淺談tkinter模塊


tkinter模塊

​ Tkinter模塊("Tk 接口")是Python的標准Tk GUI工具包的接口.Tk和Tkinter可以在大多數的Unix平台下使用,同樣可以應用在Windows和Macintosh系統里.Tk8.0的后續版本可以實現本地窗口風格,並良好地運行在絕大多數平台中.

安裝代碼:

pip install tkinter

tkinter模塊簡單使用

主窗口

import tkinter as tk
root = tk.Tk()
root.title('window')
root.geometry('200x100+0+0') ##寬x高+x+y
"""
這里塞部件
注意:部件的放置和排版只能在pack,grid,place三種方法中選一種
"""
root.mainloop()

Button按鈕

def callback():
	pass
Button = tk.Button(window, text='static text', command=callback)
Button.place(x=100, y=100, width=40, height=25)

Label標簽

Label部件只用於顯示文本,文本不可復制
如果文本固定不變,用不打注釋的
如果文本會變,用打注釋的

Label = tk.Label(window, text='static text')
Label.place(x=100, y=100, width=40, height=25)
# content = tk.StringVar() 
# Label = tk.Label(window, textvariable=content)
# Label.place(x=100, y=100, width=40, height=25)

文本可變用textvariable = tk.StringVar()
賦值用下面語句

content.set("new content")

# content.get()

Text編輯框

Text不可用textvariable=content,也不可用Text.get()直接獲取值

Text = tk.Text(window)
Text.place(x=100, y=100, width=40, height=25)

Text不可用textvariable=content來改變文本
改變文本的方法如下

Text.delete(0.0, tk.END)
#Text.insert("insert", "追加的文本")
#Text.get(0.0, tk.END)

Entry輸入框

Entry部件和Text有一些區別:文本要換行用Text,輸入密碼用Entry
獲取文本有兩種方法

Entry = tk.Entry(window)
Entry.place(x=100, y=100, width=40, height=25)

有換行、復制需求要用Text
獲取值、賦值用下面語句

content = tk.StringVar()
Entry = tk.Entry(window,textvariable=content)
Entry.place(x=100, y=100, width=40, height=25)
content.get()

# Entry.get()

ListBox列表

如果要顯示很多列數據而且要便於復制可以用Text、也可以用Listbox
區別是Listbox你點擊會有選中一行,Text會選中一個單詞,而且Text可編輯
Text的這些特性不代表它功能弱於Listbox,如果你要一行顯示兩列數據,那么使用Text會更方便復制

contents = tk.StringVar()
contents.set(("第一行","第二行","第三行"))
ListBox = tk.Listbox(window, listvariable=contents)  #將var2的值賦給Listbox
ListBox.place(x=100, y=100, width=40, height=25)

ListBox可以很方便地進行增刪
對ListBox項目進行修改

ListBox.insert('end',"最后一行")
ListBox.delete(2)

RadioButton單選框

所有地單選框只能同時選中一個

content = tk.StringVar()
Radiobutton1 = tk.Radiobutton(window, text='單選框1', variable=content, value='1')
Radiobutton1.place(x=100, y=100, width=40, height=25)

Radiobutton2 = tk.Radiobutton(window, text='單選框2', variable=content, value='2')
Radiobutton2.place(x=100, y=100, width=40, height=25)

CheckButton多項框

content = tk.IntVar()
CheckButton = tk.Checkbutton(window, text='復選框1', variable=content, onvalue=1, offvalue=0)
CheckButton.place(x=100, y=100, width=40, height=25)

tk變量不全是StringVar,還有IntVar(),根據需要使用

MessageBox
如果要彈窗提示用戶信息,使用MessageBox,但是彈窗的內容不可以復制

tkinter.messagebox.showinfo('提示',"30 error 25 warning ")

tkinter模塊詳解

1、使用tkinter.Tk() 生成主窗口(root=tkinter.Tk())

root.title('標題名')      修改框體的名字,也可在創建時使用className參數來命名;
root.resizable(0,0)      框體大小可調性,分別表示x,y方向的可變性;
root.geometry('250x150')  指定主框體大小;
root.quit()         退出;
root.update_idletasks()
root.update()      刷新頁面;

2、初級樣例

1 import tkinter
2 root=tkinter.Tk() #生成root主窗口
3 label=tkinter.Label(root,text='Hello,GUI') #生成標簽
4 label.pack()        #將標簽添加到主窗口
5 button1=tkinter.Button(root,text='Button1') #生成button1
6 button1.pack(side=tkinter.LEFT)         #將button1添加到root主窗口
7 button2=tkinter.Button(root,text='Button2')
8 button2.pack(side=tkinter.RIGHT)
9 root.mainloop()             #進入消息循環(必需組件)

3、tkinter中的15種核心組件

    Button          按鈕;
    Canvas          繪圖形組件,可以在其中繪制圖形;
    Checkbutton      復選框;
    Entry           文本框(單行);
    Text             文本框(多行);
    Frame           框架,將幾個組件組成一組
    Label           標簽,可以顯示文字或圖片;
    Listbox         列表框;
    Menu            菜單;
    Menubutton       它的功能完全可以使用Menu替代;
    Message          與Label組件類似,但是可以根據自身大小將文本換行;
    Radiobutton      單選框;
    Scale           滑塊;允許通過滑塊來設置一數字值
    Scrollbar        滾動條;配合使用canvas, entry, listbox, and text窗口部件的標准滾動條;
    Toplevel         用來創建子窗口窗口組件。
(在Tkinter中窗口部件類沒有分級;所有的窗口部件類在樹中都是兄弟。)

4、組件的放置和排版(pack,grid,place)

pack組件設置位置屬性參數:
    after:        將組件置於其他組件之后;
    before:       將組件置於其他組件之前;
    anchor:        組件的對齊方式,頂對齊'n',底對齊's',左'w',右'e'
    side:        組件在主窗口的位置,可以為'top','bottom','left','right'(使用時tkinter.TOP,tkinter.E);
    fill            填充方式 (Y,垂直,X,水平)
    expand          1可擴展,0不可擴展
grid組件使用行列的方法放置組件的位置,參數有:
    column:         組件所在的列起始位置;
    columnspam:     組件的列寬;
    row:         組件所在的行起始位置;
    rowspam:      組件的行寬;
place組件可以直接使用坐標來放置組件,參數有:
    anchor:       組件對齊方式;
    x:            組件左上角的x坐標;
    y:             組件右上角的y坐標;
    relx:          組件相對於窗口的x坐標,應為0-1之間的小數;
    rely:           組件相對於窗口的y坐標,應為0-1之間的小數;
    width:          組件的寬度;
    heitht:        組件的高度;
    relwidth:       組件相對於窗口的寬度,0-1;
    relheight:     組件相對於窗口的高度,0-1;

5、使用tkinter.Button時控制按鈕的參數

    anchor:            指定按鈕上文本的位置;
    background(bg)       指定按鈕的背景色;
    bitmap:            指定按鈕上顯示的位圖;
    borderwidth(bd)    指定按鈕邊框的寬度;
    command:          指定按鈕消息的回調函數;
    cursor:            指定鼠標移動到按鈕上的指針樣式;
    font:               指定按鈕上文本的字體;
    foreground(fg)     指定按鈕的前景色;
    height:            指定按鈕的高度;
    image:             指定按鈕上顯示的圖片;
    state:              指定按鈕的狀態(disabled);
    text:               指定按鈕上顯示的文本;
    width:             指定按鈕的寬度
    padx               設置文本與按鈕邊框x的距離,還有pady;
    activeforeground    按下時前景色
    textvariable        可變文本,與StringVar等配合着用

6、文本框tkinter.Entry,tkinter.Text控制參數

    background(bg)      文本框背景色;
    foreground(fg)        前景色;
    selectbackground    選定文本背景色;
    selectforeground    選定文本前景色;
    borderwidth(bd)      文本框邊框寬度;
    font                 字體;
    show                文本框顯示的字符,若為*,表示文本框為密碼框;
    state               狀態;
    width              文本框寬度
    textvariable        可變文本,與StringVar等配合着用

7、標簽tkinter.Label組件控制參數

    Anchor            標簽中文本的位置;
    background(bg)    背景色;
    foreground(fg)      前景色;
    borderwidth(bd)     邊框寬度;
    width             標簽寬度;
    height            標簽高度;
    bitmap             標簽中的位圖;
    font               字體;
    image             標簽中的圖片;
    justify            多行文本的對齊方式;
    text             標簽中的文本,可以使用'\n'表示換行
    textvariable       顯示文本自動更新,與StringVar等配合着用

8、單選框和復選框Radiobutton,Checkbutton控制參數

    anchor           文本位置;
    background(bg)   背景色;
    foreground(fg)    前景色;
    borderwidth       邊框寬度;
    width            組件的寬度;
    height           組件高度;
    bitmap           組件中的位圖;
    image            組件中的圖片;
    font             字體;
    justify          組件中多行文本的對齊方式;
    text             指定組件的文本;
    value            指定組件被選中中關聯變量的值;
    variable          指定組件所關聯的變量;
    indicatoron        特殊控制參數,當為0時,組件會被繪制成按鈕形式;
    textvariable       可變文本顯示,與StringVar等配合着用

9、組圖組件Canvas控制參數

    background(bg)      背景色;
    foreground(fg)       前景色;
    borderwidth       組件邊框寬度;
    width             組件寬度;
    height             高度;
    bitmap             位圖;
    image             圖片;
繪圖的方法主要以下幾種:
    create_arc          圓弧;
    create_bitmap      繪制位圖,支持XBM;
    create_image       繪制圖片,支持GIF(x,y,image,anchor);
    create_line         繪制支線;
    create_oval;        繪制橢圓;
    create_polygon     繪制多邊形(坐標依次羅列,不用加括號,還有參數,fill,outline);
    create_rectangle   繪制矩形((a,b,c,d),值為左上角和右下角的坐標);
    create_text         繪制文字(字體參數font,);
    create_window      繪制窗口;
    delete              刪除繪制的圖形;
    itemconfig          修改圖形屬性,第一個參數為圖形的ID,后邊為想修改的參數;
    move               移動圖像(1,4,0),1為圖像對象,4為橫移4像素,0為縱移像素,然后用root.update()刷新即可看到圖像的移動,為了使多次移動變得可視,最好加上time.sleep()函數;
    只要用create_方法畫了一個圖形,就會自動返回一個ID,創建一個圖形時將它賦值給一個變量,需要ID時就可以使用這個變量名。
    coords(ID)          返回對象的位置的兩個坐標(4個數字元組);

對於按鈕組件、菜單組件等可以在創建組件時通過command參數指定其事件處理函數。方法為bind;或者用bind_class方法進行類綁定,bind_all方法將所有組件事件綁定到事件響應函數上。

10、菜單Menu

參數: 
    tearoff          分窗,0為在原窗,1為點擊分為兩個窗口
    bg,fg           背景,前景
    borderwidth      邊框寬度
    font              字體
    activebackgound   點擊時背景,同樣有activeforeground,activeborderwidth,disabledforeground
    cursor
    postcommand
    selectcolor      選中時背景
    takefocus
    title       
    type
    relief
   
方法:
    menu.add_cascade      添加子選項
    menu.add_command      添加命令(label參數為顯示內容)
    menu.add_separator    添加分隔線
    menu.add_checkbutton  添加確認按鈕
    delete                刪除

11、事件關聯

bind(sequence,func,add)——
bind_class(className,sequence,func,add)
bind_all(sequence,func,add)
事件參數:  
sequence              所綁定的事件;
func                   所綁定的事件處理函數;
add                    可選參數,為空字符或‘+’;
className             所綁定的類;

鼠標鍵盤事件
    <Button-1>            鼠標左鍵按下,2表示中鍵,3表示右鍵;
    <ButtonPress-1>        同上;
    <ButtonRelease-1>    鼠標左鍵釋放;
    <B1-Motion>           按住鼠標左鍵移動;
    <Double-Button-1>     雙擊左鍵;
    <Enter>               鼠標指針進入某一組件區域;
    <Leave>               鼠標指針離開某一組件區域;
    <MouseWheel>         滾動滾輪;
    <KeyPress-A>         按下A鍵,A可用其他鍵替代;
    <Alt-KeyPress-A>      同時按下alt和A;alt可用ctrl和shift替代;
    <Double-KeyPress-A>    快速按兩下A;
    <Lock-KeyPress-A>     大寫狀態下按A;
   
窗口事件
    Activate             當組件由不可用轉為可用時觸發;
    Configure            當組件大小改變時觸發;
    Deactivate          當組件由可用轉變為不可用時觸發;
    Destroy              當組件被銷毀時觸發;
    Expose              當組件從被遮擋狀態中暴露出來時觸發;
    Unmap              當組件由顯示狀態變為隱藏狀態時觸發;
    Map                  當組件由隱藏狀態變為顯示狀態時觸發;
    FocusIn              當組件獲得焦點時觸發;
    FocusOut            當組件失去焦點時觸發;
    Property             當窗體的屬性被刪除或改變時觸發;
    Visibility           當組件變為可視狀態時觸發;

響應事件
event對象(def function(event)):
    char                按鍵字符,僅對鍵盤事件有效;
    keycode            按鍵名,僅對鍵盤事件有效;
    keysym             按鍵編碼,僅對鍵盤事件有效;
    num                鼠標按鍵,僅對鼠標事件有效;
    type                 所觸發的事件類型;
    widget               引起事件的組件;
    width,heigh        組件改變后的大小,僅Configure有效;
    x,y                鼠標當前位置,相對於窗口;
    x_root,y_root       鼠標當前位置,相對於整個屏幕

12、彈窗

messagebox._show函數的控制參數:
    default         指定消息框按鈕;
    icon            指定消息框圖標;
    message        指定消息框所顯示的消息;
    parent          指定消息框的父組件;
    title           標題;
    type            類型;

simpledialog模塊參數:
    title           指定對話框的標題;
    prompt         顯示的文字;
    initialvalue    指定輸入框的初始值;

  filedialog    模塊參數:
    filetype       指定文件類型;
    initialdir     指定默認目錄;
    initialfile    指定默認文件;
    title         指定對話框標題

colorchooser模塊參數:
    initialcolor    指定初始化顏色;
    title           指定對話框標題;


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