談談游戲服務端SDK接入


“接sdk其實本質上就是一個對着接口文檔寫adaptor的工作,重復和無味。”

 

團隊減員,身負多職,上一次調SDK已經可以回溯到游戲測試前夕了...

一般SDK只包含驗證和支付功能,絕少部分SDK包含數據打點功能。

作為頻繁頻繁啟動的工程,應該需要一套腳手架,腳手架一般不需要引入太多第三方庫,盡量自主控制為主。

我想了一下比較方便的features:

1.便利的http調用接口

2.可配置的路由

3.擁有合理切面的領域模板

4.簡單封裝的持久層

PS.訂單功能可以作為下沉的公共服務

其實這個橋接程序就是一層很薄的東西,只需要一個簡單的腳手架就能非常簡單方便地進行二次開發。


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