上篇講啥來着?好像講了數據的輸入以及一些核心的概念。這篇講軟件長什么樣,做那幾種分析的步驟如何。
博客園/B站/知乎/CSDN @秋意正寒(我覺得這一篇肯定很多盜圖的,那么我在版頭加個本篇地址吧)https://www.cnblogs.com/onsummer/p/10793856.html
1. 軟件UI
這是DMX 0.6版本,其實與DepthMap老款軟件並無二異。
像是經典的多文檔程序。
工程結構如下圖所示:
工程后綴為.graph,所有分析產生的圖層、屬性值都在此工程中保存。
每個工程允許有多個圖層,每個圖層允許有多個屬性字段。
2. 一般分析的步驟流程圖
一開始都是新建或打開.graph工程,然后導入數據(如果是新建工程),然后就是進行分析、數據導出。
上篇沒提及的是,導出數據有兩種產品:當前屏幕的截圖,某個圖層的分析結果屬性表(可以是csv或txt格式)。
ArcGIS可以導入這個導出的屬性表,但是需要對字段名進行調整以符合ArcGIS的命名規則,這個后面再說。
本篇只放流程圖,不展開每種分析類型的講解,下面幾篇就會講了。
2.1 軸線圖分析流程圖
這個不是正規的流程圖,各位看官請包涵,隨手畫的。軸線圖里Choice、Integration是非常重要的屬性。
2.2 凸多邊形圖分析流程圖
凸多邊形圖和軸線圖結果類似,只不過需要在導入數據和開始分析之間多做一步:給凸多邊形賦予連接關系。
2.3 線段圖分析流程圖
不要直接將dxf作為線段圖導入,而是應該先導入成為軸線圖,再轉化到線段圖。
線段圖的分析參數就多一些,所以后期就講多一些。
線段圖最大的特征,就是加入了實際意義的轉角和與距離。
2.4 可視圖分析流程圖
可視圖分析在導入數據之后與開始分析之前,是有定義柵格分辨率與人工判別參與計算的區域,這兩個步驟的;在開始分析之后,也有一些比較復雜的參數什么的,所以這個比較復雜;
但是,VGA有一個特別有意思的東西,那就是可以玩3D的模擬隨機人流量。
后面在講吧。