移動端與H5頁面像素的差異與關系


 

最近工作任務主要是移動端內嵌H5頁面,一次與原生進行像素交互下,發現了這個天坑,再次做個記錄📝

天坑如下:

  H5頁面中的“像素”與移動端設備的“像素”系統不一致,對於剛接觸這塊的我,曾經幾時在還沒有遇到過這樣的情況下,去看相關的文章一點體會也沒有,這次碰上了,然后又重新看了一遍,對這塊的理解也能比較有感受了

先上總結:如果有不到位的,請告知修正:-P

理清幾個概念

注意文中的英文表達,可以幫助我們更好的理解,因為同樣的英文表達可以被翻譯成不同的漢文,這會妨礙我們再查閱資料的時候混淆名詞概念

物理像素( physical pixel)

  是什么?

    一個物理像素是移動設備屏幕上最小的物理顯示單元,通常在設備的配置信心文件中可以查看,例如某手機的配置信息如下:

         可以得知,該設備的物理像素為1920x1080

 

屏幕像素密度(pixels per inch)  

是什么?

  每英寸有多少像素點,簡稱ppi。根據上圖可以知道改設備的ppi = 401,其實,這個值是可以推算出來的

  如何推算?

    根據ppi公式:
      

    套算: 這個設備的ppi = 根號(1920^2 + 1080^2)/ 5.5 = 401ppi

設備像素比(device pixel ratio)

  是什么? 

    定義了物理像素和設備獨立像素的對應關系。 看着這個概念似乎很凌亂,設備獨立像素是啥?對應什么關系?在理解這個概念之前,必要的是了解移動端的viewPort,在了解viewport之前我們需要了解三種視口

三種視口

1.視覺視口(visual viewport)

是什么?

  

如何獲取布局視口的寬高?

window.innerWidth/innerHeigt 

 

2.布局視口(layout viewport)

是什么?

  H5開發關注的視口,將要再多大的視覺視口(visual viewport)中渲染,不同設備的visual viewport不一樣,可以通過 <meta name=“viewport” content=“width=device-width”>來設置layout viewport等於visual viewport

如何獲取layout viewport的寬高?

document.body.clientWidth
document.documentElement.clientHeight/clientWidth

 2.  理想視口(ideal viewport)

 

理清了三種視口之后,我們就可以理解viewport了

viewport

  工作原理:將所有DOM節點按照原始CSS邏輯像素(平常我們寫代碼的css的像素大小)會在layout viewport 中按照visual viewport進行等比縮放,避免了DOM重繪導致的頁面凌亂問題

了解了viewport之后,我們返回到的設備像素比之前了解一個名詞

設備獨立像素(density-independent pixel)

  是什么? 

    設備獨立像素(也叫做密度無關像素),簡稱DIP/DP可以認為是計算機坐標系統中的一個點,這個點代表一個可以由程序使用的虛擬像素(比如css邏輯像素),然后由相關系統(比如移動端的webview)轉換為物理像素,這就是為什么我們總是能夠在移動設備上看的和我們H5的頁面相同的展示效果,當然,這個轉換,設備系統會幫我們處理好的,我們只是了解一下其中的原理,方便理解

理解了設備獨立像素之后,我們再回過頭來看設備像素比,這里有一個公式:

設備像素比 = 物理像素 / 設備獨立像素 // 在某一方向上,x方向或者y方向

根據這個公式,我們就找到了設備獨立像素DIP和物理像素和設備像素比DPR之間的關聯

在H5頁面中獲得到的DPR和移動設備或得到的DPR是一致的,那么H5怎么獲取呢?

window.devicePixelRatio
or
-webkit-device-pixel-ratio
-webkit-min-device-pixel-ratio
-webkit-max-device-pixel-ratio
// 上面兩種方法取出的dpr的單位是ddpx

ddpx

是什么?

  每個像素的點數

缺點:

  IE不支持DDPX

如何解決?

  使用dpi表示

如何?

 1inch = 96px , 1ddpx = dpr * 96 = 192dpi

 

最后,舉個例子應用一下我們所知道的關系

某手機的物理像素為 750X1334,其設備像素比為
根據公式 dpr = pp/ dip(dp)
推算出,這台手機的設備獨立像素 dp/dip = 375x 667 (750/2 x 1334/2)

用圖可以這么表示

可以得出: 一個邏輯點(logic point)/邏輯像素需要一個或者多個的物理像素來展示,着取決於dpr

 

參考資料:

 

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