隨着互聯網的飛速發展以及HTML5的應用,越來越多的項目中用到video,audio當常用標簽。
audio
標簽屬性
<audio src="song.mp3" controls="controls" loop="loop" autoplay="autoplay">親 您的瀏覽器不支持html5的audio標簽</audio>
當然audio元素允許多個 source 元素。source 元素可以鏈接不同的音頻文件。瀏覽器將使用第一個可識別的格式:
再如下面:
<audio controls="controls"> <source src="music.ogg" /> <source src="music.mp3" /> <source src="music.wav" /> </audio>
video
標簽屬性
下面先介紹下video標簽的一般用法
video標簽的屬性如下:
注:control 屬性供添加播放、暫停和音量控件。
一般用法:
<div class="videoCon"> <video width="750" height="300" id="videoP" src="video.mp4"></video> </div>
當然可以暫停,播放該視頻,使用方法如下:
function playPause() { var myVideo = document.getElementById('videoP'); if (myVideo.paused){ myVideo.play(); }else{ myVideo.pause(); } }
當然video 元素允許多個 source 元素。source 元素可以鏈接不同的視頻文件。瀏覽器將使用第一個可識別的格式:
如下:
<video width="320" height="240" controls="controls"> <source src="movie.ogg" type="video/ogg"> <source src="movie.mp4" type="video/mp4"> Your browser does not support the video tag. </video>
獲取HTMLVideoElement和HTMLAudioElement對象
//audio可以直接通過new創建對象 Media = new Audio("http://www.abc.com/test.mp3"); //audio和video都可以通過標簽獲取對象 Media = document.getElementById("media");
Media方法和屬性
//錯誤狀態 Media.error; //null:正常 Media.error.code; //1.用戶終止 2.網絡錯誤 3.解碼錯誤 4.URL無效 //網絡狀態 Media.currentSrc; //返回當前資源的URL Media.src = value; //返回或設置當前資源的URL Media.canPlayType(type); //是否能播放某種格式的資源 Media.networkState; //0.此元素未初始化 1.正常但沒有使用網絡 2.正在下載數據 3.沒有找到資源 Media.load(); //重新加載src指定的資源 Media.buffered; //返回已緩沖區域,TimeRanges Media.preload; //none:不預載 metadata:預載資源信息 auto: //准備狀態 Media.readyState; //1:HAVE_NOTHING 2:HAVE_METADATA 3.HAVE_CURRENT_DATA 4.HAVE_FUTURE_DATA 5.HAVE_ENOUGH_DATA Media.seeking; //是否正在seeking //回放狀態 Media.currentTime = value; //當前播放的位置,賦值可改變位置 Media.startTime; //一般為0,如果為流媒體或者不從0開始的資源,則不為0 Media.duration; //當前資源長度 流返回無限 Media.paused; //是否暫停 Media.defaultPlaybackRate = value; //默認的回放速度,可以設置 Media.playbackRate = value; //當前播放速度,設置后馬上改變 Media.played; //返回已經播放的區域,TimeRanges,關於此對象見下文 Media.seekable; //返回可以seek的區域 TimeRanges Media.ended; //是否結束 Media.autoPlay; //是否自動播放 Media.loop; //是否循環播放 Media.play(); //播放 Media.pause(); //暫停 //控制 Media.controls; //是否有默認控制條 Media.volume = value; //音量 Media.muted = value; //靜音 //TimeRanges(區域)對象 TimeRanges.length; //區域段數 TimeRanges.start(index) //第index段區域的開始位置 TimeRanges.end(index) //第index段區域的結束位置
事件
eventTester = function(e){ Media.addEventListener(e,function(){ console.log((new Date()).getTime(),e); }); } eventTester("loadstart"); //客戶端開始請求數據 eventTester("progress"); //客戶端正在請求數據 eventTester("suspend"); //延遲下載 eventTester("abort"); //客戶端主動終止下載(不是因為錯誤引起), eventTester("error"); //請求數據時遇到錯誤 eventTester("stalled"); //網速失速 eventTester("play"); //play()和autoplay開始播放時觸發 eventTester("pause"); //pause()觸發 eventTester("loadedmetadata"); //成功獲取資源長度 eventTester("loadeddata"); //提示當前幀的數據是可用的 eventTester("waiting"); //等待數據,並非錯誤 eventTester("playing"); //開始回放 eventTester("canplay"); //可以播放,但中途可能因為加載而暫停 eventTester("canplaythrough"); //可以播放,歌曲全部加載完畢 eventTester("seeking"); //尋找中 eventTester("seeked"); //尋找完畢 eventTester("timeupdate"); //播放時間改變 eventTester("ended"); //播放結束 eventTester("ratechange"); //播放速率改變 eventTester("durationchange"); //資源長度改變 eventTester("volumechange"); //音量改變