JS 設計模式一 -- 原型模式


原型模式

概念:

原型模式 是指原型實例指向創建對象的種類,並通過拷貝這些原型創建新的對象,是一種用來創建對象的模式,也就是創建一個對象作為另一個對象的prototype屬性。

 

實現原型模式:

方法一:使用 Object.create(prototype, optionalDescriptorObjects) 

var vehiclePrototype = {
    model:"保時捷",
    getModel: function () {
        console.log('車輛模具是:' + this.model);
    }
};

var vehicle = Object.create(vehiclePrototype,{
    "model":{
        value:"法拉利"
    }
});

vehicle.getModel();

 

方法二:使用 prototype

var vehiclePrototype = {
    init: function (carModel) {
        this.model = carModel || "保時捷";
    },
    getModel: function () {
        console.log('車輛模具是:' + this.model);
    }

};

function vehicle(model) {
    function F() { };
    F.prototype = vehiclePrototype;    
    var f = new F();
    f.init(model);
return f; } var car = vehicle('法拉利'); car.getModel();

 

總結:

原型模式,就是創建一個共享的原型,通過拷貝這個原型來創建新的類,用於創建重復的對象,帶來性能上的提升。

 


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM