+tempRandomNumbers1.length);
console.log("隨機數數組內容:"+JSON.stringify(tempRandomNumbers1));

  看一下測試結果:

  

  這次結果沒有什么意外,和上面的一樣。

  二、我想看一下,用這種方式調用,什么條件下返回結果不為0,下面是測試2:

//    獲取隨機數測試2
var getRangeRandomNumberTest2 = function(num1,num2){ 
    num1 = num1 === undefined ? 0: num1;
    num2 = num2 === undefined ? 0: num2;
    var minNum=Math.min(num1,num2),maxNum=Math.max(num1,num2);
    var temp1=Math.random();
    var temp2=parseInt(temp1*(maxNum-minNum+1)+minNum,10);
    var temp3="最大值:"+maxNum+";最小值:"+minNum+";隨機數:"+temp1;
    if(temp2!==0){
        console.log(temp3);
    }
    return temp2;  
}; 

var tempRandomNumbers2=[];
for(var i=0;i<=100000000;i++){
    var temp=getRangeRandomNumberTest2();
    if(tempRandomNumbers2.indexOf(temp)<0){
        tempRandomNumbers2.push(temp);
    }
}
console.log("隨機數數組長度:"+tempRandomNumbers2.length);
console.log("隨機數數組內容:"+JSON.stringify(tempRandomNumbers2));

  同樣再看一下測試結果:

  

console.log(parseInt(6.467984137170646e-7));    //上面生成的一個隨機數   //輸出結果:6 

  這里發現了一些問題,返回結果不為0的時候,生成的隨機數都特別小;之后查了一下parseInt函數的定義和語法

//定義
parseInt() 函數可解析一個字符串,並返回一個整數。
//語法
parseInt(string, radix)

  parseInt函數的第一個參數是字符串,那執行parseInt(6.467984137170646e-7)的過程應該是先將6.467984137170646e-7轉成一個字符串

6.467984137170646e-7.toString()                    //輸出結果:"6.467984137170646e-7"
0.0000006467984137170646.toString()                //輸出結果:"6.467984137170646e-7"
6.467984137170646e-7===0.0000006467984137170646    //輸出結果:true

  這時結果就要浮出水面了。在數字中6.467984137170646e-7,"e"有特定的含義。但是"6.467984137170646e-7"就是一個字符串,其中"e"沒有什么特殊含義,不能表示10的幾次冪,和其他的字符沒有什么區別。

parseInt("0.0000006467984137170646")            //輸出結果:0    //這個結果是我們想要的結果

  看到結果,現在問題應該是0.0000006467984137170646轉為字符串的問題了

0.00000654321.toString()                        //輸出結果:"0.00000654321"
0.000000654321.toString()                        //輸出結果:"6.54321e-7"
0.0000000654321.toString()                        //輸出結果:"6.54321e-8"

  

  問題就在這里,Math.random()生成的隨機數特別小時(小數點后面有連續的>=6個0時),這個小數會用科學計數法表示……

  既然這樣調用有問題(雖然是非常規調用),我想在換一種方式獲取隨機數。

  三、下一種獲取隨機數的方法:

//    獲取隨機數測試3
var getRangeRandomNumberTest3 = function(num1,num2){ 
    num1 = num1 === undefined ? 0: num1;
    num2 = num2 === undefined ? 0: num2;
    var minNum=Math.min(num1,num2),maxNum=Math.max(num1,num2);
    return Math.floor(Math.random() * (maxNum - minNum)) + minNum;
}; 
var tempRandomNumbers3=[];
for(var i=0;i<=10000;i++){
    var temp=getRangeRandomNumberTest3(9);
    if(tempRandomNumbers3.indexOf(temp)<0){
        tempRandomNumbers3.push(temp);
    }
}
console.log("隨機數數組長度:"+tempRandomNumbers3.length);
console.log("隨機數數組內容:"+JSON.stringify(tempRandomNumbers3));

  看一下測試結果:

  

  這次測試,getRangeRandomNumberTest3(9),是這樣調用的,本意想生成0-9的隨機數,這里缺少了9,應該是Math.floor的問題,那就在換一個……

  四、再換一種獲取隨機數的方法:

//    獲取隨機數測試4
var getRangeRandomNumberTest4 = function(num1,num2){ 
    num1 = num1 === undefined ? 0: num1;
    num2 = num2 === undefined ? 0: num2;
    var minNum=Math.min(num1,num2),maxNum=Math.max(num1,num2);
    return Math.round(Math.random() * (maxNum - minNum)) + minNum;
}; 
var tempRandomNumbers4=[];
for(var i=0;i<=100000000;i++){
    var temp=getRangeRandomNumberTest4(9);
    if(tempRandomNumbers4.indexOf(temp)<0){
        tempRandomNumbers4.push(temp);
    }
}
console.log("隨機數數組長度:"+tempRandomNumbers4.length);
console.log("隨機數數組內容:"+JSON.stringify(tempRandomNumbers4));

  再看一下測試結果:

  

  這次結果很是滿意,達到了想要的結果……作為最終版,再將方法完善一下:

var getRangeRandomNumber = function(num1,num2){ 
    num1 = Number.isInteger(num1) ? num1: 0;
    num2 = Number.isInteger(num2) ? num2: 0;
    var minNum=Math.min(num1,num2),maxNum=Math.max(num1,num2);
    return Math.round(Math.random() * (maxNum - minNum)) + minNum;
}; 

  下面看一下最終版的測試截圖:

  

  至此,這篇筆記就結束了,謝謝大家!

 


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