這篇文章主要介紹了C#隊列Queue用法,實例分析了隊列的功能、定義及相關使用技巧,需要的朋友可以參考下
本文實例分析了C#隊列Queue用法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:
隊列(Queue)在程序設計中扮演着重要的角色,因為它可以模擬隊列的數據操作。例如,排隊買票就是一個隊列操作,后來的人排在后面,先來的人排在前面,並且買票請求先被處理。為了模擬隊列的操作,Queue在ArrayList的基礎上加入了以下限制
1.元素采用先入先出機制(FIFO,First In First Out),即先進入隊列的元素必須先離開隊列。最先進入的元素稱為隊頭元素。
元素只能被添加到隊尾(稱為入隊),不允許在中間的某個位置插入。也就是說,不支持ArrayList中的Insert方法
2.只有隊頭的元素才能被刪除(稱為出隊),不允許直接對隊列中的非隊頭元素進行刪除,從而保證FIFO機制。也就是說,不支持ArrayList中的Remove方法。
3.不允許直接對隊列中非隊頭元素進行訪問。也就是說,不支持ArrayList中的索引訪問,只允許遍歷訪問
注意:
Queue.Enqueue (object):向Queue中入隊一個對象元素。
Queue.Dequeue ():從Queue中出隊一個對象元素,並將此元素返回。
舉例:
-
private void button_測試Queue_Click(object sender, EventArgs e)
-
{
-
string[] cars = new string[]{"寶馬","奔馳","奧迪","東風","勞斯萊斯"};
-
Console.WriteLine( "開始入隊列");
-
Queue< string> que = new Queue<string>();
-
foreach (string str in cars)
-
{
-
que.Enqueue(str);
-
Console.WriteLine( "入隊列-{0}",str);
-
}
-
Console.WriteLine();
-
//打印隊列
-
PrintQueue(que);
-
Console.WriteLine();
-
Console.WriteLine( "開始出隊列");
-
while (que.Count > 0)
-
{
-
string str = que.Dequeue();
-
Console.WriteLine( "出隊列-{0}", str);
-
}
-
}
-
private void PrintQueue(Queue<string> list)
-
{
-
Console.WriteLine( "開始打印隊列");
-
foreach (string str in list)
-
{
-
Console.WriteLine(str);
-
}
-
}
