簡單的C++程序


今天我們來學習編寫C++一些簡單的小程序。

“工欲善其事,必先利其器。”既然要寫一段程序,首先就要有適合自己的IDE(集成開發環境)。下面我給大家推薦一些IDE:

1.Visual C++

在最開始(那時候我還什么都不懂)的時候,從網上下了一個Visual C++ 6.0,現在已經刪掉了,所以就不放圖片了。從個人的角度來說,初學者不太合適,因為它需要純手工敲代碼。

2.CodeBlocks

這一款軟件是后來老師發給我們安裝的,我一直在用,用起來不錯,操作也很簡單,我就順便多說一點。打開后會有一個StartPage,要是沒有的話可以去View那里找,然后創建一個新的project就可以了,或者File->New->Project,然后點擊Console application。

  

之后命名,設置保存位置就可以開始編寫你的代碼了。

剛進來的界面是一段Hello World的代碼。

 

然后點擊上面的Build and run就可以運行了(或者直接按快捷鍵F9)。運行結果如下:  

3.Visual Studio(VS)

這是一款強大的IDE,但也正因為強大,它的文件很大,安裝不便,不易換機(但我看大佬都用這個)。VS不止支持C和C++,還支持其他的一些語言。

4.其他IDE

因為我用過的IDE也不是很多,所以不能對於每個IDE做詳細地介紹。雖然我可以從網上找一些其他人的觀點看法來放在這里,但我還是想寫自己的觀點,做好原創。

還有很多好用的IDE,比如Dev C++、Netbean、Falcon C++等等。

接下來我們編寫我們的第一段代碼:Hello World(雖然在打開的時候就有了,但還是自己寫一下比較好)

 1 #include <iostream>
 2 /*
 3 "#"聲明后面的一行需要在預編譯的時候轉義
 4 include表明后面的是一個文件
 5 <>或者“”表示文件名
 6 iostream就是一個文件,在你安裝C++環境時就已經存放到你的電腦里了
 7 */
 8 
 9 using namespace std;
10 /*
11 namespace是指標識符的各種可見范圍
12 這句話的意思是使用一個標准命名空間
13 */
14 
15 int main()//主函數,也就是一個程序要運行的部分,int表示返回值的類型
16 {
17     cout << "Hello World!" << endl;
18 /*cout表示輸出
19 "<<"是流插入運算符,表示輸出到控制台
20 Hello World!是字符串,所以需要引號包起來
21 endl表示換行 
22 */
23 
24     return 0;//返回值,這里返回0,分號代表一條語句結束,上一句也是同樣的道理
25 
26 }//花括號之間的內容代表一個語句塊,必須是一對一對的,不能出現單個的括號

代碼中的/*......*/和//.......是注釋,編譯器在編譯時並不編譯他們,這些語句只是為了程序員更好的閱讀。

/*......*/中間的部分表示注釋,可以跨越多行,但是//....... 表示本行在//后面的部分是注釋,只能在本行使用。

這就是一段簡單的代碼了,下面給大家看幾張圖片,介紹C++中符號的意義:

           

           

 1 #include <iostream>
 2 
 3 using namespace std;
 4 
 5 int main()
 6 {
 7     cout << 1+1 << endl;
 8     cout << 6-4 << endl;
 9     cout << 2*1 << endl;
10 //簡單的加減乘,除法后面說到,因為除法相對復雜一些
11     return 0;
12 }
13 /*運行結果:
14 2
15 2
16 2
17 */

在說除法之前,我們先了解一下數據類型:C++的基本數據類型分為五種,整形(整數),浮點型(小數),字符串型(多個字符),字符型(單個字符),布爾型(真或假)。先來說整形和浮點型,后幾種之后再說。看圖:

            

            

然后我們再來說除法,看下面的代碼:

 1 #include <iostream>
 2 
 3 using namespace std;
 4 
 5 int main()
 6 {
 7     cout << 1/2 << " " << 1%2 << endl;
 8 /*輸出結果為:
 9 0 1
10 */
11     return 0;
12 }

為什么1/2不是0.5呢?(難點)這是因為1和2都是整形數,兩個整形數相除,所得結果還是整形數,也就是整數,這個整數從哪里來?寫一個式子:1÷2=0......1.大家可能已經想到了,0來自於商。而1%2讀作一模二,表示1÷2的余數。

但如果想要算1/2怎么辦呢?可以把1改為1.0,1.0是一個浮點數,這樣一來就變成了浮點數和整形數的運算,計算結果也變成一個浮點數,也就是0.5了。

接下來我們來學習一下如何輸入,畢竟你要寫一個程序,總會有需要客戶輸入的情況,比如登記信息的程序要求用戶輸入年齡等等。

 1 #include <iostream>
 2 
 3 using namespace std;
 4 
 5 int main()
 6 {
 7     int age;
 8     cin >> age;
 9     cout << age << endl;
10     return 0;
11 }

首先你要聲明一個變量,這就像你和別人要一本書(可以是任何書),你要先說,我需要一本書,然后對方才會給你一本書,可能是《簡愛》,也可能是《巴黎聖母院》,這是由對方決定的。上面我們聲明了年齡age,這時你也可以給age賦一個初始值:

age = 0;

以防止發生錯誤。

輸入時需要用到關鍵字cin,注意cin后面的運算符是>>,與cout后面的運算符剛好相反,然后在后面跟上你需要輸入的東西(其實和cout大同小異)。

輸入是以空格或者換行結束的。但有時,我們需要輸入空格,比如輸入"New Work"

 1 #include <iostream>
 2 
 3 using namespace std;
 4 
 5 int main()
 6 {
 7     string city;
 8     getline(cin,city);
 9     cin.get();
10     cout << city << endl;
11     return 0;
12 }

有時候,我們想要修改一個變量,需要一處一處地改,但是聲明了常量就不需要那么麻煩了。

 1 #include <iostream>
 2 
 3 using namespace std;
 4 
 5 int main()
 6 {
 7     const double PI = 3.14159;//聲明一個常量PI
 8     cout << PI<< endl;
 9     return 0;
10 }

常量的作用就在於,我們不希望去修改它。

最后一點是簡化運算符,比如你要寫a = a + 1;那么可以直接寫成a += 1;其他的運算也是一樣的道理。

            

  還有前++,后++,前--,后--的操作:

            


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