Java實現圖形界面的三部曲及IDE中的窗口設計


設計和實現圖形用戶界面的工作主要有以下幾點:

• (1)創建組件(Component) • 創建組成界面的各種元素,如按鈕、文本框等。
• (2)指定布局(Layout) • 根據具體需要排列它們的位置關系。
• (3)響應事件(Event) • 定義圖形用戶界面的事件和各界面元素對不同事件的響應, 從而實現圖形用戶界面與用戶 的交互功能。

 

IDE中的窗體設計:

項目上點右鍵

• New—Other—Windows Builder

• —Swing Designer—Jframe

• 其頂部可切換source/design模式
在窗體上右鍵,Layout

• (absolute表示絕對布局)

加上按鈕等組件

• 設置其屬性
添加事件

• 組件上右鍵,Add New Event Handler


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