turtle庫的使用
庫引用:
import<庫名>
<庫名>.<函數名>(<函數參數>)
form<庫名>import<函數名>
form<庫名>import*
<函數名>(<函數參數>)
import<庫名>as<庫別名>
<庫別名>.<函數名>(<函數參數>)
turtle.setup(width, height, startx, starty)(后兩個參數可選)
setup()設置窗體的大小及位置(並不是必須的)
turtle空間坐標體系

turtle.goto(x, y)
在任何地方的海龜,走到(x, y)點處
turtle海龜坐標體系

turtle.fd(d):向海龜的正前方行進d個像素點
turtle.bk(d):海龜的反方向行進
turtle.circle(r, angle):以海龜當前位置 左側的某個點為圓心曲線行進
turtle角度體系

RGB色彩體系:由紅藍綠三種顏色構成的萬物色
RGB每色取值范圍0-255(整數)或0-1(小數)
常用顏色的RGB


畫筆控制函數:
turtle.penup() 別名 turtle.pu()
抬起畫筆,海龜在飛行
turtle.pendown() 別名 turtle.pd()
落下畫筆,海龜在爬行
turtle.pensize(width) 別名 turtle.width(width)
畫筆寬度,海龜的腰圍
turtle.pencolor(color) color為顏色字符或 r ,g,b 值
畫筆顏色,海龜的塗裝
如顏色字符 turtle.pencolor("purple")
RGB小數值 turtle.pencolor(0.63,0.13,0.94)
RGB元組值 turtle.pencolor((0.63,0.13,0.94))
運動控制函數:
曲線 turtle.circle(r, extent)
根據半徑r繪制extent角度的弧形
r:默認圓心在海龜的左側r距離的位置(小於0,右側)
extent:繪制角度,默認360度(整圓)
方向控制函數:只改變方向,不行進
turtle.seth(angle):改變海龜的行進方向(只改變方向,不行進,angle為絕對度數 )
如 turtle.seth(45),turtle.seth(-135)
從海龜的角度來看:
turtle.left(angle):向左轉多少度
turtle.right(angle):向右轉多少度
