⒈使用XML布局文件控制UI界面【推薦】
Android推薦使用XML布局文件來控制視圖,這樣不僅簡單、明了,而且可以將應用的視圖控制邏輯從Java或Kotlin代碼中分離出來,放入XML文件中控制,從而更好的體現MVC原則。
Android把用戶界面放在XML文檔中定義,就可以讓XML文檔專門負責用戶UI設置,而Java程序則專門負責業務實現,這樣可以降低程序的耦合性。
當我們在Android應用的\res\layout目錄下定義一個主文件名任意的XML布局文件之后(R.java會自動收錄該布局資源),java或Kotlin代碼可通過以下方法在Activity中顯示該視圖。
setContentView(R.layout.資源文件名稱)
當在布局文件中添加多個UI組件時,都可以為該UI組件指定android:id屬性,該屬性的屬性值代表該組件的唯一標識。接下來如果希望在Java或Kotlin代碼中訪問指定的UI組件,則可通過如下代碼來實現。
findViewById(R.id.屬性值)
一旦在程序中獲得到了指定的UI組件之后,接下載就可以通過代碼來控制各UI組件的外觀行為,包括為UI組件綁定事件監聽器等。
⒉在代碼中控制UI界面【不推薦】
Android推薦使用XML布局文件來控制UI界面,Android也支持使用代碼控制UI界面,只需將UI組件創建出來並以合適的方式組合在一起。
1 package com.example.myapplication; 2 3 import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; 4 5 import android.os.Bundle; 6 import android.view.ViewGroup; 7 import android.widget.Button; 8 import android.widget.LinearLayout; 9 import android.widget.TextView; 10 11 public class MainActivity extends AppCompatActivity { 12 13 //當第一次創建該Activity時回調該方法 14 @Override 15 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 16 super.onCreate(savedInstanceState); 17 //創建一個線性布局管理器 18 LinearLayout layout = new LinearLayout(this); 19 //設置該Activity顯示layout 20 setContentView(layout); 21 layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL); 22 //創建一個TextView 23 TextView show = new TextView(this); 24 //創建一個Button 25 Button bn = new Button(this); 26 bn.setText("單擊我"); 27 bn.setLayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT)); 28 //向layout容器中添加TextView 29 layout.addView(show); 30 //向layout容器中添加Button 31 layout.addView(bn); 32 //為按鈕綁定一個事件監聽器 33 bn.setOnClickListener((view) -> { 34 show.setText("Hello World!"); 35 }); 36 } 37 }
**上面代碼使用JDK 8的Lambda表達式,需要對項目做以下更改以支持JDK 8
**創建UI組件時需要傳入一個Context參數,可以讓UI組件通過該Context參數獲取Android應用環境的全面信息。Context本身是一個抽象類,Android中的Activity、Service都繼承了Context,因此Activity、Service都可以直接作為Context使用,本例中直接傳入當前實例this即可。
⒊使用XML布局文件和代碼混合控制UI界面
完全利用XML布局文件來控制UI雖然方便、便捷,但難免有失靈活。
完全使用Java代碼來控制UI界面不僅繁瑣,而且不利用解耦。
因此很多時候需要混合使用XML布局文件和代碼來控制UI界面。
當混合使用XML布局文件和代碼來控制UI界面時,習慣上把變化小、行為比較固定的組件放在XML布局文件中管理,而那些變化較多、行為控制比較復雜的組件則交給代碼來管理。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello World!" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> <Button android:id="@+id/show" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginStart="8dp" android:layout_marginTop="8dp" android:layout_marginEnd="164dp" android:layout_marginBottom="288dp" android:text="單擊我" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" app:layout_constraintHorizontal_bias="1.0" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" app:layout_constraintVertical_bias="1.0" /> </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
1 package com.example.myapplication; 2 3 import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; 4 5 import android.os.Bundle; 6 import android.widget.Button; 7 8 public class MainActivity extends AppCompatActivity { 9 10 //當第一次創建該Activity時回調該方法 11 @Override 12 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 13 super.onCreate(savedInstanceState); 14 //設置該Activity顯示activity_main.xml文件定義的View 15 setContentView(R.layout.activity_main); 16 Button bn = findViewById(R.id.show); 17 bn.setOnClickListener(view -> { 18 bn.setText("Hello"); 19 }); 20 } 21 }