方法一:指針訪問
#include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> #include <iostream> using namespace std; using namespace cv; void colorReduce(Mat& inputImage, Mat& outputImage, int div); void ShowHelpText(); int main() { //【1】創建原始圖並顯示 Mat srcImage = imread("C:\\vs_test\\Project7\\x64\\Debug\\1.png"); imshow("原始圖像", srcImage); //【2】按原始圖的參數規格來創建創建效果圖 Mat dstImage; dstImage.create(srcImage.rows, srcImage.cols, srcImage.type());//效果圖的大小、類型與原圖片相同 //【3】記錄起始時間 double time0 = static_cast<double>(getTickCount()); //【4】調用顏色空間縮減函數 colorReduce(srcImage, dstImage, 32); //【5】計算運行時間並輸出 time0 = ((double)getTickCount() - time0) / getTickFrequency(); cout << "\t此方法運行時間為: " << time0 << "秒" << endl; //輸出運行時間 //【6】顯示效果圖 imshow("效果圖", dstImage); waitKey(0); } void colorReduce(Mat& inputImage, Mat& outputImage, int div) { //參數准備 outputImage = inputImage.clone(); //拷貝實參到臨時變量 int rowNumber = outputImage.rows; //行數 int colNumber = outputImage.cols*outputImage.channels(); //列數 x 通道數=每一行元素的個數 //雙重循環,遍歷所有的像素值 for (int i = 0; i < rowNumber; i++) //行循環 { uchar* data = outputImage.ptr<uchar>(i); //獲取第i行的首地址 for (int j = 0; j < colNumber; j++) //列循環 { // ---------【開始處理每個像素】------------- data[j] = data[j] / div*div + div / 2; // ----------【處理結束】--------------------- } //行處理結束 } }
方法二:迭代器
#include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> #include <iostream> using namespace std; using namespace cv; void colorReduce(Mat& inputImage, Mat& outputImage, int div); void ShowHelpText(); int main() { //【1】創建原始圖並顯示 Mat srcImage = imread("C:\\vs_test\\Project7\\x64\\Debug\\1.png"); imshow("原始圖像", srcImage); //【2】按原始圖的參數規格來創建創建效果圖 Mat dstImage; dstImage.create(srcImage.rows, srcImage.cols, srcImage.type());//效果圖的大小、類型與原圖片相同 //【3】記錄起始時間 double time0 = static_cast<double>(getTickCount()); //【4】調用顏色空間縮減函數 colorReduce(srcImage, dstImage, 32); //【5】計算運行時間並輸出 time0 = ((double)getTickCount() - time0) / getTickFrequency(); cout << "此方法運行時間為: " << time0 << "秒" << endl; //輸出運行時間 //【6】顯示效果圖 imshow("效果圖", dstImage); waitKey(0); } //-------------------------------------【colorReduce( )函數】----------------------------- // 描述:使用【迭代器】方法版的顏色空間縮減函數 //---------------------------------------------------------------------------------------------- void colorReduce(Mat& inputImage, Mat& outputImage, int div) { //參數准備 outputImage = inputImage.clone(); //拷貝實參到臨時變量 //獲取迭代器 Mat_<Vec3b>::iterator it = outputImage.begin<Vec3b>(); //初始位置的迭代器 Mat_<Vec3b>::iterator itend = outputImage.end<Vec3b>(); //終止位置的迭代器 //存取彩色圖像像素 for (; it != itend; ++it) { // ------------------------【開始處理每個像素】-------------------- (*it)[0] = (*it)[0] / div*div + div / 2; (*it)[1] = (*it)[1] / div*div + div / 2; (*it)[2] = (*it)[2] / div*div + div / 2; // ------------------------【處理結束】---------------------------- } }
方法三:動態地址計算
#include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> #include <iostream> using namespace std; using namespace cv; void colorReduce(Mat& inputImage, Mat& outputImage, int div); void ShowHelpText(); int main() { system("color 9F"); //【1】創建原始圖並顯示 Mat srcImage = imread("C:\\vs_test\\Project7\\x64\\Debug\\1.png"); imshow("原始圖像", srcImage); //【2】按原始圖的參數規格來創建創建效果圖 Mat dstImage; dstImage.create(srcImage.rows, srcImage.cols, srcImage.type());//效果圖的大小、類型與原圖片相同 //【3】記錄起始時間 double time0 = static_cast<double>(getTickCount()); //【4】調用顏色空間縮減函數 colorReduce(srcImage, dstImage, 32); //【5】計算運行時間並輸出 time0 = ((double)getTickCount() - time0) / getTickFrequency(); cout << "此方法運行時間為: " << time0 << "秒" << endl; //輸出運行時間 //【6】顯示效果圖 imshow("效果圖", dstImage); waitKey(0); } //----------------------------------【colorReduce( )函數】------------------------------- // 描述:使用【動態地址運算配合at】方法版本的顏色空間縮減函數 //---------------------------------------------------------------------------------------------- void colorReduce(Mat& inputImage, Mat& outputImage, int div) { //參數准備 outputImage = inputImage.clone(); //拷貝實參到臨時變量 int rowNumber = outputImage.rows; //行數 int colNumber = outputImage.cols; //列數 //存取彩色圖像像素 for (int i = 0; i < rowNumber; i++) { for (int j = 0; j < colNumber; j++) { // ------------------------【開始處理每個像素】-------------------- outputImage.at<Vec3b>(i, j)[0] = outputImage.at<Vec3b>(i, j)[0] / div*div + div / 2; //藍色通道 outputImage.at<Vec3b>(i, j)[1] = outputImage.at<Vec3b>(i, j)[1] / div*div + div / 2; //綠色通道 outputImage.at<Vec3b>(i, j)[2] = outputImage.at<Vec3b>(i, j)[2] / div*div + div / 2; //紅是通道 // -------------------------【處理結束】---------------------------- } // 行處理結束 } }
可以看出運行時間:指針為0.0045441;迭代器為0.0978657;動態地址運算配合at的時間為0.158708。可以看出指針的執行效率是最高的。