java中級面試題 含答案


一、Java基礎

1. 實例方法和靜態方法有什么不一樣?

2. Java中的異常有哪幾類?分別怎么使用?

檢出異常,非檢出異常。檢出異常需要try...catch才能編譯通過。非檢出異常不用try...catch也能編譯通過。

RuntimeException是非檢出異常,不需要try...catch也能編譯通過。

IoException,SQLException等等其他所有異常都是檢出異常,必須要try...catach才能編譯通過。

3. 常用的集合類有哪些?比如List如何排序?

分兩種,一種實現Set接口,一種是實現List接口的。

Set:TreeSet,HashSet.

List:ArrayList,LinkedList,Vector(線程安全)。

JDK7以前用collections.sort(list,Comparator).

JDK8直接用List.sort(Comparator).

4. ArrayList和LinkedList內部的實現大致是怎樣的?他們之間的區別和各自適應的場景是什么?

ArrayList,是數組結構:少用與中間的增刪。多用於查詢,修改。每次增刪元素順序都會操作每個元素。

LinkedList,是鏈表結構:多用於中間,開頭增刪。少用查詢,修改。查詢時會遍歷大量元素。

5. 內存溢出是怎么回事?

對象有被指向的引用,但是再也用不到它就是內存溢出了。

GC機制:復制回收,標記清除,引用計數(如果有循環引用后,會影響垃圾回收,所以JVM虛擬機沒有采用此方法進行垃圾回收)。

6. ClassLoader有什么用?

類加載器:所有類都需要Classloader來加載。

BoostrapClassLoader,加載系統(java包下)的類,SystemClassLoader,加載系統擴展類(少用),AppClassloader應用類加載器,還有針對每個項目的類加載器。

7. ==和equals的區別?

==判斷對象物理地址。

equals判斷對象Value是否相等。

8. hashCode方法的作用?

在hashMap中使用,把一個對象變成一個整型。hashCode規范,如果兩個對象的equals返回true,那他們的hashCode必須相等,但是hashCode相等,不一定equals不一定相等。

9. Object類中有哪些方法?列舉3個以上。

構造方法,toString(),equals,hashCode,getClass,finalize,clone,三個wait(),notify,notifyAll.

10. NIO是什么?適用於何種場景?

  NIO是newIO,接口都是異步的,非阻塞的。

12. HashMap數據結構、擴展策略,Hash沖突攻擊如何防范,如何實現線程安全的HashMap?

 JDK7以前:數組里面存linkedList,hash沖突,升級到JDK8。

JDK8,數組里面加集合,如果對象hashCode相同,不可比較時就是linkedList,可比較就會用TreeSet進行排序處理(紅黑樹先訪問小的)。hash沖突不用防范。如果對象不可比較且hash沖突,我們可適當實現可比較接口。

 

線程安全:ConcurrentHashMap(系統自帶的線程安全的HashMap),Map<Object, Object> synchronizedMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>()); synchronizedMap 為線程安全的Map.

13. JVM內存結構,GC算法,CMS、G1的原理

 

14. NIO模型,select/epoll的區別,多路復用的原理

16. Java中一個字符占多少個字節,擴展再問int, long, double占多少字節

一個字符兩個字節,int 4 , long double 8 

17. 創建一個類的實例都有哪些辦法?

new ,反射。

18. final/finally/finalize的區別?

 final是類,變量,方法的修飾。類被修飾后不能再被繼承。變量和方法被修飾不能再被修改

finally是try...catch后執行的finally,

finalize,在Object中的方法名,在此對象被回收前會執行這個方法。(當使用文件流時,如果對象被回收,沒有關閉流,在底層就會實現內存泄露)

19. LinkingBlockingQueue與ArrayBlockingQueue的區別,他們的適用場景?

LinkingBlockQueue 鏈表實現的阻塞隊列,適合一個一個放,一個一個取。

ArrayBlocakingQueue數組實現的阻塞隊列,適合三個放,多個放,只適合多個取,不適合單個取。

20. Session/Cookie的區別?

Session存在服務器端。

Cookie存在客戶端(瀏覽器上)。

21. String/StringBuffer/StringBuilder的區別,擴展再問他們的實現?

String 值不可變

StringBuffer 值可變,線程安全

StringBuilder 值可變,線程不安全

22. Servlet的生命周期?

初始化,服務處理(接收請求,處理請求,返回結果),銷毀。

23. 如何用Java分配一段連續的1G的內存空間?需要注意些什么?

ByteBuffer.allocateDirect(1024*1024*1024);

24. Java有自己的內存回收機制,但為什么還存在內存泄露的問題呢?

 

25. Java里面用對象作為Key需要注意些什么? 如何實現hashcode? 

對象放進去了hash值不能變。hashCode的值盡量不等。

二、JVM

1. JVM堆的基本結構。

2. JVM的垃圾算法有哪幾種?CMS收集算法的流程?

3. JVM有哪些常用啟動參數可以調整?

4. 如何查看JVM的內存使用情況?

5. Java程序是否會內存溢出?

6. 你常用的JVM配置和調優參數都有哪些?分別什么作用?

7. Java內存分代模型,GC算法,JVM常見的啟動參數; 

8. CMS算法的過程,CMS回收過程中JVM是否需要暫停(這塊回答較好,也可以只是看畢玄的Java分布式開發或網上文章的學習, 可以結合JVM啟動參數常見配置,jstat等命令,看下動手能力,意願;以及實際線上問題排查)

9. 什么情況下會出現OOM(堆內存,永久區,堆外區,方法棧)

10. Java內存結構(堆結構,新生代[S0/S1/Elden],年老代,持久代)

11. 常用的GC策略,什么時候會觸發YGC,什么時候觸發FGC 

三、數據結構與算法基礎 

1. 說一下幾種常見的排序算法和分別的復雜度。

2. 什么是跳表?

3. 如何確認一個鏈表有環?進一步,確認環的位置。

4. 如何遍歷一棵二叉樹?

5. 倒排一個LinkedList。  

6. HashSet的實現方式

四、多線程/並發

1. Java中常見的鎖

互斥鎖,讀寫鎖,信號量

互斥鎖,讀寫只能一個線程

讀寫鎖,寫只能一個線程,讀可以多個線程

信號量,如停車場,能允許一定量的線程,滿了則不能再進入,需要等別的線程釋放資源。

2. 原子Atomic類,如何保證原子性,CAS硬件指令

在atomic類底層使用CAS硬件指令,來保證atomic的原子性。CAS在硬件級別實現了原子操作。

3. volatile,可見性問題的原因,硬件架構,L3 Cache,QPI,樂觀鎖

volatile:易變的。被修飾的變量在多線程中被改變時,別的線程能知道。

4. 如何實現一個線程安全的數據結構

new 一個volatile 的Atomatic變量,或者使用concurrent類型的集合,ConcurrentHashMap之類的。

5. 如何避免死鎖

如果有兩個鎖的時候,如果先鎖住第一個參數,再鎖住第二個參數,這種情況就會產生死鎖。

比如,第一個參數是A,第二個參數是B,如果第一個參數先鎖,第二個參數后鎖。在剛好鎖住第一個參數,第二次請求來了,剛好兩個參數顛倒了就會鎖住第二個參數,那就會造成死鎖。

解決死鎖:在需要鎖住多個參數的時候,先把參數按固定的順序排序,然后在對排序后的參數加鎖,這樣就有效的避免死鎖。

6. 如何解決ABA問題

ABA問題:如果另一個線程修改V值假設原來是A,先修改成B,再修改回成A。當前線程的CAS操作無法分辨當前V值是否發生過變化。

用另一個標識判斷某值是否有改變過。

7. Synchronized關鍵字的作用?

對Synchronized()括號內的對象加互斥鎖,不影響父類或者子類的訪問。

8. Volatile關鍵字的作用?

可見的,當其中一個線程改變了volatile的變量時,別的使用這個變量的線程都能讀取到最新值。

但是,這個並不能解決並發問題。比如第一個線程讀取到值是3,第二個線程也讀取了3,然后第一個線程+1放入了write區,第二個線程+1也放到了write區,那么兩個線程的值都是4,期望值是5,這時候還是會造成並發問題。

 

9. Java內存模型是怎樣的?

1. 方法區:
a. 方法區是各線程共享內存的區域。
b. 它存放類的信息、static變量、常量(常量池包含於方法區)、即時編譯器編譯后的代碼數據。
c. 它屬於非堆部分。
 
2. 堆(先進先出):
a. 堆是內存最大的一塊區域,堆是各線程共享內存的區域。
b. 堆中存放被創建的實例對象、數組。
c. 堆是GC管理的主要區域。
 
3. 棧(先進后出):
a. 棧是線程私有的,它的生命周期與線程相同。線程生命周期(創建,就緒,運行,阻塞,死亡)
b. 棧是java方法執行的內存模型:
    每個方法執行時會在棧中創建一個棧幀(stack frame),用於存放 局部變量表、操作棧、動態鏈接、方法出口等信息。方法從執行開始就完成了 壓棧 到 彈棧 的過程。
    局部變量表中存放了基本數據類型(int,short,long,char,byte,float,double,boolean,其中long、double  兩個64位長度的類型會占用兩個局部變量空間、其他的只占一個)、對象引用(並非本身,引用指向堆中的對象地址)、方法返回類型。
    局部變量表所需控件在編譯時就已經確定了,因此方法運行期間不會改變其內存大小。
 
4. 本地方法棧:
a. 與java虛擬機棧功能類似,區別在於服務對象不同,該棧服務於jvm使用的native方法。
 
5. 程序計數器:
a. 每條線程執行時都有自己的程序計數器,互不影響。
b. 程序計數器指向該計數器的擁有者(線程)下一步執行的位置。
 

  

10. HashMap在多線程環境下使用需要注意什么?為什么?

在多線程環境下,需要使用ConcurrentHashMap,因為HashMap是線程不安全的,如果多線程操作,會造成不可預期的結果。

11. Java程序中啟動一個線程是用run()還是start()?

start()是重新開啟一個線程運行。 如果是run(),那就相當於在當前線程運行,並不會新創建一個線程運行。

12. 什么是守護線程?有什么用?

守護線程是運行在后端的線程,當系統停止運行,守護線程也就停止了。

進行內存回收,垃圾清理等工作

13. 什么是死鎖?如何避免

原因:

(1) 因為系統資源不足。
(2) 進程運行推進的順序不合適。
(3) 資源分配不當等。

死鎖必要條件:

(1) 互斥條件:一個資源每次只能被一個進程使用。
(2) 請求與保持條件:一個進程因請求資源而阻塞時,對已獲得的資源保持不放。
(3) 不剝奪條件:進程已獲得的資源,在末使用完之前,不能強行剝奪。
(4) 循環等待條件:若干進程之間形成一種頭尾相接的循環等待資源關系。

 

A線程鎖住的資源被B線程鎖住了,然后B線程需要的資源被A線程鎖住了,這時候就會造成死鎖。

避免這種死鎖的方法,當需要鎖住多個資源的時候,那就先對資源進行排序,然后再加鎖,就會有效的防止死鎖。

還有飢餓鎖,當優先級高的不斷獲得資源,優先級低的一直獲取不到資源,也會造成死鎖。

謙讓鎖,當幾個線程共同獲取資源,就會線程先停止,讓別的線程先執行。如果每個線程都這樣,那就會一起謙讓,也會造成死鎖。

14. 線程和進程的差別是什么?

線程是進程的實現,進程是線程的體現。進程是獨立的,線程運行在進程內。進程內可以有多個線程同時運行着。

線程是在代碼層面上,進程是在服務器CPU內存上。

15. Java里面的Threadlocal是怎樣實現的?

16. ConcurrentHashMap的實現原理是?

對大數組的每個值進行分離加鎖,實現了鎖分離。

17. sleep和wait區別

sleep是占用着cpu阻塞,wait是不占用cpu阻塞。

18. notify和notifyAll區別

通知處在等待該對象的線程

notifyAll使所有原來在該對象上等待被notify的線程統統退出wait的狀態,變成等待該對象上的鎖,一旦該對象被解鎖,他們就會去競爭。

notify是通知其中一個線程,而不會通知別的線程。

19. volatile關鍵字的作用

20. ThreadLocal的作用與實現

21. 兩個線程如何串行執行

22. 上下文切換是什么含義

23. 可以運行時kill掉一個線程嗎?

24. 什么是條件鎖、讀寫鎖、自旋鎖、可重入鎖?

25. 什么是協程(用戶態線程,減少數據拷貝,降低CPU開銷,無callback函數)?

26. 線程池ThreadPoolExecutor的實現原理?

27. J.U.C下的常見類的使用。lock, synchronized, ThreadPool的深入考察; BlockingQueue的使用。(take,poll的區別,put,offer的區別);原子類的實現。

28. 各種常見鎖使用如果上面這些掌握很好,還可以看看更深一點的 False Sharing,Cache Line,可見性與原子性等; 

五、Linux使用與問題分析排查

1. 硬鏈接和軟鏈接的區別?

2. inode是什么?

3. Linux常用命令有哪些?

4. 怎么看一個Java線程的資源耗用?

5. Load過高的可能性有哪些?

6. /etc/hosts文件什么做用?

7. /etc/resolv.conf文件什么作用?

8. 如何快速的將一個文本中所有“abc”替換為“xyz”?

9. 你常用的Linux下用來進行網絡和磁盤IO分析的工具有哪些?

10. 你常用的Linux下用來進行內存和CPU分析的工具有哪些?

11. 發現磁盤空間不夠,如何快速找出占用空間最大的文件?

12. Java服務端問題排查(OOM,CPU高,Load高,類沖突)

13. Java常用問題排查工具及用法(top, iostat, vmstat, sar, tcpdump, jvisualvm, jmap, jconsole)

14. Thread dump文件如何分析(Runnable,鎖,代碼棧,操作系統線程ID關聯)

15. grep,awk,sed; 是否自己寫過shell腳本;

16. 常見的cpu load過高,us過高,一般是什么問題。引申出是否用過top,jstat,jstack等。

17. 常見的內存問題一般有哪些。 引申出是否用過free,top, jmap等。

六、框架使用

1. Spring中Bean的生命周期。

2. SpringMVC或Struts處理請求的流程。

3. Spring AOP解決了什么問題?怎么實現的?aop與cglib,與asm的關系。

4. Spring事務的傳播屬性是怎么回事?它會影響什么?

5. Spring中BeanFactory和FactoryBean有什么區別?

6. Spring框架中IOC的原理是什么?

7. spring的依賴注入有哪幾種方式

8. struts工作流程

9. 用Spring如何實現一個切面?

10. Spring 如何實現數據庫事務?

11. Hibernate和Ibatis這類ORM框架的區別?什么是ORM,解決的痛點是什么?

12. spriong ioc的生命周期,(init-method,intilizingbean接口方法afterPropertiesSet的先后順序)等。

13. Hibernate對一二級緩存的使用,Lazy-Load的理解;

14. Spring IoC AOP自己用代碼如何實現

15. RPC的負載均衡、服務發現怎么做的

16. 幾種推送模型的區別,long polling,websocket 

七、數據庫相關

1. MySQL InnoDB的特點?

2. 樂觀鎖和悲觀鎖的區別?

3. 數據庫隔離級別是什么?有什么作用?

4. MySQL主備同步的基本原理。

5. 如何從一張表中查出name字段包含“XYZ”的所有行?

6. 索引數據結構(字典+BitTree)

7. 如何優化數據庫性能(索引、分庫分表、批量操作、分頁算法、升級硬盤SSD、業務優化、主從部署)

8. SQL什么情況下不會使用索引(不包含,不等於,函數)

9. 一般在什么字段上建索引(過濾數據最多的字段)

10. 如何從一張表中查出name字段不包含“XYZ”的所有行?

11. MySQL,B+索引實現,行鎖實現,SQL優化

12. Redis,RDB和AOF,如何做高可用、集群

13. 如何解決高並發減庫存問題

14. mysql存儲引擎中索引的實現機制;

15. 數據庫事務的幾種粒度;

16. 行鎖,表鎖;樂觀鎖,悲觀鎖 

八、網絡協議和網絡編程

1. TCP建立連接的過程。

2. TCP斷開連接的過程。

3. 瀏覽器發生302跳轉背后的邏輯?

4. HTTP協議的交互流程。HTTP和HTTPS的差異,SSL的交互流程?

5. Rest和Http什么關系? 大家都說Rest很輕量,你對Rest風格如何理解?

6. TCP的滑動窗口協議有什么用?講講原理。

7. HTTP協議都有哪些方法?

8. 交換機和路由器的區別?

9. 什么是VLAN,有什么作用?

10. 什么是VXLAN,有什么作用?

11. http協議(報文結構,斷點續傳,多線程下載,什么是長連接)

12. tcp協議(建連過程,慢啟動,滑動窗口,七層模型)

13. webservice協議(wsdl/soap格式,與rest協議的區別)

14. spdy/http2.0協議是否有了解

15. NIO的好處,Netty線程模型,什么是零拷貝 

九、Redis等緩存系統/中間件/NoSQL/一致性Hash等

1. 列舉一個常用的Redis客戶端的並發模型。

2. HBase如何實現模糊查詢?

3. 列舉一個常用的消息中間件,如果消息要保序如何實現?

4. 如何實現一個Hashtable?你的設計如何考慮Hash沖突?如何優化?

5. 分布式緩存,一致性hash

6. LRU算法,slab分配,如何減少內存碎片

7. 如何解決緩存單機熱點問題

8. 什么是布隆過濾器,其實現原理是? False positive指的是?

9. memcache與redis的區別

10. zookeeper有什么功能,選舉算法如何進行

11. map/reduce過程,如何用map/reduce實現兩個數據源的聯合統計 

十、設計模式與重構

1. 你在設計一個工廠的包的時候會遵循哪些原則?

2. 你能列舉一個使用了Visitor/Decorator模式的開源項目/庫嗎?

3. 你在編碼時最常用的設計模式有哪些?在什么場景下用?

4. 如何實現一個單例?

5. 代理模式(動態代理)

6. 單例模式(懶漢模式,惡漢模式,並發初始化如何解決,volatile與lock的使用)

7. JDK源碼里面都有些什么讓你印象深刻的設計模式使用,舉例看看?

8. Reactor模式 

十一、學習與進取心

1. 平時會關注哪些技術?

2. 會看那些技術博客和網站?

3. 技術上有沒有偶像?

4. 看過哪些技術書籍?

5. 你平常都看些什么書?你去年和今年看的書中印象最深的基本技術書籍和非技術書籍是?

6. (如果不看書)你平常都上哪些技術論壇?最喜歡哪個?為什么?

7. 項目或產品中用到了什么新技術或框架

8. 最近研究過什么業界流行的技術或框架

9. 對現在所做的項目或產品的缺陷是否了解,有何規划

10. 是否有帶過項目,如何管理項目

11. 是否有帶過團隊,團隊管理最大的挑戰點是什么 

十二、抗壓能力及抗壓意願

1. 剛才你說的XXX實現跟那個開源的YYY很像,是不是抄來的?

2. 對加班怎么看?

3. 平台是否有加班,是主動還是被動,是否非常抗拒

4. 是否有負責多件事情,多件事情如何並行處理

5. 你對你最近負責項目中最自豪的點是什么? 

十三、穩定性考察

1. 了解家庭婚姻狀況, 了解購房及居住地,籍貫情況,了解目前薪資,評估穩定性

2. 如果讓你接手一個歷史悠久的模塊,你會怎么做?

3. 看簡歷跳槽情況,針對性發問,如跳槽頻繁的話問清楚為什么 

十四、開放性問題

1. 一個大文件4G,里面一行行的數字,這時內存只有256M,如果做排序?

2. 如果你部署的應用所在機器硬盤壞了,會發生什么?你的程序要如何處理這種異常?(分布式系統中故障是一種常態,設計要避免單點故障,能容錯,保證系統高可用)

3. 實現一個消息隊列系統

4. 如何設計一個高可用的架構

5. 多次Hash來解決URL重復訪問問題。

6. 全局唯一ID問題。

7. 秒殺如何設計。

8. 如何進行性能優化。

9. 發現CPU 100%,如何排查?

10. 實現一個分布式打點系統。

11. taobao.com和tmall.com的互相登錄的問題。

12. 如何快速對一個2億數據的List進行排序? 


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