Swoole引擎原理的快速入門干貨


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過去一年使用PHP和Java兩種技術棧完成了一個游戲服務器項目。由於項目中有高頻的網絡請求,所以PHP技術棧嘗試使用Swoole引擎(基於事件的高性能異步並行網絡通信引擎)來完成部分游戲業務。

Swoole的安裝

安裝swoole很簡單,由於是國人做的項目,很多issue可以在官網文檔找到答案。安裝分兩種:

  • 編譯安裝。直接去github或者gitee去下載官方的發行版,編譯安裝后,將so拓展寫入php.ini文件。
  • 容器安裝。swoole引擎應用廣泛,所以hub上有很多可用的容器,選擇需要的pull一下即可。

具體操作百度一下即可,網上相關內容很多。

Swoole引擎的優勢

  1. 常駐內存。傳統 PHP框架或者單文件,在處理每個請求之前,都要做一遍加載框架文件、配置的操作,請求完成之后會釋放所有資源和內存,無須擔心內存泄漏。但是如果請求數量上升,並發很高的時候,快速創建資源,又馬上釋放,會導致 PHP 程序運行效率急劇下降。而使用 Swoole 則沒有這個問題:PHP的代碼加載到內存后,擁有更長的生命周期,這樣建立的數據庫連接和其他大的對象,不被釋放。每次請求只需要處理很少的代碼,而這些代碼只在第一次運行時,被 PHP 解析器編譯,駐留內存。以后都是直接載入 OPCODE ,讓 Zend 引擎直接運行。另外,之前PHP不能實現的,如數據庫連接池,緩存連接池都可以在Swoole引擎下實現。系統的運行效率會大大提高。
  2. 快速開發。Swoole引擎提供了PHP語言的異步多線程服務器,異步TCP/UDP網絡客戶端,異步MySQL,異步Redis,數據庫連接池,AsyncTask,消息隊列,毫秒定時器,異步文件讀寫,異步DNS查詢。 Swoole內置了Http/WebSocket服務器端/客戶端、Http2.0服務器端。
  3. 協程編程模式。Swoole4可以使用完全同步的代碼實現異步程序。PHP代碼無需額外增加任何關鍵詞,底層自動進行協程調度,實現異步IO。

Swoole引擎的流程解析

Swoole運行的流程圖如下:

Swoole的運行圖

Swoole中的線程或進程

結構圖如下:

Swoole的線程圖

Swoole引擎分為兩種模式:單線程模式和進程模式。本文只討論進程模式。具體兩者區別官方文檔中有說明。

Master進程

用於處理swoole核心事件,比如來自客戶端的連接,本地通訊的管道。master進程里有多個線程,每個線程運行了一個epol函數的實例。(由於Worker進程並不是由Master進程fork出來的,所以可能會出現強行kill Master進程后,Worker進程依舊存在)

Reactor線程

Swoole的主進程是一個多線程的程序。其中有一組很重要的線程,稱之為Reactor線程。它就是真正處理TCP連接,收發數據的線程。
Swoole的主線程在Accept新的連接后,會將這個連接分配給一個固定的Reactor線程,並由這個線程負責監聽此socket。在socket可讀時讀取數據,並進行協議解析,將請求投遞到Worker進程。在socket可寫時將數據發送給TCP客戶端

Manager進程

swoole中worker/task進程都是由Manager進程Fork並管理的。
子進程結束運行時,manager進程負責回收此子進程,避免成為僵屍進程。並創建新的子進程
服務器關閉時,manager進程將發送信號給所有子進程,通知子進程關閉服務
服務器reload時,manager進程會逐個關閉/重啟子進程

Worker進程

Swoole提供了完善的進程管理機制,當Worker進程異常退出,如發生PHP的致命錯誤、被其他程序誤殺,或達到max_request次數之后正常退出。主進程會重新拉起新的Worker進程。 Worker進程內可以像普通的apache+php或者php-fpm中寫代碼。不需要像Node.js那樣寫異步回調的代碼。

各進程的回調函數

Master內的回調函數:

  • onStart
  • onShutdown

Worker進程內的回調函數

  • onWorkerStart
  • onWorkerStop
  • onConnect
  • onClose
  • onReceive
  • onFinish

TaskWorker進程內的回調函數

  • onTask
  • onWorkerStart

Manager進程內的回調函數

  • onManagerStart
  • onManagerStop

Reactor、Worker、TaskWorker的關系

可以理解為Reactor就是nginx,Worker就是php-fpm。Reactor線程異步並行地處理網絡請求,然后再轉發給Worker進程中去處理。Reactor和Worker間通過UnixSocket進行通信。
在php-fpm的應用中,經常會將一個任務異步投遞到Redis等隊列中,並在后台啟動一些php進程異步地處理這些任務。Swoole提供的TaskWorker是一套更完整的方案,將任務的投遞、隊列、php任務處理進程管理合為一體。通過底層提供的API可以非常簡單地實現異步任務的處理。另外TaskWorker還可以在任務執行完成后,再返回一個結果反饋到Worker。
Swoole的Reactor、Worker、TaskWorker之間可以緊密的結合起來,提供更高級的使用方式。一個更通俗的比喻:假設Swoole應用服務器是一個工廠,那Reactor就是銷售,接受客戶訂單。而Worker就是工人,當銷售接到訂單后,Worker去工作生產出客戶要的東西。而TaskWorker可以理解為行政人員,可以幫助Worker干些雜事,讓Worker專心工作。
底層會為Worker進程、TaskWorker進程分配一個唯一的ID。不同的Worker和TaskWorker進程之間可以通過sendMessage接口進行通信。

實際項目中的各進程線程的分工:

  • Manager進程:負責管理worker進程,創建或回收
  • Worker進程:游戲邏輯處理
  • taskWorker進程:向客戶端發網絡包、關閉長期不活躍的tcp連接

Swoole版本兼容性

該項目開發階段使用的swoole引擎版本1.9.6,后來由於測試環境安裝成了4.3.2版本,所以嘗試業務代碼作調整。不過swoole的向下兼容很值得佩服的是,這過程中竟然只發現了一處代碼不兼容的問題:是有關swoole_server的一項配置參數,在原來版本采用了魔鬼數字進行配置的,但是到新版本,這個數字沒有被宏定義,后來通過查看swoole源碼找到了宏定義組,然后修改了這處配置。(不過版本升級順利也是基於swoole的業務代碼比較少,所以僅供參考)

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