CodeForces 1198D 1199F Rectangle Painting 1


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解題思路

一堆循環嵌套的那種dp,不好想。但是可以搜啊,很暴力的。記憶化一下就好。

我們定義搜索函數\(\text{search}(x1,y1,x2,y2)\),代表將矩形區域\([x1,x2]\)\([y1,y2]\)內部全部染白的最小代價。

我們可以知道,如果這個區域內全白,那么代價顯然就是0。

如果全黑,那么不妨一次性全部染白,拆開成幾個小的矩形並分別染色不會使結果更優。證明(其他大小的矩形可以類比):\(3\times10\) 的全黑矩形,一整個矩形一起染的代價是 \(\max(3,10)=10\) ——

  • 如果我們將長邊10拆開
    • 如果拆出來的新矩形的短邊大於等於3,比如拆成兩個\(3\times5\)的,那么代價還是\(5+5=10\),拆成三份\(3\times4\)\(3\times3\)\(3\times3\),那么代價還是\(4+3+3=10\)。總之它們的代價沒有下降。
    • 如果拆分更小一些,短邊小於了3,比如拆成\(3\times2\)\(3\times8\)兩個,那完蛋了,代價 \(3+8=11\),反而增大了,拆得越細增大越多。
  • 如果我們將短邊3拆開
    • 完了,拆成兩份代價就變成兩倍(\(1\times10\)\(2\times10\),代價是 \(10+10=20\)),拆成3份代價就變成3倍

綜上,全黑的矩形我們就不拆了,直接染,又快又對。

下面是來自Neil的證明(感覺這個才叫證明)

假定存在拆分成k個小矩形可以達到更優解,那么這k個矩形要至少覆蓋整個大矩形
那么小矩形們就一定存在某些邊,邊長之和要等於大矩形的最長邊(要覆蓋滿)。

  • 如果這些邊全是各自小矩形的最長邊,那么答案不變
  • 如果這些邊里有些邊不是所屬矩形的最長邊,那么答案增加

為了快速知道一個矩形是不是全白或者全黑,我們使用二維前綴和。

那么黑白相間的那種呢?

首先我們可以直接一整個地染,當然肯定會有浪費,那么我們就嘗試拆開染。

我們可以把矩形拆成上下兩個,也可以拆成左右兩個,假設矩陣大小為\(x\times y\),那么總共就有\((x-1)+(y-1)\)種拆分方式。

對於每個拆出來的子矩陣,我們可以繼續拆,也就是遞歸搜索子矩陣,知道子矩陣全黑或者全白就返回,這個過程記憶化記錄結果。

時間復雜度嘛,我們要把記憶化搜索用到的表填滿(表中總共\(n^4\)個空格),填表每一格的時候用時,最壞大概是小矩形的邊長相加(拆分矩陣方式的種數,大概\(O(n)\)?這里我有點懷疑……先留坑),。因為記憶化搜索,那些小矩形的答案最多就求一次,不管是大矩形拆下去求到小矩形還是先求小矩形,再求大矩形,這兩種復雜度都差不多,所以我們可以認為,把大矩形拆小了可以\(O(1)\)得到答案。綜合起來就是\(O(n^5)\)

官方題解

另外,這場CF的div1還有一個這題的升級版,n是\(10^9\),總共有不超過\(50\)個黑格子,染色代價是矩形邊長的最小值,拿網絡流求,留坑可能不填了

源代碼

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
 
int n;
bool mp[54][54];
int sum[54][54];//二維前綴和
int dp[54][54][54][54];
 
void input()
{
	scanf("%d",&n);
	char s[54];
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		scanf("%s",s+1);
		for(int j=1;j<=n;j++)
		{
			mp[i][j]=(s[j]=='#');
			sum[i][j]=sum[i][j-1]+sum[i-1][j]-sum[i-1][j-1]+(int)mp[i][j];
		}
	}
	memset(dp,-1,sizeof(dp));
}
 
inline int quesum(int x1,int y1,int x2,int y2)
{
	x1--;y1--;
	return sum[x2][y2]-sum[x2][y1]-sum[x1][y2]+sum[x1][y1];
}
 
int calc(int x1,int y1,int x2,int y2)
{
	if(~dp[x1][y1][x2][y2]) return dp[x1][y1][x2][y2];
	dp[x1][y1][x2][y2]=std::max(x2-x1+1,y2-y1+1);
	int s=quesum(x1,y1,x2,y2);
	if(s==(x2-x1+1)*(y2-y1+1)) return dp[x1][y1][x2][y2];
	else if(!s) return dp[x1][y1][x2][y2]=0;//全空
	for(int i=x1;i<x2;i++)//按x分割
	{
		dp[x1][y1][x2][y2]=std::min(dp[x1][y1][x2][y2],calc(x1,y1,i,y2)+calc(i+1,y1,x2,y2));
	}
	for(int i=y1;i<y2;i++)//按y分割
	{
		dp[x1][y1][x2][y2]=std::min(dp[x1][y1][x2][y2],calc(x1,y1,x2,i)+calc(x1,i+1,x2,y2));
	}
	return dp[x1][y1][x2][y2];
}
 
int main()
{
	input();
	printf("%d\n",calc(1,1,n,n));
	return 0;
}


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