1、Java中堆和棧有什么不同?
每個線程都有自己的棧內存,用於存儲本地變量,方法參數和棧調用,一個線程中存儲的變量對其它線程是不可見的。而堆是所有線程共享的一片公用內存區域。對象都在堆里創建,為了提升效率線程會從堆中弄一個緩存到自己的棧,如果多個線程使用該變量就可能引發問題,這時volatile 變量就可以發揮作用了,它要求線程從主存中讀取變量的值。
堆:(對象)
引用類型的變量,其內存分配在堆上或者常量池(字符串常量、基本數據類型常量),需要通過new等方式來創建。
堆內存主要作用是存放運行時創建(new)的對象。
(主要用於存放對象,存取速度慢,可以運行時動態分配內存,生存期不需要提前確定)
棧:(基本數據類型變量、對象的引用變量)
基本數據類型的變量(int、short、long、byte、float、double、boolean、char等)以及對象的引用變量,其內存分配在棧上,變量出了作用域就會自動釋放。
2、Spring的Scope有以下幾種,通過@Scope注解來實現:
(1)Singleton:一個Spring容器中只有一個Bean的實例,此為Spring的默認配置,全容器共享一個實例。
(2)Prototype:每次調用新建一個Bean實例。
(3)Request:Web項目中,給每一個 http request 新建一個Bean實例。
(4)Session:Web項目中,給每一個 http session 新建一個Bean實例。
(5)GlobalSession:這個只在portal應用中有用,給每一個 global http session 新建一個Bean實例。
5、Spring事務傳播行為
所謂事務的傳播行為是指,如果在開始當前事務之前,一個事務上下文已經存在,此時有若干選項可以指定一個事務性方法的執行行為。在TransactionDefinition定義中包括了如下幾個表示傳播行為的常量:
TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED:如果當前存在事務,則加入該事務;如果當前沒有事務,則創建一個新的事務。這是默認值。
TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRES_NEW:創建一個新的事務,如果當前存在事務,則把當前事務掛起。
TransactionDefinition.PROPAGATION_SUPPORTS:如果當前存在事務,則加入該事務;如果當前沒有事務,則以非事務的方式繼續運行。
TransactionDefinition.PROPAGATION_NOT_SUPPORTED:以非事務方式運行,如果當前存在事務,則把當前事務掛起。
TransactionDefinition.PROPAGATION_NEVER:以非事務方式運行,如果當前存在事務,則拋出異常。
TransactionDefinition.PROPAGATION_MANDATORY:如果當前存在事務,則加入該事務;如果當前沒有事務,則拋出異常。
TransactionDefinition.PROPAGATION_NESTED:如果當前存在事務,則創建一個事務作為當前事務的嵌套事務來運行;如果當前沒有事務,則該取值等價於TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED。
6、Spring的聲明式事務管理力度是什么級別?
Struts2是類級別的,Spring是方法級別的
spring事務可以分為編程式事務和聲明式事務
7、spring MVC與struts2的區別:
參考: http://blog.csdn.net/chenleixing/article/details/44570681
① Struts2是類級別的攔截, 一個類對應一個request上下文,SpringMVC是方法級別的攔截
② SpringMVC的方法之間基本上獨立的,獨享request response數據
③ 由於Struts2需要針對每個request進行封裝,把request,session等servlet生命周期的變量封裝成一個一個Map,供給每個Action使用,並保證線程安全,所以在原則上,是比較耗費內存的
④ 攔截器實現機制上,Struts2有以自己的interceptor機制,SpringMVC用的是獨立的AOP方式
⑤ SpringMVC的入口是servlet,而Struts2是filter
⑥ SpringMVC集成了Ajax
⑦ SpringMVC驗證支持JSR303,處理起來相對更加靈活方便,而Struts2驗證比較繁瑣,感覺太煩亂
⑧ Spring MVC和Spring是無縫的。從這個項目的管理和安全上也比Struts2高
⑨ Struts2更加符合OOP的編程思想, SpringMVC就比較謹慎,在servlet上擴展
⑩ SpringMVC開發效率和性能高於Struts2
8、ArrayList和LinkedList的大致區別如下:
1.ArrayList是實現了基於動態數組的數據結構,LinkedList基於鏈表的數據結構。
2.對於隨機訪問get和set,ArrayList覺得優於LinkedList,因為LinkedList要移動指針。
3.對於新增和刪除操作add和remove,LinedList比較占優勢,因為ArrayList要移動數據。
9、ArrayList,Vector主要區別為以下幾點:
(1):Vector是線程安全的,源碼中有很多的synchronized可以看出,而ArrayList不是。導致Vector效率無法和ArrayList相比;
(2):ArrayList和Vector都采用線性連續存儲空間,當存儲空間不足的時候,ArrayList默認增加為原來的50%,Vector默認增加為原來的一倍;
10、HashSet與HashMap的區別:
11、HashMap和Hashtable的區別:
HashMap和Hashtable都實現了Map接口,但決定用哪一個之前先要弄清楚它們之間的分別。主要的區別有:線程安全性,同步(synchronization),以及速度。
- HashMap幾乎可以等價於Hashtable,除了HashMap是非synchronized的,並可以接受null(HashMap可以接受為null的鍵值(key)和值(value),而Hashtable則不行)。
- HashMap是非synchronized,而Hashtable是synchronized,這意味着Hashtable是線程安全的,多個線程可以共享一個Hashtable;而如果沒有正確的同步的話,多個線程是不能共享HashMap的。Java 5提供了ConcurrentHashMap,它是HashTable的替代,比HashTable的擴展性更好。
- 另一個區別是HashMap的迭代器(Iterator)是fail-fast迭代器,而Hashtable的enumerator迭代器不是fail-fast的。所以當有其它線程改變了HashMap的結構(增加或者移除元素),將會拋出ConcurrentModificationException,但迭代器本身的remove()方法移除元素則不會拋出ConcurrentModificationException異常。但這並不是一個一定發生的行為,要看JVM。這條同樣也是Enumeration和Iterator的區別。
- 由於Hashtable是線程安全的也是synchronized,所以在單線程環境下它比HashMap要慢。如果你不需要同步,只需要單一線程,那么使用HashMap性能要好過Hashtable。
- HashMap不能保證隨着時間的推移Map中的元素次序是不變的。
13、Spring Bean的生命周期:
- Bean的建立, 由BeanFactory讀取Bean定義文件,並生成各個實例
- Setter注入,執行Bean的屬性依賴注入
- BeanNameAware的setBeanName(), 如果實現該接口,則執行其setBeanName方法
- BeanFactoryAware的setBeanFactory(),如果實現該接口,則執行其setBeanFactory方法
- BeanPostProcessor的processBeforeInitialization(),如果有關聯的processor,則在Bean初始化之前都會執行這個實例的processBeforeInitialization()方法
- InitializingBean的afterPropertiesSet(),如果實現了該接口,則執行其afterPropertiesSet()方法
- Bean定義文件中定義init-method
- BeanPostProcessors的processAfterInitialization(),如果有關聯的processor,則在Bean初始化之前都會執行這個實例的processAfterInitialization()方法
- DisposableBean的destroy(),在容器關閉時,如果Bean類實現了該接口,則執行它的destroy()方法
- Bean定義文件中定義destroy-method,在容器關閉時,可以在Bean定義文件中使用“destory-method”定義的方法
簡單回答springbean生命周期:
(1)實例化(必須的)構造函數構造對象
(2)裝配(可選的)為屬性賦值
(3)回調(可選的)(容器-控制類和組件-回調類)
(4)初始化(init-method=" ")
(5)就緒
(6)銷毀(destroy-method=" ")
15、springmvc生命周期:
1A)客戶端發出http請求,只要請求形式符合web.xml
文件中配置的*.action的話,就由DispatcherServlet
來處理。
1B)DispatcherServlet再將http請求委托給映射器
的對象來將http請求交給對應的Action來處理
2)映射器根據客戶的http請求,再對比<bean name="/hello.action
如果匹配正確,再將http請求交給程序員寫的Action
3)執行Action中的業務方法,最終返回一個名叫ModelAndView
的對象,其中封裝了向視圖發送的數據和視圖的邏輯名
4)ModelAndView對象隨着響應到到DispatcherServlet中了
5)這時DispatcherServlet收到了ModelAndView對象,
它也不知道視圖邏輯名是何意,又得委托一個名叫
視圖解析器的對象去具體解析ModelAndView對象
中的內容
6)將視圖解析器解析后的內容,再次交由DispatcherServlet
核心控制器,這時核心控制器再將請求轉發到具體的
視圖頁面,取出數據,再顯示給用戶
16、ajax怎么解決跨域?
參考:http://blog.csdn.net/u014727260/article/details/72793459
① 代理(通過后台操作)
② JSONP(添加響應頭,允許跨域 )
addHeader(‘Access-Control-Allow-Origin:*’);//允許所有來源訪問
addHeader(‘Access-Control-Allow-Method:POST,GET’);//允許訪問的方式
③ 在ajax的dataType方式改為“jsonp”
17、Eureka和zookeeper的區別?
① 做分布式下的服務發現還是使用eureka更好,也就是AP特性的分布式協調工具(zookeeper因為網絡故障就無法返回可用的主機)
② zookeeper技術更加成熟,資料更多
③ Eureka。是spring cloud之下一個專門負責微服務服務注冊和發現的組件,Eureka就是為了服務發現而設計的
④ Zookeeper。是用來保證分布式一致性的一個軟件。不是為了服務發現注冊而設計的,只不過它的特性也可以被二次開發成服務發現注冊中心罷了
18、SpringCloud都有哪些組件?
Spring Cloud為微服務架構開發涉及的配置管理,服務治理,熔斷機制,智能路由,微代理,控制總線,一次性token,全局一致性鎖,leader選舉,分布式session,集群狀態管理等操作提供了一種簡單的開發方式。
組件列:
- Spring Cloud Config:配置管理工具,支持使用Git存儲配置內容,支持應用配置的外部化存儲,支持客戶端配置信息刷新、加解密配置內容等
- Spring Cloud Bus:事件、消息總線,用於在集群(例如,配置變化事件)中傳播狀態變化,可與Spring Cloud Config聯合實現熱部署。
- Spring Cloud Netflix:針對多種Netflix組件提供的開發工具包,其中包括Eureka、Hystrix、Zuul、Archaius等。
- Netflix Eureka:一個基於rest服務的服務治理組件,包括服務注冊中心、服務注冊與服務發現機制的實現,實現了雲端負載均衡和中間層服務器的故障轉移。
- Netflix Hystrix:容錯管理工具,實現斷路器模式,通過控制服務的節點,從而對延遲和故障提供更強大的容錯能力。
- Netflix Ribbon:客戶端負載均衡的服務調用組件。
- Netflix Feign:基於Ribbon和Hystrix的聲明式服務調用組件。
- Netflix Zuul:微服務網關,提供動態路由,訪問過濾等服務。
- Netflix Archaius:配置管理API,包含一系列配置管理API,提供動態類型化屬性、線程安全配置操作、輪詢框架、回調機制等功能。
- Spring Cloud for Cloud Foundry:通過Oauth2協議綁定服務到CloudFoundry,CloudFoundry是VMware推出的開源PaaS雲平台。
- Spring Cloud Sleuth:日志收集工具包,封裝了Dapper,Zipkin和HTrace操作。
- Spring Cloud Data Flow:大數據操作工具,通過命令行方式操作數據流。
- Spring Cloud Security:安全工具包,為你的應用程序添加安全控制,主要是指OAuth2。
- Spring Cloud Consul:封裝了Consul操作,consul是一個服務發現與配置工具,與Docker容器可以無縫集成。
- Spring Cloud Zookeeper:操作Zookeeper的工具包,用於使用zookeeper方式的服務注冊和發現。
- Spring Cloud Stream:數據流操作開發包,封裝了與Redis,Rabbit、Kafka等發送接收消息。
- Spring Cloud CLI:基於 Spring Boot CLI,可以讓你以命令行方式快速建立雲組件