1.播放音樂最簡單的樣例
<audio controls>
<source src="horse.mp3" type="audio/mpeg">
</audio>
屬性 | 值 | 描述 |
autoplay | autoplay | 如果出現該屬性,則音頻在就緒后馬上播放。如果設置了該屬性,音頻將自動播放。 |
controls | controls | controls 屬性是一個布爾屬性。 如果屬性存在,它指定音頻控件的顯示方式。音視頻控件包括:播放/暫停/進度條/音量 |
loop | loop | 如果出現該屬性,則每當音頻結束時重新開始播放。 |
muted | muted | muted 屬性屬於邏輯屬性。 如被設置,則規定視頻輸出應該被靜音 |
preload | auto metadata none |
規定當網頁加載時,音頻是否默認被加載以及如何被加載。 auto - 當頁面加載后載入整個音頻 meta - 當頁面加載后只載入元數據 none - 當頁面加載后不載入音頻 |
src | URL | src 屬性描述了音頻文件的地址 (URL)。 Ogg 文件格式的音頻,可以在 Firefox, Opera 和 Chrome 瀏覽器下播放。 如果需要在 Internet Explorer 和 Safari瀏覽器播放音頻,必須使用 MP3 文件。 如果需要兼容所有瀏覽器 - 請在<audio> 元素中使用 <source> 元素 。 <source> 元素可以鏈接到不同的音頻文件。瀏覽器將使用第一個可識別的音頻文件格式 |
屬性 | 值 | 描述 |
media | media_query | 規定媒體資源的類型,供瀏覽器決定是否下載。 |
src | URL | 規定媒體文件的 URL。 |
type | MIME_type | 規定媒體資源的 MIME 類型。 |
Api說明:
1.如果需要顯示緩存進度,可以參考:HTML5 Media事件
2.不能控制音頻的二進制數據,如果需要處理二進制音頻數據,參考HTML5 WebAudioAPI簡介(一)
只讀屬性
duration ---獲取媒體文件的播放時長,以s為單位,如果無法獲取則為NaN,當觸發canplay事件后就可以獲取當前總長度
startTime---返回起始播放時間,一般是0.0,除非是緩沖過的媒體文件,並一部分內容已經不再緩沖區(此屬性好像已經不可用)
paused-----判斷是否已經暫停,返回true/false
ended-----判斷是否已經播放完畢,返回true/false
error----在發生了錯誤后,返回錯誤代碼
currentSrc --以字符串的形式發揮正在播放或已經加載的文件,對應瀏覽器在source元素中選擇的文件
buffered---獲取當前緩沖區大小,返回TimeRanges對象,點擊更多參考
可控制屬性
src----指定音頻的文件位置
autoplay---是否自動播放
preload----是否預加載
loop------是否循環播放
controls----顯示或隱藏用戶控制界面
autobuffer---媒體文件播放前是否進行緩沖加載,如果設置了autoplay,則忽略此特性(此屬性好像已經不可用)
muted------設置是否靜音
volume ----在0.0到1.0間的音量值,或查詢當前音量值
currentTime--以s為單位返回從開始播放到目前所花的時間,也可設置currentTime的值來跳轉到特定位置
方法
load() ---加載音頻、視頻軟件
paly() ---播放
pause()---暫停
canPlayType(obj) ----測試飯后指定指定的Mime類型的文件
事件
loadstart ---客戶端開始請求數據
progress----正在播放的時候不停觸發,如果暫停不會觸發,觸發的時間間隔比較大
play------play()和autopaly播放時,類似事件onplaying
pause-----pause()方法觸發時
ended-----當結束播放時
timeupdate----當前播放時間發生改變的時候,播放中常用的時間處理,如果暫停不會觸發,觸發的時間間隔比較小
canplaythrough---歌曲已經載入完成
canplay -----緩沖至可播放狀態,類似事件onloadedmetadata
onloadedmetadata----當元數據(比如分辨率和時長)被加載時運行的腳本
原文鏈接:http://caibaojian.com/html5-audio.html
Audio 對象屬性
屬性 | 描述 |
---|---|
audioTracks | 返回表示可用音頻軌道的 AudioTrackList 對象。 |
autoplay | 設置或返回是否在就緒(加載完成)后隨即播放音頻。 |
buffered | 返回表示音頻已緩沖部分的 TimeRanges 對象。 |
controller | 返回表示音頻當前媒體控制器的 MediaController 對象。 |
controls | 設置或返回音頻是否應該顯示控件(比如播放/暫停等)。 |
crossOrigin | 設置或返回音頻的 CORS 設置。 |
currentSrc | 返回當前音頻的 URL。 |
currentTime | 設置或返回音頻中的當前播放位置(以秒計)。 |
defaultMuted | 設置或返回音頻默認是否靜音。 |
defaultPlaybackRate | 設置或返回音頻的默認播放速度。 |
duration | 返回音頻的長度(以秒計)。 |
ended | 返回音頻的播放是否已結束。 |
error | 返回表示音頻錯誤狀態的 MediaError 對象。 |
loop | 設置或返回音頻是否應在結束時再次播放。 |
mediaGroup | 設置或返回音頻所屬媒介組合的名稱。 |
muted | 設置或返回是否關閉聲音。 |
networkState | 返回音頻的當前網絡狀態。 |
paused | 設置或返回音頻是否暫停。 |
playbackRate | 設置或返回音頻播放的速度。 |
played | 返回表示音頻已播放部分的 TimeRanges 對象。 |
preload | 設置或返回音頻的 preload 屬性的值。 |
readyState | 返回音頻當前的就緒狀態。 |
seekable | 返回表示音頻可尋址部分的 TimeRanges 對象。 |
seeking | 返回用戶當前是否正在音頻中進行查找。 |
src | 設置或返回音頻的 src 屬性的值。 |
textTracks | 返回表示可用文本軌道的 TextTrackList 對象。 |
volume | 設置或返回音頻的音量。 |
Audio 對象方法
方法 | 描述 |
---|---|
addTextTrack() | 向音頻添加新的文本軌道。 |
canPlayType() | 檢查瀏覽器是否能夠播放指定的音頻類型。 |
fastSeek() | 在音頻播放器中指定播放時間。 |
getStartDate() | 返回新的 Date 對象,表示當前時間線偏移量。 |
load() | 重新加載音頻元素。 |
play() | 開始播放音頻。 |
pause() | 暫停當前播放的音頻。 |

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> </head> <body> <audio id='enter'> <source src="deposit2.mp3" type="audio/mpeg"> 您的瀏覽器不支持 audio 元素。 </audio> <button onclick='enter()'>音效</button> </body> </html> <script> function enter(){ var audio = document.getElementById("enter"); audio.play() } </script>