前言:
本學習文檔的目的是為了實現h5,或者簡單的h5游戲,比如說,我們要實現一個可以左右,或者上下移動的場景的h5,在場景移動的過程中,會有相應的動畫或者操作,我們通過 js 也可以實現,但是為了流暢度和更好的效果,還是需要借助一些引擎來實現,比如說 2d的渲染引擎 pixi.js 或者是本文檔要學習的 Egret (白鷺)引擎;
作為剛接觸游戲引擎的人,雖然沒有相關使用經驗,但是也聽說過相關內容;幾年前接觸過 Cocos (游戲引擎),所以也只了解這么一個游戲引擎,最近隨着h5和小游戲的發展,也聽說了 Egret (白鷺游戲引擎),現在記錄一下學習的過程,雖然現在還是一無所知,還是記錄一下;
第一步:
Egret(白鷺游戲引擎),第一步,[下載](https://egret.com/downloads/engine.html)一下 Egret , 也就是 Egret Launcher,這是一個工具,可以幫助我們建立項目,也就是一個輔助的工具 ,不管是什么,先下載再說。
通過這個Egret Launcher 工具,我們需要再下載一下游戲引擎,我們在這個 Egret Launch界面中,找到引擎列表,然后選擇一個版本的引擎下載,我這里下載一個,最新的引擎版本 5.2.29 ;
第二步:
通過這個Egret Launcher 工具,我們可以下載一下官方的編輯器 Egret Wing, 界面看起來和 VScode 類似,還是很容易接受的;聽說這個工具可以可視化操作,后期可以嘗試嘗試,現在我們需要知道的就是我們要使用這個編輯器來編輯代碼,實現我們的頁面和功能;
第三步:
好了,我們開始創建第一個學習的項目,這里我們使用命令行來生成我們的第一個HelloWorld。
首先我們手動創建一個空的文件夾,然后在這個文件夾下輸入以下命令:
egret create HelloWorld --type eui
最后我們輸入運行的命令:
egret run HelloWorld
這時候會彈出一個模擬界面,效果如圖
這篇文章先到這里,未完待續。。。