2015-05 轉自 香遠益清原文VC/MFC如何添加啟動界面
1、基於框架類的應用程序添加啟動畫面的步驟(利用組件庫中的Splash Screen組件生成Splash1.cpp 和Splash1.h 這兩個文件)
 (1)用Photoshop等制作啟動畫面圖像,保存為bmp格式。 
 (2)用Appwizard建一個基於單文檔的工程Splash。
 (3)在資源中插入位圖資源 
    打開VC++的資源編輯器,用鼠標右鍵單擊Resources文件夾,選擇Import命令,插入所制作的位圖。如果位圖超過256色,VC會彈出一個對話框,提示位圖已經插入但不能在位圖編輯器中顯示,確定即可。將位圖ID改為IDB_SPLASH。 
 (4)添加Splash Screen控件 
 ①選擇菜單“project”/“Add To Project”/“Conponents and Controls”打開對話框,在列表框中雙擊“Visual C++ Conponents”選項,選擇“Splash Screen”控件,然后單擊“Insert”。 
 ②確認或修改類名和位圖資源ID,單擊OK確認。 
 ③編譯、連接,漂亮的啟動畫面就顯示出來了。 
 (5)如果需要改變啟動畫面的停留時間,就修改SetTimer()函數的第二個參數,默認是750 毫秒。該函數所在位置: 
 int CSplashWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 
 { 
 ... 
 // Set a timer to destroy the splash screen. 
 SetTimer(1, 2000, NULL); //修改第二個參數以調整畫面停留時間 
 return 0; 
 } 
 這樣就生成了Splash1.cpp 和Splash1.h 這兩個文件 
2、制作基於對話框的應用程序啟動畫面 
 (1)建立基於對話框的工程Cover。 
 
 (2)文件移植 
 ①將Splash1.cpp 和Splash1.h 兩個文件從步驟一建立的工程拷貝到Cover工程中,並且分別加入到Source Files和Header Files中; 
 ②導入位圖文件到工程的資源中,改ID為IDB_SPLASH。 
 
 (3)修改代碼,實現啟動畫面的調用 
 ①添加CCoverApp的InitInstance() 函數代碼 
 #include "Splash1.h" //加在Cover.cpp文件的頭文件調用部位 
 BOOL CCoverApp::InitInstance() 
 { 
 CCommandLineInfo cmdInfo; 
 ParseCommandLine(cmdInfo); 
 CSplashWnd::EnableSplashScreen(cmdInfo.m_bShowSplash); 
 ... 
 } 
 ②使用ClassWizard 添加OnCreate()函數到對話框類CCoverDlg中,並修改代碼#include "Splash1.h" //加在CoverDlg.cpp文件的頭文件調用部位 
 int CCoverDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 
 { 
 ... 
 CSplashWnd::ShowSplashScreen(this); //顯示啟動畫面 
 ... 
 } 
 3、使得啟動畫面消失后再顯示主程序 
 ①在CCoverDlg類中添加WM­_TIMER消息響應函數 
void CCoverDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) 
 { 
       // TODO: Add your message handler code here and/or call default 
       this->MoveWindow(300,300,600,400); 
       CDialog::OnTimer(nIDEvent); 
 } 
 ② 在intCCoverDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)中添加如下代碼: 
    CSplashWnd::ShowSplashScreen(this); 
 this->MoveWindow(0,0,0,0); 
 this->SetTimer(1,2000,NULL);//注意這個2000一點要等於步驟1中的2000 
 return 0; 
 ③在void CCoverDlg::OnPaint()的末尾添加如下代碼: 
 this->KillTimer(1);
