unity讓碰撞只發生一次


碰撞發生在幀的開始,所以你可以檢測到沖突,並在LateUpdate復位:

private bool hasCollided = false; 
void OnCollisionEnter(Collision col) 
{ 
    if(this.hasCollided == true){ return; } 
    this.hasCollided = true; 
} 
void LateUpdate() 
{ 
    this.hasCollided = false; 
}

 


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