<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <script src="./lib/vue-2.4.0.js"></script> <style> .ball { width: 15px; height: 15px; border-radius: 50%; background-color: red; } </style> </head> <body> <div id="app"> <input type="button" value="快到碗里來" @click="flag=!flag"> <!-- 1. 使用 transition 元素把 小球包裹起來 --> <!-- 動畫鈎子函數的三個階段 為每個階段設置一個執行動畫函數 --> <transition @before-enter="beforeEnter" @enter="enter" @after-enter="afterEnter"> <div class="ball" v-show="flag"></div> </transition> </div> <script> // 創建 Vue 實例,得到 ViewModel var vm = new Vue({ el: '#app', data: { flag: false }, methods: { // 注意: 動畫鈎子函數的第一個參數:el,表示 要執行動畫的那個DOM元素,是個原生的 JS DOM對象 // 大家可以認為 , el 是通過 document.getElementById('') 方式獲取到的原生JS DOM對象 beforeEnter(el){ // beforeEnter 表示動畫入場之前,此時,動畫尚未開始,可以 在 beforeEnter 中,設置元素開始動畫之前的起始樣式 // 設置小球開始動畫之前的,起始位置 el.style.transform = "translate(0, 0)", console.log('動畫開始---') }, enter(el, done){ // 注意:這句話,沒有實際的作用,但是,如果不寫,出不來動畫效果; // 可以認為 el.offsetWidth 會強制動畫刷新 el.offsetWidth // enter 表示動畫 開始之后的樣式,這里,可以設置小球完成動畫之后的,結束狀態 el.style.transform = "translate(150px, 450px)" el.style.transition = 'all 5s ease', console.log('動畫執行中---') // 這里的 done, 起始就是 afterEnter 這個函數,也就是說:done 是 afterEnter 函數的引用 done() }, afterEnter(el){ // 動畫完成之后,會調用 afterEnter // console.log('ok') this.flag = !this.flag console.log('動畫執行完---') } } }); </script> </body> </html>
