java並發之CopyOnWriteArrayList


​ 我在前面總結了Java集合中ArrayList的源碼細節,其中也提到了ArrayList是線程不安全的(沒有做任何的同步保證),也說到了fast-fail機制以及多線程下使用ArrayList的異常問題。當然也包括單線程下使用不當:這里主要體現在使用增加for循環遍歷的時候在循環體內進行add/remove操作導致的modCount和ArrayList的迭代器中expectModCount值不一致導致異常拋出問題

​ 那么jdk中為我們提供的線程安全的List是什么呢,就是下面要說的CopyOnWriteList這個並發安全的集合類,它主要采用的就是copy-on-write思想,個人理解的這個思想核心大概就是讀寫分離:讀時共享、寫時復制(原本的array)更新(且為獨占式的加鎖),而我們下面分析的源碼具體實現也是這個思想的體現。

​ 那先看看CopyOnWriteList集合的特點:是線程安全的集合類、對其進行修改都是在底層的數組副本上進行的,更新之后利用volatile的可見性保證別的線程可以看到更新后的數組。

概述

​ 還是先貼上CopyOnWriteList的繼承體系吧,可以看到其實現了Serializable、Cloneable和RandomAccess接口,具有隨機訪問的特點,實現了List接口,具備List的特性。

​ 我們單獨看一下CopyOnWriteList的主要屬性和下面要主要分析的方法有哪些。從圖中看出:

  • 每個CopyOnWriteList對象里面有一個array數組來存放具體元素

  • 使用ReentrantLock獨占鎖來保證只有寫線程對array副本進行更新。關於ReentrantLock可以參考我另一篇AQS的應用之ReentrantLock

  • CopyOnWriteArrayList在遍歷的使用不會拋出ConcurrentModificationException異常,並且遍歷的時候就不用額外加鎖

    下面還是主要看CopyOnWriteList的實現

成員屬性

//這個就是保證更新數組的時候只有一個線程能夠獲取lock,然后更新
final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
//使用volatile修飾的array,保證寫線程更新array之后別的線程能夠看到更新后的array.
//但是並不能保證實時性:在數組副本上添加元素之后,還沒有更新array指向新地址之前,別的讀線程看到的還是舊的array
private transient volatile Object[] array;
//獲取數組,非private的,final修飾
final Object[] getArray() {
    return array;
}
//設置數組
final void setArray(Object[] a) {
    array = a;
}

構造方法

(1)無參構造,默認創建的是一個長度為0的數組

//這里就是構造方法,創建一個新的長度為0的Object數組
//然后調用setArray方法將其設置給CopyOnWriteList的成員變量array
public CopyOnWriteArrayList() {
    setArray(new Object[0]);
}

(2)參數為Collection的構造方法

//按照集合的迭代器遍歷返回的順序,創建包含傳入的collection集合的元素的列表
//如果傳遞的參數為null,會拋出異常
public CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c) {
    Object[] elements; //一個elements數組
    //這里是判斷傳遞的是否就是一個CopyOnWriteArrayList集合
    if (c.getClass() == CopyOnWriteArrayList.class)
        //如果是,直接調用getArray方法,獲得傳入集合的array然后賦值給elements
        elements = ((CopyOnWriteArrayList<?>)c).getArray();
    else {
        //先將傳入的集合轉變為數組形式
        elements = c.toArray();
        //c.toArray()可能不會正確地返回一個 Object[]數組,那么使用Arrays.copyOf()方法
        if (elements.getClass() != Object[].class)
            elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class);
    }
    //直接調用setArray方法設置array屬性
    setArray(elements);
}

(3)創建一個包含給定數組副本的list

public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) {
    setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class));
}

上面介紹的是CopyOnWriteList的初始化,三個構造方法都比較易懂,后面還是主要看看幾個主要方法的實現

添加元素

​ 下面是add(E e)方法的實現 ,以及詳細注釋

public boolean add(E e) {
    //獲得獨占鎖
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    //加鎖
    lock.lock();
    try {
        //獲得list底層的數組array
        Object[] elements = getArray();
        //獲得數組長度
        int len = elements.length;
        //拷貝到新數組,新數組長度為len+1
        Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
        //給新數組末尾元素賦值
        newElements[len] = e;
        //用新的數組替換掉原來的數組
        setArray(newElements);
        return true; 
    } finally {
        lock.unlock();//釋放鎖
    }
}

​ 總結一下add方法的執行流程

  • 調用add方法的線程會首先獲取鎖,然后調用lock方法對list進行加鎖(了解ReentrantLock的知道這是個獨占鎖,所以多線程下只有一個線程會獲取到鎖)
  • 只有線程會獲取到鎖,所以只有一個線程會去更新這個數組,此過程中別的調用add方法的線程被阻塞等待
  • 獲取到鎖的線程繼續執行
    • 首先獲取原數組以及其長度,然后將其中的元素復制到一個新數組中(newArray的長度是原長度+1)
    • 給定數組下標為len+1處賦值
    • 將新數組替換掉原有的數組
  • 最后釋放鎖

​ 所以總結起來就是,多線程下只有一個線程能夠獲取到鎖,然后使用復制原有數組的方式添加元素,之后再將新的數組替換原有的數組,最后釋放鎖(別的add線程去執行)。

​ 最后還有一點就是,數組長度不是固定的,每次寫之后數組長度會+1,所以CopyOnWriteList也沒有length或者size這類屬性,但是提供了size()方法,獲取集合的實際大小,size()方法如下

public int size() {
    return getArray().length;
}

獲取元素

​ 使用get(i)可以獲取指定位置i的元素,當然如果元素不存在就會拋出數組越界異常。

public E get(int index) {
    return get(getArray(), index);
}
final Object[] getArray() {
    return array;
}
private E get(Object[] a, int index) {
    return (E) a[index];
}

​ 當然get方法這里也體現了copy-on-write-list的弱一致性問題。我們用下面的圖示簡略說明一下。圖中給的假設情況是:threadA訪問index=1處的元素

  • ①獲取array數組
  • ②訪問傳入參數下標的元素

​ 因為我們看到get過程是沒有加鎖的(假設array中有三個元素如圖所示)。假設threadA執行①之后②之前,threadB執行remove(1)操作,threadB或獲取獨占鎖,然后執行寫時復制操作,即復制一個新的數組neArray,然后在newArray中執行remove操作(1),更新array。threadB執行完畢array中index=1的元素已經是item3了。

​ 然后threadA繼續執行,但是因為threadA操作的是原數組中的元素,這個時候的index=1還是item2。所以最終現象就是雖然threadB刪除了位置為1處的元素,但是threadA還是訪問的原數組的元素。這就是若一致性問題

修改元素

​ 修改也是屬於,所以需要獲取lock,下面就是set方法的實現

public E set(int index, E element) {
    //獲取鎖
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    //進行加鎖
    lock.lock();
    try {
        //獲取數組array
        Object[] elements = getArray();
        //獲取index位置的元素
        E oldValue = get(elements, index);
        // 要修改的值和原值不相等
        if (oldValue != element) {
            //獲取舊數組的長度
            int len = elements.length;
            //復制到一個新數組中
            Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);
            //在新數組中設置元素值
            newElements[index] = element;
            //用新數組替換掉原數組
            setArray(newElements);
        } else {
            // Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
            //為了保證volatile 語義,即使沒有修改,也要替換成新的數組
            setArray(elements);
        }
        return oldValue; //返回舊值
    } finally {
        lock.unlock();//釋放鎖
    }
}

​ 看了set方法之后,發現其實和add方法實現類似。

  • 獲得獨占鎖,保證同一時刻只有一個線程能夠修改數組
  • 獲取當前數組,調用get方法獲取指定位置的數組元素
  • 判斷get獲取的值和傳入的參數
    • 相等,為了保證volatile語義,還是需要重新這只array
    • 不相等,將原數組元素復制到新數組中,然后在新數組的index處修改,修改完畢用新數組替換原數組
  • 釋放鎖

刪除元素

​ 下面是remove方法的實現,總結就是

  • 獲取獨占鎖,保證只有一個線程能夠去刪除元素
  • 計算要移動的數組元素個數
    • 如果刪除的是最后一個元素,那么上面的計算結果是0,就直接將原數組的前len-1個作為新數組替換掉原數組
    • 刪除的不是最后一個元素,那么按照index分為前后兩部分,分別復制到新數組中,然后替換即可
  • 釋放鎖
public E remove(int index) {
    //獲取鎖
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    //加鎖
    lock.lock();
    try {
        //獲取原數組
        Object[] elements = getArray();
        //獲取原數組長度
        int len = elements.length;
        //獲取原數組index處的值
        E oldValue = get(elements, index);
        //因為數組刪除元素需要移動,所以這里就是計算需要移動的個數
        int numMoved = len - index - 1;
        //計算的numMoved=0,表示要刪除的是最后一個元素,
        //那么舊直接將原數組的前len-1個復制到新數組中,替換舊數組即可
        if (numMoved == 0)
            setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
        //要刪除的不是最后一個元素
        else {
            //創建一個長度為len-1的數組
            Object[] newElements = new Object[len - 1];
            //將原數組中index之前的元素復制到新數組
            System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
            //將原數組中index之后的元素復制到新數組
            System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
                             numMoved);
            //用新數組替換原數組
            setArray(newElements);
        }
        return oldValue;//返回舊值
    } finally {
        lock.unlock();//釋放鎖
    }
}

迭代器

​ 迭代器的基本使用方式如下,hashNext()方法用來判斷是否還有元素,next方法返回具體的元素。

CopyOnWriteArrayList list = new CopyOnWriteArrayList();
Iterator<?> itr = list.iterator();
while(itr.hashNext()) {
    //do sth
    itr.next();
}

​ 那么在CopyOnWriteArrayList中的迭代器是怎樣實現的呢,為什么說是弱一致性呢(先獲取迭代器的,但是如果在獲取迭代器之后別的線程對list進行了修改,這對於迭代器是不可見的),下面就說一下CopyOnWriteArrayList中的實現

//Iterator<?> itr = list.iterator();
public Iterator<E> iterator() {
    //這里可以看到,是先獲取到原數組getArray(),這里記為oldArray
    //然后調用COWIterator構造器將oldArray作為參數,創建一個迭代器對象
    //從下面的COWIterator類中也能看到,其中有一個成員存儲的就是oldArray的副本
    return new COWIterator<E>(getArray(), 0);
}
static final class COWIterator<E> implements ListIterator<E> {
    //array的快照版本
    private final Object[] snapshot;
    //后續調用next返回的元素索引(數組下標)
    private int cursor;
    //構造器
    private COWIterator(Object[] elements, int initialCursor) {
        cursor = initialCursor;
        snapshot = elements;
    }
    //變量是否結束:下標小於數組長度
    public boolean hasNext() {
        return cursor < snapshot.length;
    }
    //是否有前驅元素
    public boolean hasPrevious() {
        return cursor > 0;
    }
    //獲取元素
    //hasNext()返回true,直接通過cursor記錄的下標獲取值
    //hasNext()返回false,拋出異常
    public E next() {
        if (! hasNext())
            throw new NoSuchElementException();
        return (E) snapshot[cursor++];
    }
    //other method...
}

​ 在上面的代碼中我們能看處,list的iterator()方法實際上返回的是一個COWIterator對象,COWIterator對象的snapshot成員變量保存了當前list中array存儲的內容,但是snapshot可以說是這個array的一個快照,為什么這樣說呢

我們傳遞的是雖然是當前的array,但是可能有別的線程對array進行了修改然后將原本的array替換掉了,那么這個時候list中的arraysnapshot引用的array就不是一個了,作為原array的快照存在,那么迭代器訪問的也就不是更新后的數組了。這就是弱一致性的體現

​ 我們看下面的例子

public class TestCOW {

    private static CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        list.add("item1");
        list.add("item2");
        list.add("item3");

        Thread thread = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                list.set(1, "modify-item1");
                list.remove("item2");
            }
        };
        //main線程先獲得迭代器
        Iterator<String> itr = list.iterator();
        thread.start();//啟動thread線程
        thread.join();//這里讓main線程等待thread線程執行完,然后再遍歷看看輸出的結果是不是修改后的結果
        while (itr.hasNext()) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "線程中的list的元素:" + itr.next());
        }
    }
}

運行結果如下。實際上再上面的程序中我們先向list中添加了幾個元素,然后再thread中修改list,同時讓main線程先獲得list的迭代器,並等待thread執行完然后打印list中的元素,發現 main線程並沒有發現list中的array的變化,輸出的還是原來的list,這就是弱一致性的體現。

main線程中的list的元素:item1
main線程中的list的元素:item2
main線程中的list的元素:item3

總結

  • CopyOnWriteArrayList是如何保證時線程安全的:使用ReentrantLock獨占鎖,保證同時只有一個線程對集合進行操作
  • 數據是存儲在CopyOnWriteArrayList中的array數組中的,並且array長度是動態變化的(操作會更新array)
  • 在修改數組的時候,並不是直接操作array,而是復制出來了一個新的數組,修改完畢,再把舊的數組替換成新的數組
  • 使用迭代器進行遍歷的時候不用加鎖,不會拋出ConcurrentModificationException異常,因為使用迭代器遍歷操作的是數組的副本(當然,這是在別的線程修改list的情況)

set方法細節

​ 注意到set方法中有一段代碼是這樣的

else { //oldValue = element(element是傳入的參數)
    // Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
    //為了保證volatile 語義,即使沒有修改,也要替換成新的數組
    setArray(elements);
}

​ 其實就是說要指定位置要修改的值和數組中那個位置的值是相同的,但是還是需要調用set方法更新array,這是為什么呢,參考這個帖子,總結就是為了維護happens-before原則。首先看一下這段話

java.util.concurrent 中所有類的方法及其子包擴展了這些對更高級別同步的保證。尤其是: 線程中將一個對象放入任何並發 collection 之前的操作 happen-before 從另一線程中的 collection 訪問或移除該元素的后續操作

​ 可以理解為這里是為了保證set操作之前的系列操作happen-before與別的線程訪問array(不加鎖)的后續操作,參照下面的例子

// 這是兩個線程的初始情況
int nonVolatileField = 0; //一個不被volatile修飾的變量
//偽代碼
CopyOnWriteArrayList<String> list = {"x","y","z"}

// Thread 1
// (1)這里更新了nonVolatileField
nonVolatileField = 1;
// (2)這里是set()修改(寫)操作,注意這里會對volatile修飾的array進行寫操作
list.set(0, "x");

// Thread 2
// (3)這里是訪問(讀)操作
String s = list.get(0);
// (4)使用nonVolatileField
if (s == "x") {
    int localVar = nonVolatileField;
}

假設存在以上場景,如果能保證只會存在這樣的軌跡:(1)->(2)->(3)->(4).根據上述java API文檔中的約定有

​ (2)happen-before與(3),在線程內的操作有(1)happen-before與(2),(3)happen-before與(4),根據happen-before的傳遞性讀寫nonVolatileField變量就有(1)happen-before與(4)

​ 所以Thread 1對nonVolatileField的寫操作對Thread 2中a的讀操作可見。如果CopyOnWriteArrayList的set的else里沒有setArray(elements)對volatile變量的寫的話,(2)happen-before與(3)就不再有了,上述的可見性也就無法保證。

​ 所以就是為了保證set操作之前的系列操作happen-before與別的線程訪問array(不加鎖)的后續操作


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM