仙劍奇俠傳1系列:2.編譯主程序SDLPAL及SDL


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介紹

仙劍奇俠傳1是dos時代的經典游戲,相信以下圖片能勾起大家的很多回憶。

 

 

 

 

 sdlpal是仙劍奇俠傳1的主程序。github項目sdlpal,項目地址:https://github.com/sdlpal/sdlpal,最早由國內仙劍奇俠傳愛好

者 Wei Mingzhi發起維護,現由 SDLPAL開發團隊維護,項目核心成員如下:

  Wei Mingzhi

  palxex <palxex.ys168.com>

  louyihua <louyihua繞過@爬蟲21cn.com>

  以上第二位和第三位在上一篇文章仙劍奇俠傳1系列:1.本地運行環境及兼容性設置中提到過。

       louyihua就是那個北航的博士,他的github地址:https://github.com/louyihua

編譯

  sdlpal官網說擴展了以下框架,注:該版本不能在dos下運行,各位看官不要浪費時間在dosbox里面測試。

     按常規思維,筆者聯想到,可能會依賴這些庫。按圖索驥到sdl官網http://www.libsdl.org下載sdl回來。

經過筆者最終測試,sdlpal不再像windows95/98那個版本把sdl靜態編譯到主程序里。而是以動態庫方式和主程序sdlpal.exe共存的。

1、編譯sdl

sdlpal主程序依賴於sdl,於是優先編譯sdl,筆者本地使用Visual Studio 2019企業版,安裝時勾選以下幾項

sdl的編譯還需要Directx的sdk,各位看官需要去微軟下載Microsoft DirectX SDK (June 2010),地址

https://download.microsoft.com/download/A/E/7/AE743F1F-632B-4809-87A9-AA1BB3458E31/DXSDK_Jun10.exe

安裝后獲得Directx SDK文件C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)

 

截至編寫此文章時官網SDL最新版本SDL2-2.0.10,下載地址http://www.libsdl.org/release/SDL2-2.0.10.zip

將SDL2-2.0.10下載回來放到sdlpal的3rd目錄

打開SDL2-2.0.10項目后將SDL2和SDL2main更改SDK為Visual Studio 2017 - Windows XP (v141_xp)

一定要更改成這個,否則編譯報錯

c2118:負下標

筆者曾嘗試下載 1.2.15編譯,這個版本的是從Visual C++6.0升級過來的,這個版本不是本程序編譯的最低依賴版本。

這里遇到的錯誤頁分享以下,將庫文件目錄

C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Lib\x64

C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Lib\x86

分別在添加到編譯的庫文件類路徑,此處不再詳述。

打開目錄3rd\SDL\SDL2-2.0.10\VisualC中的SDL.sln編譯項目,獲得

以下三個文件

SDL2.lib

SDL2main.lib

SDL2.dll

將3rd\SDL\SDL2-2.0.10\include目錄拷貝到

3rd\include

目錄如下

2、編譯sdlpal

 打開項目sdlpal-master\win32目錄下的sdlpal工程文件,修改配置如下

更改SDK為Visual Studio 2017 - Windows XP (v141_xp)

庫目錄添加..\3rd\SDL

編譯通過。獲得以下文件sdlpal.exe

將編譯SDL2-2.0.10獲得的SDL2.dll和sdlpal.exe復制到仙劍奇俠傳1的運行目錄,如下(上面的第5張圖片)

打開sdlpal.exe程序界面如下

啟動游戲

 資料:

藏寶閣 http://palxex.ys168.com/

中國仙劍聯盟懷舊版資料庫  http://palunion.ys168.com/

 


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