注明:里面使用到的資源文件在自己的騰訊微雲有。
原圖:

添加皮膚后:

通過對比就能知道,加上皮膚后給人的感覺就是耳目一新了。
技術詳細說明:
這里用到的是一個輕量型的美化工具SkinSharp又稱Skin#,是非常好用的一款輕量化的VC程序美化工具
官網地址是http://www.skinsharp.com/
雖然SkinSharp是收費軟件,但提供試用版,而且比較厚道,試用版沒有過於“礙眼”的標志,此skin Sharp只在UI窗口的右上角放一個小衣服的logo圖標而已;相比SkinCrafter等彈注冊窗口好多了
Visual Studio中使用SkinSharp的方法:
1 前提是已經建立了VC MFC工程
2 將SkinSharp安裝包 SkinH_VC/Bin/ 目錄下的兩個文件:SkinH.h 和 SkinH.lib 添加到工程目錄下 (通常是 *.aps .dsp .vcproj所在的目錄)
3 在預編譯頭文件 stdAfx.h中 ,增加兩行聲明:
#include "SkinH.h"
#pragma comment(lib, "SkinH.lib")
4 在主對話框的 OnInitDialog成員函數中增加換膚命令:
SkinH_Attach();
5 編譯project后,將動態庫 SkinH.dll和皮膚文件 SkinH.she拷貝到程序生成的目錄
然后運行程序,效果可以看到了
