一 基礎認識
turtle庫是python的標准庫之一,它是一個直觀有趣的圖形繪制數據庫,turtle(海龜)圖形繪制的概念誕生1969年。它的應用十分廣,而且使用簡單,只要在編寫python程序時寫上import turtle即可。
1.繪圖窗口設置命令
turtle.setup(650,350,200,200):參數從左到右依次表示屏幕的寬,高,所畫圖形距離屏幕左邊的距離,所畫圖形距離屏幕上方的距離。
屏幕左上角為原點,數值從原點開始計算。
2.運動命令
turtle.goto(x,y):直接跳轉到(x,y)點,以繪圖窗口中心為原點,向右為x軸,向上為y軸。
turtle.fd(d):以當前方向,往前行進d像素。
turtle.bk(d):保持當前方向不變,往后退行d像素。
turtle.circle(r,angle):以r為半徑圓的angle角度旋轉。
3、方向設置命令
turtle.seth(angle):以x軸方向為起點將方向偏轉為angle度,逆時針為正。只改變行進方向但不行進。
turtle.left(angle):在當前行進方向的基礎上,向左旋轉angle度。
turtle.right(angle):在當前行進方向的基礎上,向右旋轉angle度。
4、畫筆控制命令
turtle.penup():抬筆
turtle.pendown():落筆
turtle.pensize(width):畫筆粗細
turtle.pencolor(顏色名red/RGB三元組/顏色編碼):畫筆顏色
turtle.fillcolor(colorstring):繪制圖形的填充顏色
turtle.begin_fill():開始填充
turtle.end_fill():結束填充
turtle.filling():返回當前是否在填充狀態
二 例圖繪畫
1.大蟒蛇
import turtle
turtle.setup(650,350,500,500)
turtle.penup()
turtle.fd(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize()
turtle.pencolor("purple")
turtle.seth(-40)
for i in range(4):
turtle.circle(40,80)
turtle.circle(-40,80)
turtle.circle(40,80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16,180)
turtle.fd(40*2/3)