選擇H5游戲引擎的思考維度 開發語言的支持 2D、3D、VR的支持 性能 引擎的應用廣度 設計理念 工作流支持力度 商業化成熟案例 學習資源與技術支持能力 首先,我們要知道,當前主流的游戲引擎有哪些。由於H5引擎有很多,筆者在這里進行了精心的篩選 ...
前言:本學習文檔的目的是為了實現h ,或者簡單的h 游戲,比如說,我們要實現一個可以左右,或者上下移動的場景的h ,在場景移動的過程中,會有相應的動畫或者操作,我們通過 js 也可以實現,但是為了流暢度和更好的效果,還是需要借助一些引擎來實現,比如說 d的渲染引擎 pixi.js 或者是本文檔要學習的 Egret 白鷺 引擎 作為剛接觸游戲引擎的人,雖然沒有相關使用經驗,但是也聽說過相關內容 幾年 ...
2019-09-29 11:49 0 578 推薦指數:
選擇H5游戲引擎的思考維度 開發語言的支持 2D、3D、VR的支持 性能 引擎的應用廣度 設計理念 工作流支持力度 商業化成熟案例 學習資源與技術支持能力 首先,我們要知道,當前主流的游戲引擎有哪些。由於H5引擎有很多,筆者在這里進行了精心的篩選 ...
前言: 昨天的文章中簡單的介紹了Egret白鷺引擎從安裝到基本的使用配置等問題,今天着重介紹H5小游戲開發的起步階段,如Wing面板的使用,素材的處理,類的說明,開始布局等等。 整體概況: 根據上一篇文章的提示,我們找到index.html,將幀率 ...
一、創建ui文件: 1. 創建exml文件,改成group類型,拖入default.res.json文件里面,文件類型改成text. 2. 將創建的exml文件拖入控件,控件可以在屬性面板命名。 ...
前言: 在上一篇文章中着重介紹了H5小游戲開發的起步階段,如Wing面板的使用,素材的處理,類的說明等等,那么今天主要是涉及到場景的創建,loading的修改等等的代碼編寫。 對於這一節,我在講解的過程中會使用到眾多的類或對象,對於它們的具體用法,建議查看白鷺官方文檔。 文檔地址 ...
? 首先,深度不足,雖然用得最熟最多的白鷺,可是習慣了JavaScript,對TypeScript的OOP編 ...
我們在使用SpringBoot框架的時候在前面已經介紹了Thymelea引擎模板,因為SpringBoot對JSP慘不忍睹的支持。那我們在使用引擎模板對前端頁面進行渲染能夠返回的情況下我們怎么才能在靜態的HTML頁面上加載動態的數據呢?這時候我們就要介紹關於Thymeleaf的一些基本使用方法 ...
本文由雲+社區發表 作者:徐漢彬 一、人工智能和新科技革命 2017年圍棋界發生了一件比較重要事,Master(Alphago)以60連勝橫掃天下,擊敗各路世界冠軍,人工智能 ...
使用AddressSanitizer做內存分析 新建文件mem_leak.cpp,鍵入代碼: 編譯時加上-fsanitizer=leak選項,並執行: 發現報錯,找不到liblsan.so。 全局查找liblsan.so: 發現其實是能找到 ...