並發容器之CopyOnWriteArrayList


JDK的並發List之CopyOnWriteArrayList

1.介紹

CopyOnWriteArrayList是一個線程安全的ArrayList,它的寫操作都是在底層的一個復制數組(快照)中進行的,也就是使用了寫時復制策略

什么是寫時復制策略?
通俗易用地講,不同進程訪問同一資源的時候,只有在寫操作,才會復制一份新的數據,否則都是訪問同一資源。

每個CopyOnWriteArrayList對象中,都有一個array對象來存放具體的元素,ReentrantLock獨占鎖對象用來保證同一時刻只有一個線程對array進行修改。

2.主要方法源碼解析

2.1 構造函數

無參構造函數,內部創建了一個大小為0的Object數組,作為array的初始值。

    public CopyOnWriteArrayList() {
        setArray(new Object[0]);
    }

再來看有參構造函數。

    /**
     * 入參為集合,將集合里面的元素復制到新的數組,把array的引用指向新的數組
     */
    public CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c) {
        Object[] elements;
        if (c.getClass() == CopyOnWriteArrayList.class)
            elements = ((CopyOnWriteArrayList<?>)c).getArray();
        else {
            elements = c.toArray();
            // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
            if (elements.getClass() != Object[].class)
                elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class);
        }
        setArray(elements);
    }

    /**
     * 入參為數組
     */
    public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) {
        setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class));
    }

2.2 添加元素

    public boolean add(E e) {
        // 1.首先去獲取獨占鎖        
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            // 2.獲取array
            Object[] elements = getArray();
            // 3.復制到新的數組newElements,添加元素到新數組
            int len = elements.length;
            Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
            newElements[len] = e;
            // 4.使用新數組替換原來的數組 
            setArray(newElements);
            return true;
        } finally {
            // 5.釋放鎖
            lock.unlock();
        }
    }
  • 如果同一時刻有多個線程調用add方法,則只有一個線程能獲取到該鎖,其他線程會被阻塞掛起直到鎖釋放。
  • 新數組的大小 = 原數組大小 + 1,所以CopyOnWriteArrayList是無界list。
  • 保證添加元素的時候是一個原子性操作。
  • 需要注意的是,在添加元素的時候,首先復制了一個快照,再在快照的基礎上添加一個元素,而不是在原來的數組上進行。

2.3 獲取指定的元素位置


    public E get(int index) {
        return get(getArray(), index);
    }

    final Object[] getArray() {
        return array;
    }

    private E get(Object[] a, int index) {
        return (E) a[index];
    }

當某個線程調用get方法獲取指定位置的元素時,有兩步操作:
1.會首先獲取array
2.再通過下標訪問指定位置的元素
在這個過程中並沒有加鎖同步。可以假設有這個場景,有x、y兩個線程,x執行get方法,當x在執行完步驟1后步驟2前。
此時,y線程進來了,y線程要進行remove操作,當然就是獲取鎖進行寫時復制,復制一份新的數組,刪除此數組后,把array指向新數組。
但是,這個時候x線程讀取到的還是原來舊的數組,這種情況,就是寫時復制策略產生的弱一致性問題。

2.4 修改指定的元素

    public E set(int index, E element) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            Object[] elements = getArray();
            E oldValue = get(elements, index);

            if (oldValue != element) {
                int len = elements.length;
                Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);
                newElements[index] = element;
                setArray(newElements);
            } else {
                // Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
                setArray(elements);
            }
            return oldValue;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

跟上面的方法一樣,也是先拿到獨占鎖,調用get方法獲取指定元素的位置,如果得到的值與新值不一樣,則復制一個新數組,把元素設置到新數組中,並讓array指向新數組。
如果新值等於舊值,為了保證volatile語義,還是需要重新設置array,雖然array的內容沒有改變。

2.5 刪除元素

    public E remove(int index) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            Object[] elements = getArray();
            int len = elements.length;
            E oldValue = get(elements, index);
            int numMoved = len - index - 1;
            if (numMoved == 0)
                setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
            else {
                Object[] newElements = new Object[len - 1];
                System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
                System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
                                 numMoved);
                setArray(newElements);
            }
            return oldValue;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

沒什么特別的,首先拿到要刪除元素的值,判斷是否是刪除最后一個元素,是的話,則直接拷貝0~len-1的數組,否則,新建一個長度為len-1的數組,分兩次復制刪除后剩余的數組。

2.6 弱一致性的迭代器

    public Iterator<E> iterator() {
        return new COWIterator<E>(getArray(), 0);
    }

    static final class COWIterator<E> implements ListIterator<E> {
        /** Snapshot of the array */
        private final Object[] snapshot;
        /** Index of element to be returned by subsequent call to next.  */
        private int cursor;

        private COWIterator(Object[] elements, int initialCursor) {
            cursor = initialCursor;
            snapshot = elements;
        }

        public boolean hasNext() {
            return cursor < snapshot.length;
        }

        public boolean hasPrevious() {
            return cursor > 0;
        }

        @SuppressWarnings("unchecked")
        public E next() {
            if (! hasNext())
                throw new NoSuchElementException();
            return (E) snapshot[cursor++];
        }

        @SuppressWarnings("unchecked")
        public E previous() {
            if (! hasPrevious())
                throw new NoSuchElementException();
            return (E) snapshot[--cursor];
        }

        public int nextIndex() {
            return cursor;
        }

        public int previousIndex() {
            return cursor-1;
        }

        /**
         * Not supported. Always throws UnsupportedOperationException.
         * @throws UnsupportedOperationException always; {@code remove}
         *         is not supported by this iterator.
         */
        public void remove() {
            throw new UnsupportedOperationException();
        }

        /**
         * Not supported. Always throws UnsupportedOperationException.
         * @throws UnsupportedOperationException always; {@code set}
         *         is not supported by this iterator.
         */
        public void set(E e) {
            throw new UnsupportedOperationException();
        }

        /**
         * Not supported. Always throws UnsupportedOperationException.
         * @throws UnsupportedOperationException always; {@code add}
         *         is not supported by this iterator.
         */
        public void add(E e) {
            throw new UnsupportedOperationException();
        }

        @Override
        public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {
            Objects.requireNonNull(action);
            Object[] elements = snapshot;
            final int size = elements.length;
            for (int i = cursor; i < size; i++) {
                @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) elements[i];
                action.accept(e);
            }
            cursor = size;
        }
    }

當調用iterator()方法獲取迭代器的時候,實際上會返回一個COWIterator對象,COWIterator對象的snapshot變量保存了當前list的內容,cursor是遍歷list時數據的下標。
這里我們看到明明snapshot是引用,而不是快照。是因為如果在遍歷的期間,其他線程對該list進行了寫操作,那么snapshot實際上就是快照,因為寫操作完成后,list里面就是新的數組,但是此時老數組還是被snapshot引用。
其他線程對該list的寫操作是不可見的,因為他們操作的是不同數組,這就是弱一致性。

可以通過以下的一個例子去驗證

public class CopyTest {
    
    private static volatile CopyOnWriteArrayList<Integer> list = new CopyOnWriteArrayList<Integer>();

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        
        list.add(1);
        list.add(2);
        list.add(3);
        list.add(4);
        list.add(5);
        
        Thread t = new Thread(() -> {
            list.set(1, 100);
        });
        
        // 啟動線程前,先去獲取該list的迭代器
        Iterator<Integer> iterator = list.iterator();
        
        t.start();
        
        // 等待t執行完畢
        t.join();
        
        while (iterator.hasNext()) {
            System.out.println(iterator.next());
        }


    }
    
}

輸出:
1
2
3
4
5

子線程t進行的操作,從輸出的結果來看,一個都沒有生效,因為父線程獲取的是舊的數組。

3.總結

CopyOnWriteArrayList使用寫時復制策略來保證List的一致性,而獲取獲取->修改->寫入這三步操作並不是原子性,所以在寫操作的時候使用了獨占鎖,來保證某段時間只有一個線程來操作list。另外,CopyOnWriteArrayList提供了弱一致性的迭代器,保證獲取迭代器后,其他線程對list的修改是不可見的,迭代器遍歷的數組是一個快照。


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