1.箭頭函數的寫法
//傳統函數
function sum(n1,n2){
return n1+n2;
}
console.log(sum(1,2)); //3
//箭頭函數單語句
var sum2 = (n1,n2)=> n1 + n2;
console.log(sum2(1,2)); //3
//箭頭函數多語句
var Max = (n1,n2)=> {
if(n1>n2){
return n1;
}else{
return n2;
}
}
console.log(Max(1,2)); //2
2.箭頭函數this指向
- 箭頭函數this指向它定義是所處的環境(即往上找上一個函數定義的this,如果往上找沒有函數了,就指向window)
// ES6對象中的this
var obj = {
name: "張三",
sayHello: () = >{
console.log("hello");
console.log(this);
}
}
obj.sayHello(); // this指向window
// ES6嵌套對象中的this
var obj = {
name: "張三",
func: {
sayHello: () =>{
console.log("hello");
console.log(this);
}
}
}
obj.func.sayHello(); // 指向window
// 引用調用
var obj = {
name: "baidu",
fn: () = >{
console.log(this)
}
}
var test = obj.fn;
test(); // 指向window
let test2 = obj.fn;
test2(); // 指向window
var obj2 = {};
obj2.test = obj.fn;
obj2.test(); // 指向window
// 事件處理函數調用
var li = document.getElementsByTagName('li');
li[0].onclick = () = >{
console.log(this); // window
setTimeout(() = >{
console.log(this); // window
},
3000)
}
實例
var li = document.getElementsByTagName('li');
li[0].onclick = function() {
var x = 11;
var obj = {
x: 22,
methods: {
x: 33,
say: function() {
console.log(this.x)
},
say2: () = >{
console.log(this)
}
}
}
obj.methods.say(); // 33
obj.methods.say2(); // li標簽
}
個人總結,箭頭函數的this指向它所定義的環境,通俗的說就是 它上一層代碼的this,一般this存在於函數中,箭頭函數的this就等於鄰近外層函數的this,否則this指向window
3.傳統函數的this指向
傳統函數誰調用它就指向誰
PS:數組中的函數:
結論:數組元素的函數調用this指向數組本身
推理:數組其實也是一種特殊的對象,他的下標可以看成對象的key。對象可以使用obj.fn調用自己屬性中的函數,此時this指向obj。而數組使用arr[0]可以看成是arr.0調用了第0個數組元素
//非嚴格模式下
function foo(){
console.log(this);
}
foo(); //全局環境下直接調用,相當於window.foo();,所以這里輸出window
//嚴格模式下
function foo2(){
"use strict"; // 這里是嚴格模式
console.log(this);
}
foo2(); // this = undefined
window.foo2(); // this = window
// 對象中的this指向
var obj = {
name: "張三",
sayHello: function() {
console.log("hello");
console.log(this);
}
}
obj.sayHello(); //this指向obj
// 多層嵌套的對象,內部方法的this指向離被調用函數最近的對象
// 本質上還是誰調用它this就指向誰
var obj = {
name: "張三",
func: {
sayHello: function() {
console.log("hello");
console.log(this);
}
}
}
obj.func.sayHello(); // this指向obj.func
// 引用調用
// 定義在最頂層的函數直接調用,this一律指向window
var obj = {
name: "baidu",
fn: function() {
console.log(this)
}
}
var test = obj.fn;
test(); // window
let test2 = obj.fn;
test2(); // window
var obj2 = {};
obj2.test = obj.fn;
obj2.test(); //obj2
// 事件處理函數調用
function show(){
console.log(this);
}
var lis = document.getElementsByTagName('li');
lis[0].onclick = function() {
console.log(this); // li標簽元素
setTimeout(function() {
console.log("定時器的this=", this);// window 定時器里面的函數是匿名函數,指向window
},
3000)
};
li[1].onclick = show; // li標簽元素
// 內聯事件處理函數調用
<li onclick="console.log(this)">11111</li>
//指向li標簽
<li onclick="show()">22222</li>
function show(){
console.log(this);
}
// 指向window
//數組中函數的調用
var arr = [1,2,function(){console.log(this)}]
arr[2]()// [1, 2, ƒ]this指向數組本身
總結:
(1)某個元素的事件觸發時,會調用事件處理函數,此時事件是被該元素調用的,this指向該元素。
(2).沒有任何元素調用的函數(例如匿名函數),是由window調用的,this指向window。
(3)數組中函數的調用 this指向數組本身