Java实现图形界面的三部曲及IDE中的窗口设计


设计和实现图形用户界面的工作主要有以下几点:

• (1)创建组件(Component) • 创建组成界面的各种元素,如按钮、文本框等。
• (2)指定布局(Layout) • 根据具体需要排列它们的位置关系。
• (3)响应事件(Event) • 定义图形用户界面的事件和各界面元素对不同事件的响应, 从而实现图形用户界面与用户 的交互功能。

 

IDE中的窗体设计:

项目上点右键

• New—Other—Windows Builder

• —Swing Designer—Jframe

• 其顶部可切换source/design模式
在窗体上右键,Layout

• (absolute表示绝对布局)

加上按钮等组件

• 设置其属性
添加事件

• 组件上右键,Add New Event Handler


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