面試問題之C++語言:說一下static關鍵字的作用


1、全局靜態變量

  在全局變量加上關鍵字static,全局變量就定義成一個全局靜態變量,存放於靜態存儲區,在整個程序運行期間一直存在;未經初始化的全局靜態變量會被自動初始化為0;全局靜態變量在聲明他的文件之外是不可見的,准確地說是從定義之處開始,到文件結尾。

2、局部靜態變量

  在局部變量之前加上關鍵字static,局部變量就成為一個局部靜態變量,局部靜態變量只初始化一次。作用域仍為局部作用域,當定義它的函數或者語句塊結束的時候,作用域結束。但是當局部靜態變量離開作用域后,並沒有銷毀,而是仍然駐留在內存當中,只不過我們不能再對它進行訪問,直到該函數再次被調用,並且值不變。

3、靜態函數

  在函數返回類型前加static,函數就定義為靜態函數。函數的定義和聲明在默認情況下都是extern的,但靜態函數只是在聲明他的文件當中可見,不能被其他文件所用。函數的實現使用static修飾,那么這個函數只可在本cpp內使用,不會同其他cpp中的同名函數引起沖突;

  注意:不要在頭文件中聲明static的全局函數,不要在cpp內聲明非static的全局函數,如果你要在多個cpp中復用該函數,就把它的聲明提到頭文件里去,否則cpp內部聲明需加上static修飾。

4、類的靜態數據成員

  在類中,靜態數據成員可以實現多個對象之間的額數據共享,並且使用靜態數據成員還不會破壞隱藏的原則,即保證了安全性。因此,靜態數據成員是類的所有對象中共享的成員,而不是某個對象的成員。對於多個對象來說,靜態數據成員只存儲一處,供所有對象共用。

5、類的靜態成員函數

  靜態成員函數和靜態數據成員一樣,它們都屬於類的靜態成員,他們都不是對象成員。因此對靜態成員的引用不需要用對象名。在靜態成員函數的實現中不能直接引用類中的非靜態成員,可以引用類中的靜態成員(這點非常重要)。如果靜態成員函數中要引用非靜態成員時,可通過對象來引用。從中可看出,調用靜態成員函數使用如下格式:<類名>::<靜態成員函數名>(<參數表>)


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