laya入門及egret


laya篇

1、laya的資源會自動打包可手動設置,在view編輯界面

2、laya的界面編輯器用的是mornUI,所以是xml解析成view的

3、laya的事件均繼承dom事件

4、sprite的寬高默認為0,所以監聽不到任何事件,只能通過size更改寬高,或設置autoSize=true,或設置hitArea點擊區域方式

5、laya創建視圖流程編輯界面新建ui頁面CommonView->F12導出->新建類繼承CommonView,注意在layaUI.max.all.ts文件里會自動添加CommonView的解析初始化代碼,ts如下

 

6、f12發布后打包記得在load

7、laya顯示圖片三種方式

drawTexture

loadImage

Image類

8、laya動畫和flash基本一致

白鷺

1、和flash繼承層級名稱都幾乎一樣,事件也完全模仿flash,基本沒啥!


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