設計模式中,單例模式應該是大家最為熟悉的了,那如果我們需要對一個對象進行多次復制的話,大家會用什么呢?這就要用到今天要講的原型模式了。
簡介
其定義為:
使用原型實例指定將要創建的對象類型,通過復制這個實例創建新的對象。
具體來說就是,通過給出一個原型對象來指明所創建的對象的類型,然后使用自身實現的克隆接口來復制這個原型對象,該模式就是用這種方式來創建出更多同類型的對象。
這樣的好處是:
Object 類的 clone() 方法是一個本地方法,它可以直接操作內存中的二進制流,所以性能相對 new 實例化來說,更加優秀。
一個對象通過 new 實例化創建過程為:
- 在內存中開辟一塊空間。
- 在開辟的內存空間中創建對象。
- 調用對象的構造函數進行初始化對象。
而一個對象通過 clone() 創建過程為:
- 根據原對象內存大小開辟一塊內存空間。
- 復制已有對象,克隆對象中所有屬性值。
相對 new 來說,clone() 少了調用構造函數。如果構造函數中存在大量屬性初始化或大對象,則使用 clone() 的復制對象的方式性能會好一些。
簡單例子
讓我們通過一個例子來具體了解一下:
/**
* 實現Cloneable 接口的原型抽象類Prototype
*/
public class Prototype implements Cloneable {
/**
* 重寫 clone() 方法
*/
@Override
public Prototype clone() {
Prototype prototype = null;
try {
prototype = (Prototype) super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return prototype;
}
}
/**
* 實現原型類
*/
public class ConcretePrototype extends Prototype {
public void show() {
System.out.println("原型模式實現類");
}
}
/**
* 測試類
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
ConcretePrototype cp = new ConcretePrototype();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
ConcretePrototype cloneCp = (ConcretePrototype) cp.clone();
cloneCp.show();
}
}
}
當我們實現原型抽象類時,需要注意三點:
- 實現 Cloneable 接口:Cloneable 接口與序列化接口的作用類似,它只是告訴虛擬機可以安全地在實現了這個接口的類上使用 clone() 方法。在 JVM 中,只有實現了 Cloneable 接口的類才可以被拷貝,否則會拋出 CloneNotSupportedException 異常。
- 重寫 Object 類中的 clone() 方法:在 Java 中,所有類的父類都是 Object 類,而 Object 類中有一個 clone() 方法,作用是返回對象的一個拷貝。
- 在重寫的 clone() 方法中調用 super.clone():默認情況下,類不具備復制對象的能力,需要調用 super.clone() 來實現。
深拷貝與淺拷貝
談到了拷貝,就不得不說到一個經典的問題:深拷貝與淺拷貝
,有的地方也叫深克隆與淺克隆
。
在上面的原型模式中,在調用 super.clone() 方法之后,首先會檢查當前對象所屬的類是否支持 clone,也就是看該類是否實現了 Cloneable 接口。
如果支持,則創建當前對象所屬類的一個新對象,並對該對象進行初始化,使得新對象的成員變量的值與當前對象的成員變量的值一模一樣,但對於其它對象的引用以及 List 等類型的成員屬性,則只能復制這些對象的引用了
。所以簡單調用 super.clone() 這種克隆對象方式,就是一種淺拷貝
。
為了讓大家更加清楚淺拷貝
的弊端,舉個具體的例子:
Student 類中有一個 Teacher 對象,我們讓這兩個類都實現 Cloneable 接口:
@Getter
@Setter
public class Student implements Cloneable{
/**
* 學生姓名
*/
private String name;
/**
* 學生所屬的老師
*/
private Teacher teacher;
/**
* 重寫克隆方法,對學生進行克隆
*/
public Student clone() {
Student student = null;
try {
student = (Student) super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return student;
}
}
@Getter
@Setter
public class Teacher implements Cloneable{
/**
* 老師姓名
*/
private String name;
/**
* 重寫克隆方法,對老師類進行克隆
*/
public Teacher clone() {
Teacher teacher= null;
try {
teacher= (Teacher) super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return teacher;
}
}
測試的時候,我們先定義一個學生和一個老師,並讓其關聯在一起。然后復制之前的學生,生成一個新的學生,修改新學生的老師。
public class Test {
public static void main(String args[]) {
// 定義老師1
Teacher teacher = new Teacher();
teacher.setName("劉老師");
// 定義學生1
Student stu1 = new Student();
stu1.setName("test1");
// 老師1和學生1進行關聯
stu1.setTeacher(teacher);
// 復制學生1,生成學生2
Student stu2 = stu1.clone();
stu2.setName("test2");
// 修改學生2的老師
stu2.getTeacher().setName("王老師");
// 查看修改結果
System.out.println("學生" + stu1.getName() + "的老師是:" + stu1.getTeacher().getName());
System.out.println("學生" + stu1.getName() + "的老師是:" + stu2.getTeacher().getName());
}
}
我們想要的結果是:
學生test1的老師是:劉老師
學生test2的老師是:王老師
但實際結果是:
學生test1的老師是:王老師
學生test2的老師是:王老師
觀察以上運行結果,我們可以發現:在我們給學生2修改老師的時候,學生1的老師也跟着被修改了。這就是淺拷貝帶來的問題。
我們可以通過深拷貝
的方式解決這類問題,修改 Student 類的 clone() 方法:
/**
* 重寫克隆方法,對學生和老師都進行克隆
*/
public Student clone() {
Student student = null;
try {
student = (Student) super.clone();
// 克隆 teacher 對象
Teacher teacher = this.teacher.clone();
student.setTeacher(teacher);
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return student;
}
此時,我們再次運行 Test 中的 main() 方法,就可以得到我們預想的結果了。
適用場景
在一些重復創建對象的場景下,我們就可以使用原型模式來提高對象的創建性能。例如:循環體內創建對象時,我們就可以考慮用 clone() 的方式來實現。
除此之外,原型模式在開源框架中的應用也非常廣泛。例如 Spring 中,@Service 默認都是單例的。用了私有全局變量,若不想影響下次注入或每次上下文獲取 bean,就需要用到原型模式,我們可以通過以下注解來實現,@Scope("prototype")。有興趣的朋友深入了解一下其中的原理。
總結
原型模式,就是針對需要大量復制同一對象的場景,比如用戶獲取商品、循環體內創建對象等,都是不錯的選擇,且效率好。
有興趣的話可以訪問我的博客或者關注我的公眾號、頭條號,說不定會有意外的驚喜。