python小練習:使用循環和函數實現一個搖骰子小游戲。游戲規則如下:游戲開始,首先玩家選擇Big or Small(押大小),選擇完成后開始搖三個骰子,計算總值,11<=總值<=18為“大”,3<=總值<=10為“小”。然后告訴玩家猜對或者是猜錯的結果。看起來就像是這樣:
好,現在我們就開始來制作小游戲了:
我們先來梳理一下這個小游戲的程序設計思路:
首先,我們先來構造可以搖骰子的函數,這個函數其實不需要輸入任何參數,調用后會返回儲存着搖出來的三個點數結果的列表:
#可以搖骰子的函數 def roll_dice(numbers=3,points=None): print('<<<<<ROLL THE DICE!>>>>>') if points is None: points=[]; while numbers>0: point=random.randrange(1,7) points.append(point) numbers=numbers-1 return points
接着,我們在用一個函數老將點數轉化成代銷,並使用if語句來定義什么是大,什么是小:
#將點數轉化為大小的函數 def roll_result(total): isBig=11<=total<=18 isSmall=3<=total<=10 if isBig: return 'Big' elif isSmall: return 'Small'
最后,創建一個開始游戲的函數,讓用戶輸入猜大小,並定義什么是猜對,什么是猜錯,並輸出對應的輸贏結果。
#創建開始游戲的函數 def start_game(): print('<<<<<GAME STARTS!>>>>>') choices=['Big','Small'] your_choice=input('Big or Small:') if your_choice in choices: points=roll_dice(); total=sum(points) youWin=your_choice==roll_result(total) if youWin: print('The points are ',points,'You win!') else: print('The points are ',points,'You lose!') else: print('Invvalid Words') start_game() start_game()
好了,游戲的制作過程至此結束