Java GUI簡介


Java有2個GUI庫:AWT、Swing。

AWT是SUN最早提供的GUI庫,依賴本地平台,界面不好看,功能有限。之后推出了Swing,Swing並沒有完全替代AWT,而是建立在AWT基礎上的。Swing庫完全采用Java編寫。

 

現在AWT組件很少使用了,一般都是用Swing的組件來編寫用戶界面,我們主要講Swing的組件。

Swing組件一般是在對應的AWT組件之前加一個J。

 

 

 

Component,組件,可分為2類:

  • Container  容器,可盛裝其他組件,可設置布局管理器,用於管理容器中組件的布局
  • 普通組件

 

 

組件的通用方法:

  • setLocation(int x,int y)    //設置顯示位置
  • setSize(int width,int height)   //設置尺寸
  • setBounds(int x,int y,int width,int height)    //同時設置位置、尺寸
  • setVisible(Boolean bool)   //設置是否可見,不可見時不再占據原位置

組件的hide()、show()方法也能控制組件是否可見,但這2個方法已被廢棄,不建議使用,當然現在仍然還有效果。

 

 

容器的通用方法:

  • add(Component comp)    //添加組件
  • remove(Component comp)    //移除組件
  • setLayout(LayoutManager manager)   //設置布局管理器

 

 

 

容器可分為2類:

  • 窗口:JFrame、JDialog,頂級容器,可獨立存在。
  • 普通容器:JPanel(包括Applet)、JScrollPane(注意末尾沒有l),不能獨立存在,必須放在其他容器中。

 

頂級容器JFrame、JDialog可不用setSIze()設置尺寸:

........

frame/dialog.pack();    //將JFrame/JDialog畫出來,自動調整窗口大小,剛好容納組件。

frame/dialog.setVIsible(true);

 


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