一、並發隊列
在並發隊列上JDK提供了兩套實現,
一個是以ConcurrentLinkedQueue為代表的高性能隊列非阻塞,
一個是以BlockingQueue接口為代表的阻塞隊列,無論哪種都繼承自Queue。
1、阻塞隊列與非阻塞隊
阻塞隊列與普通隊列的區別在於:
阻塞隊列:
- 當隊列是空的時,從隊列中獲取元素的操作將會被阻塞,試圖從空的阻塞隊列中獲取元素的線程將會被阻塞,直到其他的線程往空的隊列插入新的元素;
- 當隊列是滿時,往隊列里添加元素的操作會被阻塞。試圖往已滿的阻塞隊列中添加新元素的線程同樣也會被阻塞,直到其他的線程使隊列重新變得空閑起來,如從隊列中移除一個或者多個元素,或者完全清空隊列.
2、ConcurrentLinkedQeque
ConcurrentLinkedQueue : 是一個適用於高並發場景下的隊列,通過無鎖的方式,實現
了高並發狀態下的高性能,通常ConcurrentLinkedQueue性能好於BlockingQueue.它
是一個基於鏈接節點的無界線程安全隊列。該隊列的元素遵循先進先出的原則。頭是最先
加入的,尾是最近加入的,該隊列不允許null元素。
// 非阻塞式隊列,無界隊列
ConcurrentLinkedDeque q = new ConcurrentLinkedDeque();
q.offer("張三");
q.offer("李四");
q.offer("王五");
//從頭獲取元素,刪除該元素
System.out.println(q.poll());
//從頭獲取元素,不刪除該元素
System.out.println(q.peek());
//獲取總長度
System.out.println(q.size());
3、BlockingQueue
阻塞隊列(BlockingQueue)是一個支持兩個附加操作的隊列。這兩個附加的操作是:
- 在隊列為空時,獲取元素的線程會等待隊列變為非空。
- 當隊列滿時,存儲元素的線程會等待隊列可用。
在Java中,BlockingQueue的接口位於java.util.concurrent 包中(在Java5版本開始提供),由上面介紹的阻塞隊列的特性可知,阻塞隊列是線程安全的。
1)、ArrayBlockingQueue
ArrayBlockingQueue是一個有邊界的阻塞隊列,它的內部實現是一個數組。有邊界的意思是它的容量是有限的,我們必須在其初始化的時候指定它的容量大小,容量大小一旦指定就不可改變。
ArrayBlockingQueue是以先進先出的方式存儲數據,最新插入的對象是尾部,最新移出的對象是頭部。下面
是一個初始化和使用ArrayBlockingQueue的例子:
<String> arrays = new ArrayBlockingQueue<String>(3);
arrays.offer("張三");
arrays.offer("李四");
arrays.offer("王五");
arrays.offer("666", 3, TimeUnit.SECONDS); // 隊列滿了,阻塞3秒后向下執行
System.out.println(arrays.poll()); // 張三
System.out.println(arrays.poll()); // 李四
System.out.println(arrays.poll()); // 王五
System.out.println(arrays.poll(3, TimeUnit.SECONDS)); //隊列為空,阻塞3秒后結束
2)、LinkedBlockingQueue
LinkedBlockingQueue阻塞隊列大小的配置是可選的,如果我們初始化時指定一個大小,它就是有邊界的,如果不指定,它就是無邊界的。說是無邊界,其實是采用了默認大小為Integer.MAX_VALUE的容量 。它的內部實現是一個鏈表。
和ArrayBlockingQueue一樣,LinkedBlockingQueue 也是以先進先出的方式存儲數據,最新插入的對象是尾部,最新移出的對象是頭部。下面是一個初始化和使LinkedBlockingQueue的例子:
LinkedBlockingQueue linkedBlockingQueue = new LinkedBlockingQueue(3);
linkedBlockingQueue.add("張三");
linkedBlockingQueue.add("李四");
linkedBlockingQueue.add("李四");
System.out.println(linkedBlockingQueue.size()); // 3
3)、PriorityBlockingQueue(有界,快滿時自動擴容,看似無界)
PriorityBlockingQueue是一個沒有邊界的隊列,它的排序規則和 java.util.PriorityQueue一樣。需要注意,PriorityBlockingQueue中允許插入null對象。
所有插入PriorityBlockingQueue的對象必須實現 java.lang.Comparable接口,隊列優先級的排序規則就
是按照我們對這個接口的實現來定義的。
另外,我們可以從PriorityBlockingQueue獲得一個迭代器Iterator,但這個迭代器並不保證按照優先級順序進行迭代。
4)、SynchronousQueue
SynchronousQueue隊列內部僅允許容納一個元素。當一個線程插入一個元素后會被阻塞,除非這個元素被另一個線程消費。
5)、使用BlockingQueue模擬生產者與消費者
class ProducerThread implements Runnable {
private BlockingQueue<String> blockingQueue;
private AtomicInteger count = new AtomicInteger();
private volatile boolean FLAG = true;
public ProducerThread(BlockingQueue<String> blockingQueue) {
this.blockingQueue = blockingQueue;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "生產者開始啟動....");
while (FLAG) {
String data = count.incrementAndGet() + "";
try {
boolean offer = blockingQueue.offer(data, 2, TimeUnit.SECONDS);
if (offer) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",生產隊列" + data + "成功..");
} else {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",生產隊列" + data + "失敗..");
}
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception e) {
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",生產者線程停止...");
}
public void stop() {
this.FLAG = false;
}
}
class ConsumerThread implements Runnable {
private volatile boolean FLAG = true;
private BlockingQueue<String> blockingQueue;
public ConsumerThread(BlockingQueue<String> blockingQueue) {
this.blockingQueue = blockingQueue;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "消費者開始啟動....");
while (FLAG) {
try {
String data = blockingQueue.poll(2, TimeUnit.SECONDS);
if (data == null || data == "") {
FLAG = false;
System.out.println("消費者超過2秒時間未獲取到消息.");
return;
}
System.out.println("消費者獲取到隊列信息成功,data:" + data);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
}
}
}
public class Test0008 {
public static void main(String[] args) {
BlockingQueue<String> blockingQueue = new LinkedBlockingQueue<>(3);
ProducerThread producerThread = new ProducerThread(blockingQueue);
ConsumerThread consumerThread = new ConsumerThread(blockingQueue);
Thread t1 = new Thread(producerThread);
Thread t2 = new Thread(consumerThread);
t1.start();
t2.start();
//10秒后 停止線程..
try {
Thread.sleep(10*1000);
producerThread.stop();
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
}
}
- ArrayDeque, (數組雙端隊列)
- PriorityQueue, (優先級隊列)
- ConcurrentLinkedQueue, (基於鏈表的並發隊列)
- DelayQueue, (延期阻塞隊列)(阻塞隊列實現了BlockingQueue接口)
- ArrayBlockingQueue, 常用(基於數組的並發阻塞隊列)
- LinkedBlockingQueue, 常用(基於鏈表的FIFO阻塞隊列)
- LinkedBlockingDeque, (基於鏈表的FIFO雙端阻塞隊列)
- PriorityBlockingQueue,常用 (帶優先級的無界阻塞隊列,)
- SynchronousQueue常用 (並發同步阻塞隊列)
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